Ajustes de efectos/patch
Ajustes de efectos
Pulse el botón [EFFECTS] para proceder con la edición.
* Los parámetros que se muestran dependen del tipo de efecto que haya seleccionado.
RECUERDE
Para obtener más información sobre las marcas +/,, consulte "Procedimiento
básico para editar los ajustes" (p. 5).
Preamplificador
(Amp: )
La tecnología COSM se usa para simular la respuesta de un preamplificador, el tamaño
de los altavoces y el tipo de caja.
Parámetro
Explicación
On/Off
Activa o desactiva este efecto.
Tipo de amplificador
NATURL
Sonido limpio, sin florituras, que minimiza las idiosincrasias del
CLEAN
amplificador, como su carácter agudo y graves acentuados.
Un amplificador con una amplia gama de frecuencias y una respuesta
sumamente plana.
FULL RANGE
Adecuado para guitarra acústica.
COMBO
Sonido crunch que permite expresar los matices de rasgueo con mayor
CRUNCH
fidelidad que ningún otro amplificador combinado convencional.
Sonido crunch de sensación extraordinaria que responde bien a las
STACK
dinámicas de rasgueo al tiempo que conserva todas las características
CRUNCH
definidoras de una caja de altavoz de 4 x 12".
HiGAIN
Sonido de alta ganancia de un Marshall clásico especialmente mejorado
STACK
de forma que solo se consigue con la tecnología de modelado COSM.
Sonido vigoroso claro que se adapta bien a una amplia serie de
POWER
situaciones, desde coros a vocalista. Un sonido como este no
DRIVE
puede conseguirse con ningún amplificador combinado existente
actualmente ni ningún amplificador apilado.
EXTREME
Nuevo tipo de sonido que suaviza la respuesta de frecuencia desigual
LEAD
propia de los amplificadores apilados grandes existentes.
CORE
Sonido apilado amplio que se ha retocado mucho con el fin de
METAL
conseguir lo máximo en sonido metálico.
JC-120
Modela el sonido del Roland JC-120.
CLEAN TWIN Modela un Fender Twin Reverb.
PRO
Modela un Fender Pro Reverb.
CRUNCH
TWEED
Modela un combo Fender Bassman de 4 x 10".
DELUXE
Modela un Fender Deluxe Reverb.
CRUNCH
Modela el sonido vigoroso de un VOX AC-30TB.
VO DRIVE
Es un sonido adecuado para el rock británico de los sesenta.
Type
VO LEAD
Modela el sonido base del VOX AC-30TB.
Modela el sonido que llega por la entrada izquierda en un Matchless
D/C-30.
MATCH
DRIVE
Una emulación del moderno amplificador a tubos utilizado
ampliamente en estilos como blues y rock.
Modela el sonido base de un amplificador combinado MESA/Boogie.
BG LEAD
El sonido de un amplificador a tubos típico de finales de los años 70
a los 80.
BG DRIVE
Modela un MESA/Boogie con el efecto TREBLE SHIFT SW activado.
Modela el sonido que llega por el conector Input I en un amplificador
Marshall 1959.
MS1959 I
Es un sonido agudo adecuado para el rock duro.
El sonido que se produce al conectar en paralelo las entradas I y II del
MS1959 I+II
amplificador de guitarra, creando un sonido más grave que el modelo I.
R-FIER
Modela el sonido del modo VINTAGE de canal 2 en el rectificador
VINTAGE
Mesa/Boogie DUAL.
R-FIER
Modela el sonido del modo MODERN de canal 2 en el rectificador
MODERN
Mesa/Boogie DUAL.
T-AMP LEAD Modela un Hughes & Kettner Triamp AMP3.
SLDN
Modela un Soldano SLO-100. Es el sonido típico de los ochenta.
5150 DRIVE Modela el canal principal de un Peavey EVH 5150.
BGNR UB
Modela el sonido muy distorsionado de un Bogner Uberschall.
METAL
ORNG ROCK
Modela un Orange Rockerverb.
REVERB
BASS CLEAN Sonido limpio, idóneo para el bajo.
BASS
Sonido crunch con distorsión natural, idóneo para el bajo.
CRUNCH
BASS
Sonido de alta ganancia, idóneo para el bajo.
HiGAIN
Gain
Ajusta la distorsión del amplificador.
Ajusta el volumen de todo el preamplificador.
Level
* Tenga cuidado de no subir el ajuste de nivel demasiado alto.
Bass
Ajusta el tono de la gama de frecuencias bajas.
Middle
Ajusta el tono de la gama de frecuencias medias.
Treble
Ajusta el tono de la gama de frecuencias altas.
Ajusta el tono de la gama de frecuencias ultra altas.
Presence
* El parámetro Presence funciona como un filtro de corte alto con algunos tipos
de amplificador.
Activa o desactiva el ajuste de brillo.
Bright
* El parámetro Bright está disponible únicamente en determinados tipos de
amplificador.
Permite seleccionar entre tres niveles de distorsión: LOW, MIDDLE y HIGH. La
distorsión aumentará sucesivamente para los ajustes de LOW, MIDDLE y HIGH.
Gain Sw
* El sonido de cada tipo se crea teniendo como base que el parámetro Gain Sw
está ajustado en MIDDLE.
Solo Sw
Cambia el tono a uno que sea adecuado para los solos.
Solo Level
Ajusta el nivel de volumen cuando Solo Sw está en ON.
T-Comp
Ajusta el sentido de compresión del amplificador.
