Caractéristiques
Panneau supérieur
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1.
Écran : Cet écran tactile couleur affiche les informations pertinentes aux opérations en cours du MPC
Key 61. Touchez l'écran (et utilisez les commandes matérielles) pour contrôler l'interface de MPC. Veuillez
consulter
Fonctionemment
2.
Molette des valeurs : Cette molette permet de parcourir les options de menu disponibles ou d'ajuster
les valeurs de paramètre du champ choisi à l'écran. En appuyant sur la molette, elle permet de confirmer
la sélection.
3.
–/+ : Ces touches permettent de diminuer/d'augmenter la valeur du champ sélectionné à l'écran.
4.
Boutons Q-Link : Ces boutons sensibles à la dynamique permettent d'ajuster les divers paramètres et
configurations. Ces boutons peuvent commander une colonne de paramètres à la fois. Les témoins au-
dessus des boutons Q-Link s'allument afin d'indiquer la colonne sélectionnée. Appuyer sur la touche Q-
Link permet de changer la colonne des paramètres que les boutons commandent.
5.
Touche Q-Link : Appuyer sur cette touche permet de changer la colonne des paramètres que les
boutons Q-Link commandent (indiquée par les témoins au-dessus des boutons). Chaque pression
successive permet de sélectionner la colonne suivante.
Maintenir la touche Shift enfoncée tout en appuyant sur cette touche permet d'afficher la fenêtre de
configuration Q-Link. Maintenir la touche Shift enfoncée puis appuyer de nouveau sur cette touche
permet de revenir à la fenêtre principale.
6.
</> (Event |</>|) : Ces touches permettent de déplacer le curseur audio vers la gauche/droite, un pas à
la fois.
Maintenir la touche Locate enfoncée puis appuyer sur une de ces touches permet de déplacer le curseur
audio sur l'événement précédent/suivant dans la grille de séquence.
7.
Locate : Appuyer sur cette touche permet d'ouvrir la fenêtre Locate, qui permet de passer rapidement à
des points spécifiques d'un projet.
Maintenir cette touche enfoncée permet d'accéder aux fonctions secondaires des touches </> et <</>>
(c.-à-d., Event |</>| et Start/End, respectivement).
8.
<</>> (Start/End) : Ces touches permettent de déplacer le curseur audio vers la gauche/droite, une mesure à
la fois.
Maintenir la touche Locate enfoncée puis appuyer sur une de ces touches permet de déplacer le curseur
audio au début ou à la fin de la grille de séquence.
9.
Rec / Recall : Cette touche permet de préparer la séquence pour l'enregistrement. Appuyez sur Play ou
Play Start pour lancer l'enregistrement. Procéder à l'enregistrement de cette manière (au lieu d'utiliser la
fonction Overdub) supprime les événements de la séquence en cours. Une fois que la séquence a joué
une fois durant l'enregistrement, la fonction Overdub sera activée.
Maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur cette touche permet de rappeler les événements de
note MIDI récemment joués lorsque l'enregistrement a été désactivé et de les insérer dans la séquence
actuelle.
10. Overdub : Cette touche permet d'activer ou de désactiver la fonction Overdub. Ceci permet d'enregistrer
des événements de note dans une séquence sans devoir écraser un des événements de note
précédemment enregistrés. Vous pouvez activer la fonction Overdub avant ou pendant l'enregistrement.
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pour apprendre les opérations de base.
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