Descargar Imprimir esta página

Carrera GO!!!+ PIT-STOP-GAME Instrucciones De Uso página 2

Publicidad

• Detenerse lo más rápido posible en la zona de Pit Stop marcada con
color; el vehículo es conducido automáticamente al final de dicha zona.
• Pulsar cuatro veces el accionador del mando para realizar la tarea.
Después el piloto puede volver a arrancar
Suceso de la aplicación (si el dispositivo inteligente está conecta-
do con el circuito)
El campo indicador
se enciende en el piloto seleccionado y
• Detenerse lo más rápido posible en la zona de Pit Stop marcada con
color; el vehículo es conducido automáticamente al final de dicha
zona. Resolver ahora el juego de la aplicación en el dispositivo inteli-
gente. Después el piloto puede volver a arrancar.
Semáforo de salida
En la salida, las 5 barras luminosas
de salida.
• Esperar a la señal auditiva y luminosa para arrancar.
Il Pit-Stop-Game è un'estensione della pista GO!!! Plus e offre ulteriori
compiti avvincenti nella corsia dei box.
Durante lo svolgimento di una gara (tutte le modalità, tranne quella gho-
stcar), nel principio di causalità vengono avviati diversi compiti durante
le soste ai box. Questi eventi vengono visualizzati sulla rotaia del pit-stop
con pannelli di visualizzazione opportunamente illuminati "Guasto del
motore", "Indicatore del carburante", "Cambio gomme" oppure "APP" (se
connessa con Smart Device).
Il pilota interessato dovrebbe fermarsi al più presto nella zona pit-stop con-
trassegnata a colori. Dopo essersi fermata, la vettura viene spostata au-
tomaticamente alla fine della zona pit-stop e il compito da svolgere inizia.
Se la sosta all'interno della zona prescritta contrassegnata a colori è
fallita, risuona un segnale di avvertimento e si deve riprovare a fermarsi
all'interno del contrassegno. I giri percorsi nei quali non è stata effettua-
ta la sosta, non vengono contati come giri completati. Solo dopo aver
svolto il compito, la pista viene di nuovo sbloccata affinché il pilota inte-
ressato dall'evento possa proseguire.
Evento: guasto del motore
Il pannello di visualizzazione
per guasto del motore si illumina per
il pilota scelto.
• Fermarsi al più presto nella zona pit-stop contrassegnata a colori – la
vettura viene spostata automaticamente alla fine della zona pit-stop.
• Attendere il conto alla rovescia visibile su 5 barre luminose
poi ripartire.
Evento: indicatore del carburante
Il livello del carburante viene indicato mediante 5 barre luminose
Se il serbatoio è vuoto, l'indicatore del carburante
• Fermarsi al più presto nella zona pit-stop contrassegnata a colori – la
vettura viene spostata automaticamente alla fine della zona pit-stop.
• La pressione del pulsante del comando manuale simula il processo
di rifornimento. Premere il comando manuale finché l'indicatore del
carburante si spegne e tutte le 5 barre luminose si riaccendono – solo
allora il pilota può ripartire.
Evento: cambio gomme
Il pannello di visualizzazione
per il cambio gomme si illumina per il
pilota scelto.
• Fermarsi al più presto nella zona pit-stop contrassegnata a colori – la
vettura viene spostata automaticamente alla fine della zona pit-stop.
• Per svolgere il compito, premere quattro volte il pulsante del comando
manuale – solo allora il pilota può ripartire
APP-Event (solo se lo Smart-Device è connesso con la pista)
Il pannello di visualizzazione
si illumina per il pilota scelto
• Fermarsi al più presto nella zona pit-stop contrassegnata a colori – la
vettura viene spostata automaticamente alla fine della zona pit-stop. Ora
risolvere l'App-Game sullo Smart Device – solo allora il pilota può ripartire.
Semaforo di partenza
Alla partenza le 5 barre luminose
rappresentano il semaforo.
• Per la partenza attendere il segnale acustico e quello luminoso e partire
De Pit-Stop-game is een uitbreiding van de Carrera GO!!! Plus-racebaan
en bevat tevens extra spannende opdrachten in de pitlane.