Selecciona el tipo de altavoz.
Speaker
Type *1
"ORIGIN" es el altavoz integrado del amplificador seleccionado con Amp: Type.
Parámetro
Explicación
Selecciona el tipo de micrófono simulado.
Es el sonido del Shure SM-57. Micrófono de dinámica general que se
DYN57
usa con instrumentos y voces. Su uso resulta óptimo en micrófonos de
amplificadores de guitarra.
Es el sonido del Sennheiser MD-421. Micrófono dinámico con graves
DYN421
ampliados.
Mic Type *1
Es el sonido del AKG C451B. Micrófono condensador pequeño para
CND451
usarlo con instrumentos.
Es el sonido del Neumann U87. Micrófono condensador con respuesta
CND87
plana.
Simula un micrófono con una respuesta perfectamente plana.
FLAT
Produce una imagen sónica similar a la que se genera al escuchar el
sonido directamente desde los altavoces (in situ).
Simula la distancia entre el micrófono y el altavoz.
Mic Distance
OFF MIC
El micrófono está colocado a cierta distancia del altavoz.
*1
ON MIC
El micrófono está colocado para que quede cerca del altavoz.
Simula la posición del micrófono.
Simula la condición en la que el micrófono está situado en el centro
Mic Position
CENTER
del cono del altavoz.
*1
Simula la condición en la que el micrófono se aleja del centro del cono
1–10 cm
del altavoz.
Mic Level *1
Ajusta el volumen del micrófono.
Direct Level
Ajusta el volumen del sonido directo.
*1
*1 Está habilitado cuando el parámetro Sys: Output está ajustado en LINE/PHONE.
Efectos
(FX: )
Puede seleccionar el efecto que desee usar entre los siguientes.
Parámetro
Explicación
On/Off
Activa o desactiva este efecto.
Tipo de FX
OD/DS
Este efecto distorsiona el sonido para crear un sostenido largo.
Es un efecto que produce un sostenido largo al compensar el nivel
COMPRESSOR
de volumen de la señal de entrada. También puede usarlo como
limitador para suprimir solo los picos de sonido y evitar la distorsión.
LIMITER
El limitador atenúa los niveles de entrada alta para evitar la distorsión.
EQ
Ajusta el tono como lo haría un ecualizador.
T. WAH
Produce un efecto wah conforme a la dinámica de rasgueo.
PITCH
Este efecto cambia el tono del sonido original (arriba o abajo) dentro
SHIFTER
de un rango de dos octavas.
Es un efecto en el que la cantidad de cambio se ajusta según el
HARMONIST
análisis de la entrada de la guitarra, lo que le permite crear armonías
basadas en escalas diatónicas.
Le permite usar el pedal para conseguir un efecto de cambio de
PEDAL BEND
tono de cuerda (bend).
Al añadir partes de fase variada al sonido directo, el efecto Phaser
PHASER
Type
confiere un carácter de silbido y remolino al sonido.
Este efecto confiere un carácter de giro como un avión a reacción
FLANGER
al sonido.
TREMOLO
El trémolo es un efecto que crea un cambio cíclico del volumen.
Con el nivel del volumen de los lados izquierdo y derecho
cambiando alternativamente, cuando se reproduce el sonido en
PAN
estéreo, puede conseguir un efecto que hace que el sonido de la
guitarra parezca alternar entre los dos altavoces.
ROTARY
Produce un efecto similar al sonido de un altavoz rotativo.
Modela un Uni-Vibe.
UNI-V
Aunque se parece a un efecto Phaser, también proporciona una
ondulación única que no se puede obtener con un efecto Phaser normal.
En este efecto se añade un sonido ligeramente desafinado al sonido
CHORUS
original para conferirle una mayor profundidad y amplitud.
Este efecto añade un sonido retardado al sonido directo, aportando
DELAY
así más cuerpo al sonido o creando efectos especiales.
OD/DS (FxODDS: )
Parámetro
Explicación
Tipo de OD/DS
Es un reforzador con características exclusivas en la gama media.
MID BOOST
Si la conexión se realiza antes que la del amplificador, se produce un
sonido idóneo para los solos.
No solo funciona como reforzador, sino que también produce un
CLEAN BOOST
tono claro que es potente incluso si se utiliza por sí solo.
TREBLE BOOST Es un reforzador que tiene características de brillo.
Sonido crunch brillante con un elemento añadido de distorsión de
CRUNCH
amplificador.
Es un sonido de saturación que proporciona distorsión con una
NATURAL OD
sensación natural.
WARM OD
Es una saturación cálida.
FAT DS
Un sonido de distorsión con distorsión gruesa.
Produce un sonido de distorsión tanto con la suavidad de saturación
LEAD DS
Type
como con una distorsión profunda.
METAL DS
Este sonido de distorsión es ideal para tocar riffs de heavy.
OCT FUZZ
Sonido borroso con rico contenido armónico.
Es el sonido crunch del BOSS BD-2.
BLUES OD
Produce una distorsión que reproduce fielmente los matices del rasgueo.
Modela el sonido del BOSS OD-1.
OD-1
Produce una distorsión suave y dulce.
T-SCREAM
Modela un Ibanez TS-808.
TURBO OD
Es el sonido saturado de ganancia alta del BOSS OD-2.
DISTORTION
Ofrece un sonido de distorsión básica y tradicional.
RAT
Modela un Proco RAT.
GUV DS
Modela un Marshall GUV' NOR.
DST+
Modela un MXR DISTORTION+.
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