Velleman HQ-Power VDP2301RGVLD10 Manual Del Usuario página 39

Proyector laser krystal rgv / rgy- con tarjeta sd
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VD P2 3 0 1 RGVLD 1 0 - VD P2 6 0 1 RGYLD 1 0 - VD P3 8 0 1 RGVLD 1 0
• Beschränken Sie die Anzahl Verzeichnisse im Hauptverzeichnis auf 260.
• Beschränken Sie den Dateinamen bis 8 Zeichen (gefolgt von .ild).
• Kreieren Sie 5 Animationsdateien (Shows) mit einer ILDA-Software (nicht mitgeliefert).
• Das Hauptverzeichnis kann 3 reservierte Dateien enthalten. Lösch e n Sie die se D a t e ie n n ich t !
o CONFIG.DAT: Enthält Konfigurationsdaten für den Laserscheinwerfer. Siehe Weiter für Anweisungen.
o FLASHMP.BIN: Ansteuerprogramm für Firmware-Aktualisierungen.
o FWUPxxx.BIN: Spezifisches Update (xxx= Update-Nummer). Diese Datei wird nach dem Update automatisch
gelöscht.
D e fin it ion e n :
• Eine Sh ow enthält eine Anzahl Ein ze lbilde r , die in sequentieller Reihenfolge abgespielt werden.
• Jedes Ein z e lbild wird von einer Anzahl Pu n k t e geformt. Das Intervall zwischen zwei Punkten bestimmt die
Gewandtheit jedes Einzelbildes. Die Geschwindigkeit wird in Kilo Puls pro Sekunde (Kpps) ausgedrückt. Bei
einem zu niedrigen Wert flimmert das Einzelbild oder ist es sogar unsichtbar.
Be m e r k u n g: Verwenden Sie die Höchstgeschwindigkeit (= 20 Kpps) nicht ständig, um die internen Teile nicht
übermäßig zu belasten.
• Der Bildpa r a m e t e r bestimmt das Intervall zwischen zwei aufeinanderfolgenden Bildern (= die
Geschwindigkeit der Animation). Ein niedriger (DMX-) Wert sorgt für eine langsame Animation.
Be m e r k u n g: Spielen Sie die Animationen nicht ständig mit Höchstgeschwindigkeit ab, um die internen Teile
nicht übermäßig zu belasten.
• Der Scheinwerfer schaltet beim Projizieren von zwei nicht-aufeinanderfolgenden Punkten kurz aus. Dies heißt
Ve r sch ie bun g. Bei einem niedrigen Wert schaltet der Scheinwerfer sofort aus und ein. Erhöhen Sie den Wert
um das Schalten zu verlangsamen.
D M X- Ka n ä le :
• Bei Gebrauch einer SD-Karte verfügen Sie über 16 DMX-Kanäle. Sie können aber nur 9 dieser Kanäle selber
einstellen; die übrigen Kanäle sind für die Animation vorbehalten.
• Stellen Sie die Kanäle über den Ausgang des DMX-Controllers (nicht mitgeliefert) ein. Siehe CON FI G.D AT
unten für eine Übersicht der DMX-Kanäle.
Be die n u n ge n :
• Bedienen Sie den Scheinwerfer mit den folgenden drei Tasten:
o FUNC [ A]
Wählen Sie die Parameter, die Sie ändern möchten:
'Adr' = DMX-Adresse (1~512)
'Int' = Höchstintensität Farbe/Laser (0~99)
'Ort' = Strahlrichtung der Projektion (0~7)
0 normal
1 X umgekehrt
2 Y umgekehrt
3 X und Y umgekehrt
o SEL [ B]
Drücken Sie diese Taste, um die Einstellungen für 'Adr', 'Int' oder 'Ort' anzuzeigen.
Drücken Sie wieder, um die Einstellungen zu ändern. Ändern Sie die blinkende Ziffer mit UP, drücken Sie
SEL um die nächste Ziffer auszuwählen. Speichern Sie die Änderung mit FUNC.
o UP [ C]
Ändern Sie den Wert der blinkenden Ziffer (0~9).
Be m e r k u n g: Das Display kehrt nach 10 Sekunden zur normalen Anzeige zurück.
St a t u s- LED s:
• Siehe folgende Liste:
READ Y
D M X
(grün)
(grün)
X
X
X
X
X
Be m e r k u n g: X = ON
• Der Scheinwerfer schaltet nicht bei jedem Fehler aus, sondern nur bei Datenfehler beim Lesen von und
schreiben auf SD-Karte.
CON FI G.D AT:
• Die CONFIG.DAT-Datei enthält die Konfigurationsdaten für den Laserscheinwerfer. Ändern Sie die Datei mit
dem mitgelieferten Edit Config.e x e -Tool.
• Verbinden Sie die mitgelieferte SD-Karte mit einem kompatiblen PC und öffnen Sie Edit Con fig.e x e :
11/08/2011
ERROR
D ATA
(rot)
(gelb)
X
X
X
X
X
X
X
X und Y gewechselt
4
X und Y gewechselt; X umgekehrt
5
X und Y gewechselt; Y umgekehrt
6
X und Y gewechselt, X und Y umgekehrt
7
keine MMC- oder SD-Karte anwesend
kein FAT16 Dateisystem gefunden
Datenfehler beim Lesen der Karte
Datei nicht gefunden
kein DMX-Signal
Laserscheinwerfer gebrauchsfertig
39
©Velleman nv

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