In alle racemodi, behalve de ghostcar-modus, moeten volgens het toe-
valsprincipe verschillende pitstopopdrachten worden uitgevoerd. Deze
events worden op de Pit-Stop-rail met dienovereenkomstig oplichtende
velden "motorproblemen", "tankindicatie", "bandenwissel" of "APP" (in-
dien met Smart Device verbonden) aangegeven.
De desbetreffende speler moet zo snel mogelijk in het in kleur gemarkeer-
de Pit-Stop-gebied stoppen. Nadat succesvol is gestopt, wordt de auto au-
tomatisch naar het einde van het Pit-Stop-gebied gereden en wordt de uit
te voeren opdracht uitgevoerd. Als het niet lukt om in het in kleur weerge-
geven gebied te stoppen, klinkt er een waarschuwingssignaal en moet op-
nieuw worden geprobeerd om binnen het gemarkeerde gebied te stoppen.
Het aantal ronden waarin niet is gestopt wanneer dat moest, worden niet
als gereden ronden geteld. Pas nadat de opdracht is voltooid wordt de
racebaan weer vrijgegeven voor de speler die het event moest uitvoeren.
Event: motorproblemen
Bij de geselecteerde speler licht het veld
• Stop zo snel mogelijk in het met kleur gemarkeerde Pit-Stop-gebied – de
auto wordt automatisch naar het einde van het Pit-Stop-gebied gereden.
• Wacht de countdown-tijd door middel van de 5 lichtbalkjes
en rijd dan weer weg.
Event: tankindicatie
De inhoud van de tank wordt door middel van de 5
aangegeven. Zodra de tank leeg is, gaat de tankindicatie
• Stop zo snel mogelijk in het met kleur gemarkeerde Pit-Stop-gebied – de
auto wordt automatisch naar het einde van het Pit-Stop-gebied gereden.
• Door tegen de hendel op de controller te drukken wordt het tanken gesi-
muleerd. De controller net zo vaak indrukken tot de tankindicatie uitgaat en
alle 5 de balkjes weer branden – pas daarna mag de speler verder rijden
Event: bandenwissel
Bij de geselecteerde speler licht het veld
• Stop zo snel mogelijk in het met kleur gemarkeerde Pit-Stop-gebied – de
auto wordt automatisch naar het einde van het Pit-Stop-gebied gereden.
• Druk viermaal tegen de hendel op de controller om de opdracht uit te
voeren – pas daarna mag de speler verder rijden.
APP-Event (wanneer Smart Device met de racebaan is verbonden)
Bij de geselecteerde speler licht het veld
• Stop zo snel mogelijk in het met kleur gemarkeerde Pit-Stop-gebied – de
auto wordt automatisch naar het einde van het Pit-Stop-gebied gereden.
Nu de APP-Game op de Smart-Device uitvoeren – pas daarna mag
de speler verder rijden.
Startlampen
Bij de start werken de 5 lichtbalkjes
• Geluids- en lichtsignaal voor het vrijgeven van de start afwachten en
startenn
A Pit-Stop-Game a Carrera GO!!! Plus autó versenypálya bővítése és
még több izgalmas feladatot kínál a boxutcában.
representan el semáforo
A versenyfutam alatt (a ghost-caron kívül valamennyi üzemmódban)
véletlenszerűen különböző szervizstop feladatokat indít el. Ezek a fel-
adatok a Pit-Stop sínen a megfelelő mező: "Motorkár", "Tankkijelző",
"Kerékcsere" vagy "APP" felvillanásával (ha Smart Device-szal van ösz-
szekapcsolva) jelenik meg.
Az érintett vezető a lehető leggyorsabban menjen a színnel jelölt Pit-
Stop tartományba. Ha sikeresen megállt, a kocsi automatikusan a Pit-
Stop tartomány végére kerül és elkezdődik a megoldásra váró feladat.
Ha nem áll meg a kocsi a színnel jelzett tartományban, akkor figyel-
meztető hangjelzés hallatszik és újra kell próbálkozni, hogy a színes
tartományban álljon meg az autó. Azokat a köröket nem fogja beszáma-
tani, amelyeknél nem állt meg. Csak a feladat megoldása után szabad a
feladatot végrehajtó vezetőnek továbbhaladnia.
Feladat: Motorkár
A motorkárt jelölő
• Minél gyorsabban a színnel jelölt Pit-Stop tartományba kell hajtani – a
jármű magától a Pit-Stop tartomány végére hajt.
