Instalación; Puesta En Marcha; Abrir La Puerta De La Máquina Mediante La Llave Correspondiente, Situada En La Bandeja; Pulsadores - Unidesa Oceans Treasure 1000 Manual Tecnico

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1.4 Puesta en marcha de la máquina
Antes de conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones:
1
Cumplir los apartados «1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento» y «1.2
Instrucciones para la fi jación de la máquina».
2
Abrir la puerta de la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la bandeja
recogemonedas, y realizar una inspección visual del interior para comprobar que todos los
componentes y conectores están correctamente fi jados y conectados.
3
Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y
confi guración elegida, para ello consultar la tabla de «Selección de confi guraciones» en
función de la legislación propia de la Comunidad en que se instala la máquina.
4
Retirar el cable de conexión, situado en el cajón de recaudación, y conectarlo entre la
base de red de la máquina y la toma de enchufe de red del edifi cio. A continuación activar
el interruptor de red para poner la máquina en marcha.
5
Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina, y acceder a visualizar la
Fase 1 Test lámparas y la Fase 2 Test micros, para comprobar que tanto los LEDS como
los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente. (Ver apartado
«4 Test»).
6
Realizar la carga inicial de los hoppers. Si se desea controlar las monedas teóricas en
hopper, acceder a la Fase 12 Test reposición manual ( en el caso de Sistema Azkoyen )
o a la Fase 1 Consulta Efectivo en máquina ( Sistema GIM ). (Ver apartado «4 Test»).
7
Desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. La máquina queda operativa en espera
de introducción de monedas.
Abrir puerta
10c / 20c / 50c / 1E / 2E

PULSADORES

1
2
3 4
BQ
1 Instalación
Confi guración
descargador
Pulsar TEST
5
6 7 8
MENU PRINCIPAL DE SERVICIO
FASE 0: Parametros confi gurables
FASE 1-7: Test de hardware
FASE 8-11: Test de monedas
FASE 13: Confi guración RSI
FASE 14: Últimas partidas
FASE 15: Test de billetes
FASE 16: Contadores electrónicos
FASE 17: Ultimos pagos
FASE 20: Fecha y hora
FASE 21: Últimos errores
FASE 22: Visualización de eventos
FASE 23: Identifi c. dispositivos
FASE 24: Identifi c. perif. ccTalk
FASE 25: Hardware adicional
Ultimo 20/01/15
acceso 14:07:54 (0 dias)
Test
- 9 -
1250.21511
[MICRO TEST]
20/01/15
14:32:21
Subir
Bajar
Selec.

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