Caratteristiche
Pannello superiore
1
1. Display: questo display multi-touch a colori mostra informazioni specifiche per l'operazione
corrente dell'MPC Key 61. Toccare il display (e servirsi dei comandi hardware) per controllare
l'interfaccia MPC. Si veda
2. Manopola dati: servirsi di questa manopola per scorrere tra le opzioni disponibili del menù o
regolare i valori dei parametri del campo selezionato a display. La pressione della manopola funge
anche da tasto "Invio".
3. –/+: servirsi di questi tasti per aumentare/ridurre il valore del campo selezionato a display.
4. Manopole Q-Link: servirsi di queste manopole sensibili al tocco per regolare vari parametri e
impostazioni. Le manopole possono controllare una colonna di parametri alla volta. Le luci al di
sopra del tasto Q-Link indicano la colonna attualmente selezionata. Premere il tasto Q-Link per
cambiare quale colonna di parametri controllano.
5. Tasto Q-Link: premere questo tasto per cambiare quale colonna di parametri le manopole Q-
Link controllano attualmente (indicati dalle luci al di sopra del tasto). Ciascuna pressione
selezionerà la colonna successiva.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per visualizzare la finestra di configurazione del Q-Link.
Tenere premuto Shift e premere nuovamente questo tasto per tornare alla pagina principale.
6. </> (Event |</>|): servirsi di questi tasti per spostare il puntatore audio a sinistra/destra di un passo
alla volta.
Tenere premuto Locate e premere uno di questi tasti per spostare il puntatore audio all'evento
precedente/successivo nella griglia della sequenza.
7. Locate: premere questo tasto per aprire la finestra Locate, che permette di saltare rapidamente a
punti specifici all'interno del progetto.
Tenere premuto questo tasto per attivare le funzioni secondarie dei tasti </> e <</>>
(rispettivamente, Event |</>| e Start/End).
8. <</>> (Start/End) (inizio/fine): servirsi di questi tasti per spostare il puntatore audio a
sinistra/destra di una battuta alla volta.
Tenere premuto Locate e premere uno di questi tasti per spostare il puntatore audio all'inizio o
alla fine della griglia della sequenza.
9. Rec / Recall: premere questo tasto per armare la registrazione della sequenza. Premere Play o
Play Start per iniziare la registrazione. Registrando in questo modo (anziché utilizzando Overdub)
si cancellano gli eventi della sequenza corrente. Dopo che la sequenza viene suonata una volta
durante la registrazione, Overdub viene attivato.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per richiamare eventi note MIDI riprodotti di recente
quando la registrazione era disattivata e inserirli nella sequenza corrente.
10. Overdub: premere questo tasto per attivare l'overdubbing. Quando questo è abilitato, è possibile
registrare gli eventi in una sequenza senza sovrascrivere eventi registrati in precedenza. Si può
abilitare Overdub prima o durante la registrazione.
4
5
2
3
Operazione
per imparare a utilizzare alcune funzioni base.
14
15
16
17 18
19 20
21 22 23
6
7
8
9
10
11
12 13
31