• Várjuk meg az
majd indítsuk újra.
Feladat: Tankkijelzés
A tank tartalmát a
tankjelző.
• Minél gyorsabban a színnel jelölt Pit-Stop tartományba kell hajtani – a
jármű magától a Pit-Stop tartomány végére hajt.
• A kézi szabályzót megnyomva imitálja a tankolást. A kézi szabályzót
annyiszor kell megnyomni, ahányszor kialszik a tank jelzése és mind
az 5 oszlop világít – csak ezután indulhat újra a vezető.
e
Feladat: Kerékcsere
A kerékcserét jelző
• Minél gyorsabban a színnel jelölt Pit-Stop tartományba kell hajtani – a
.
jármű magától a Pit-Stop tartomány végére hajt.
si illumina.
• A feladat megoldásához négyszer nyomjuk meg a kézi szabályzó
löketet – csak ezután indulhat tovább a vezető.
APP-feladat (ha Smart Device van összekötve a versenypályával)
A
kijelzőmező világít a kiválasztott vezetőnél.
• Minél gyorsabban a színnel jelölt Pit-Stop tartományba kell hajtani – a
jármű magától a Pit-Stop tartomány végére hajt.
Most oldjuk meg az APP-Game-et a Smart-Device-on – csak ezután
indulhat tovább a vezető.
Start jelzőfény
Induláskor az
• Várjuk meg a startot jelző hang- és fényjelzést és induljunk el.
Gra Pit-Stop jest rozszerzeniem zestawu GO i oferuje dodatkowe ek-
scytujące zadania w stanowisku obsługi technicznej pojazdu.
Pit stop, czyli stanowisko obsługi technicznej losowo generuje dodatkowe
zadania w trakcie wyścigu (we wszystkich trybach, z wyjątkiem trybu ghost
car [auto widmo]. Zadania te wskazywane są przez podświetlenie odpo-
wiednich pól pit stopu – „engine damage" [uszkodzenie silnika], „fuel gau-
ge" [tankowanie], „tyre change" [zmiana opony] lub „APP" [dodatkowa gra]
(o ile tor podłączony jest do urządzenia mobilnego). Kierowca powinien jak
najszybciej zatrzymać pojazd w obszarze stanowiska obsługi technicznej,
wskazanym przez kolorowe znaki. Po poprawnym zatrzymaniu pojazdu,
auto jest automatycznie prowadzone na koniec pasa technicznego i ro-
zpoczyna się dodatkowe zadanie. Jeśli pojazd nie zostanie zatrzymany
w oznaczonym na kolorowo obszarze, rozlega się sygnał ostrzegawczy i
kierowca musi ponowić próbę jego zatrzymania. Jeśli zadanie nie zostanie
wykonane, nie liczą się dodatkowo przejechane okrążenia. Pominiecie
zadania nie jest możliwe, ponieważ kierowca może wrócić na tor i konty-
nuować wyścig dopiero po jego wykonaniu.
Wydarzenie: Uszkodzenie silnika
Dla wybranego kierowcy podświetla się pole
• Kierowca powinien jak najszybciej zatrzymać pojazd w wyznaczonym
obszarze pit stopu; auto zostanie automatycznie poprowadzone na
koniec pasa technicznego.
• Poczekaj na odliczanie i gdy zapali się
Wydarzenie: Wskaźnik poziomu paliwa
Ilość paliwa w baku wskazywana jest przez pięć podświetlonych pasków
. Jeśli bak jest pusty, podświetla się pole
• Kierowca powinien jak najszybciej zatrzymać pojazd w wyznaczonym
obszarze pit stopu; auto zostanie automatycznie poprowadzone na
voor motorproblemen op.
koniec pasa technicznego.
• Tankowanie odbywa się poprzez naciskanie dźwigni kontrolera.
Wciskaj dźwignię aż zgaśnie kontrolka i zapali się pięć pasków, ws-
af
kazujących stan paliwa – kierowca nie może opuścić pit stopu dopóki
tankowanie nie dobiegnie końca.
-lichtbalkjes
Wydarzenie: Zmiana opony
branden.
Dla wybranego kierowcy podświetla się pole
• Kierowca powinien jak najszybciej zatrzymać pojazd w wyznaczonym
obszarze pit stopu; auto zostanie automatycznie poprowadzone na
koniec pasa technicznego.
• Wciśnij dźwignię kontrolera cztery razy, aby wykonać to zadanie. Po-
tem kierowca może powrócić do wyścigu.
Wydarzenie APP (gdy tor podłączony jest do urządzenia mobilnego)
voor de bandenwissel op.
Dla wybranego kierowcy podświetla się pole
• Kierowca powinien jak najszybciej zatrzymać pojazd w wyznaczonym
obszarze pit stopu; auto zostanie automatycznie poprowadzone na
koniec pasa technicznego.
Po zakończeniu dodatkowej gry na podłączonym urządzeniu, kie-
rowca może kontynuować wyścig.
op.
als startlampen.
mező világít a kiválasztott vezetőnél
5 fényoszlopon történő visszaszámlálást,
5 fényoszlop jelzi. Ha üres a tank, világít a
mező világít a kiválasztott vezetőnél.
5 fényoszlop jelzi a start jelzőfényt.
, kontynuuj wyścig.
auf
Światło startu
Pięć świetlnych pasków
to znak startu wyścigu.
• Poczekaj na świetlny i dźwiękowy sygnał rozpoczęcia wyścigu, zanim
wystartujesz.
Hra Pit Stop je rozšírením autodráhy Carrera GO!!! Plus a ponúka dopln-
kové napínavé úlohy v uličke boxov.
Počas pretekov (všetky režimy okrem režimu Ghostcar) sa náhodne
spúšťajú rôzne úlohy zastavenia v boxoch. Tieto udalosti sa na traťovom
diele Pit Stop zobrazujú príslušne rozsvietenými poliami "Porucha moto-
ra", "Indikátor nádrže", "Výmena pneumatík" alebo "Aplikácia" (v prípade
pripojenia s inteligentným zariadením (Smart Device).
Jazdec, ktorého sa to týka, by mal čo najrýchlejšie zastaviť vo farebne
vyznačenej oblasti Pit Stop. Po úspešnom zastavení sa auto automaticky
presunie na koniec oblasti Pit Stop a spustí sa úloha, ktorá sa má vyriešiť.
Ak sa nepodarí zastaviť v rámci určenej farebne vyznačenej oblasti, potom
zaznie výstražný signál a budete sa musieť opäť pokúsiť zastaviť v rámci
označenia. Najazdené okruhy, pri ktorých sa nepodarilo zastaviť, sa počí-
tajú ako neabsolvované okruhy. Až po vyriešení úlohy sa jazdcovi, ktorý
sa nachádza v tejto udalosti, autodráha opäť uvoľní pre opätovnú jazdu.
Udalosť: Porucha motora
Indikačné pole
pre poruchu motora sa rozsvieti pri zvolenom jazdcovi
• Čo najrýchlejšie zastavte vo farebne vyznačenej oblasti Pit Stop, vo-
zidlo sa automaticky presunie na koniec oblasti Pit Stop.
• Počkajte počas odpočítavania 5 svetelných líšt
naštartujte.
Udalosť: Indikátor nádrže
Množstvo paliva sa zobrazuje prostredníctvom 5
Keď je nádrž prázdna, indikátor nádrže
• Čo najrýchlejšie zastavte vo farebne vyznačenej oblasti Pit Stop, vo-
zidlo sa automaticky presunie na koniec oblasti Pit Stop.
• Stlačenie piestu ručného ovládača simuluje tankovanie. Ručný ovlá-
dač stlačte toľkokrát, kým indikátor nádrže nezhasne a nesvieti všet-
kých 5 líšt, až potom môže jazdec opäť štartovať.
Udalosť: Výmena pneumatík
Indikačné pole
pre výmenu pneumatík sa pri zvolenom jazdcovi rozsvieti.
• Čo najrýchlejšie zastavte vo farebne vyznačenej oblasti Pit Stop, vo-
zidlo sa automaticky presunie na koniec oblasti Pit Stop.
• Piest ručného ovládača stlačte štyrikrát, aby ste vyriešili túto úlohu, až
potom môže jazdec opäť štartovať.
Udalosť Aplikácia (pri spojení Inteligentného zariadenia s autodráhou)
Indikačné pole
sa pri zvolenom jazdcovi rozsvieti.
• Čo najrýchlejšie zastavte vo farebne vyznačenej oblasti Pit Stop, vo-
zidlo sa automaticky presunie na koniec oblasti Pit Stop.
Teraz aktivujte hru Aplikácia na inteligentnom zariadení, až potom
môže jazdec opäť naštartovať.
Štartovací semafor
Pri štarte predstavuje 5 svetelných líšt
• Počkajte na zvukový a svetelný signál pre štart a vyštartujte.
Hra pitstop je rozšíření autodráhy Carrera GO!!! Plus, která nabízí doda-
tečné napínavé úkoly v boxové uličce.
Během závodu (všechny režimy, kromě režimu Ghost Car) se náhodně
spouští různé úkoly při zastavení v boxu. Tyto akce indikují rozsvícené kon-
trolky "poškození motoru", "kontrolka nádrže", "výměna pneumatik" nebo
"aplikace" (v případě zapojení chytrého zařízení) na liště zastavení v boxu.
Příslušný řidič by měl co nejrychleji zastavit v barevně označené zóně pro
zastavení v boxu. Po úspěšném zastavení jede vůz automaticky na konec
zóny pro zastavení v boxu a spustí se úkol, který se musí vyřešit. Pokud se
Vám nepodaří zastavit v zadané, barevně označené zóně, zazní výstražný
signál a musíte se znovu pokusit zastavit ve vyznačené zóně. Ujetá kola,
během nichž se nezastavilo, jsou počítána jako neabsolvovaná kola. Až
po vyřešení úkolu může řidič v akci pokračovat v jízdě na dráze.
Akce: Poškození motoru
Indikační panel
pro poškození motoru se rozsvítí u vybraného řidiče
• Co nejrychleji zastavte v barevně označené zóně pro zastavení v
boxu – vozidlo jede automaticky na konec zóny pro zastavení v boxu.
• Vyčkejte na odpočítání pomocí 5 světelných lišt
nastartujte.
Akce: Kontrolka nádrže
Obsah nádrže je zobrazen pomocí 5
nádrž prázdná, rozsvítí se kontrolka nádrže
• Co nejrychleji zastavte v barevně označené zóně pro zastavení v
boxu – vozidlo jede automaticky na konec zóny pro zastavení v boxu.
• Stisknutí ručního ovladače simuluje čerpání pohonných hmot. Stisk-
něte ruční ovladač tolikrát, dokud nezhasne kontrolka nádrže a nebu-
de zase svítit všech 5 lišt – až potom řidič může opět nastartovat.
Akce: Výměna pneumatik
Indikační panel
pro výměnu pneumatik se rozsvítí u vybraného řidiče.
• Co nejrychleji zastavte v barevně označené zóně pro zastavení v
boxu – vozidlo jede automaticky na konec zóny pro zastavení v boxu.
• Úkol řešíte po čtyřnásobném stisknutí ručního ovladače – až potom
řidič může opět nastartovat.
Akce v aplikaci (pokud je k autodráze zapojeno chytré zařízení).
Indikační panel
se rozsvítí u vybraného řidiče.
• Co nejrychleji zastavte v barevně označené zóně pro zastavení v
boxu – vozidlo jede automaticky na konec zóny pro zastavení v boxu.
Nyní řešte hru aplikace na chytrém zařízení – až potom řidič může
opět nastartovat.
Startovací semafor
Při startu 5 světelných lišt
zobrazí startovací semafor.
• Čekejte na zvukový a světelný signál pro start a nastartujte.
Hinweis · Note · Remarque · Advertencia · Avvertenza
Weitere Informationen entnehmen sie bitte den Bedienungsanleitungen der Grund-
packungen ihres GO!!! oder GO!!! Plus Sets. · Please find further information in the
owner's instruction manual in the basic pack for your GO!!! Or GO!!! Plus set. · Veu-
illez trouver toutes les informations supplémentaires dans les notices d'utilisation des
boîtes de base de votre kit GO!!! ou GO!!! Plus. · Encontrará más información en el
Manual de instrucciones de los paquetes básicos de su set GO!!! o GO!!! Plus. · Altre
informazioni vengono fornite nelle istruzioni per l'uso delle confezioni base del vostro
set GO!!! o GO!!! Plus.
, a potom opäť
svetelných líšt.
sa rozsvieti.
štartovací semafor.
a potom zase
světelných lišt. Jestliže je
.

Publicidad

loading