Velleman HQ-Power VDP2301RGVLD10 Manual Del Usuario página 40

Proyector laser krystal rgv / rgy- con tarjeta sd
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VD P2 3 0 1 RGVLD 1 0 - VD P2 6 0 1 RGYLD 1 0 - VD P3 8 0 1 RGVLD 1 0
• Klicken Sie auf N e w Con fig um eine neue Konfiguration zu starten, oder klicken Sie auf Loa d Con fig um
eine bestehende Konfiguration zu ändern. Wählen Sie die gewünschte Datei im Dialogfenster aus.
Globa l da t a :
• Stellen Sie die DMX-Adresse des Scheinwerfers ein (zwischen 1 und 511).
Für jede serielle Kupplung mehrerer Scheinwerfer, die dieselbe Animation projizieren, müssen Sie die
Adresse und die CONFIG.DAT-Datei aller Scheinwerfer identisch sein.
Wird jeder Scheinwerfer separat angesteuert, dann muss der Wert jeder Adresse sich mit 16 Einheiten
unterscheiden. Stellen Sie die die Startadresse der ersten Einheit auf 1, der zweiten Einheit auf 17, der
dritten Einheit auf 33, usw. einstellen.
D M X- Ch a n ne ls 1 - 1 6 :
• Bestimmen Sie wie viel DMX-Kanäle Sie brauchen, um die Animation anzusteuern. Jede Funktion hat eine
eigene Kanalnummer (1~16).
• Außer den zwei ersten Parametern (show se lect L und show se lect H ) können Sie die Parameter auf einen
bestimmten festen Wert einstellen. Markieren Sie hierfür das none-Kästchen und geben Sie den Wert im
Aufklappmenü oder in der Liste ein. In dieser Aufstellung können die Werte nicht mehr über DMX geändert
werden.
• Markieren Sie das none -Kästchen hinter Show Sele ct H um die ersten 16 Dateien der Liste zur Verfügung zu
stellen.
Sh ow se le ct L
Sh ow se le ct H
Spe e d Kpps
Fr a m e r e pe a t
Size
Offse t X
Offse t Y
Bla n k sh ift
I n t e n sit y
11/08/2011
Wählen Sie eine der 16 Shows auf der Karte aus. Jede Show verfügt über 16 DMX-
Werte.
Wählen Sie einen der 16 Speicherplätze aus. Jeder Speicherplatz enthält 16 Shows
(insgesamt=256 Shows). Ein Speicherplatz belegt 16 DMX-Werte.
Bestimmen Sie die Anzeigegeschwindigkeit des Einzelbildes (Kpps).
Be m e r k u n g: Diese Einstellung beeinflusst die Ve r sch ie bu n gseinstellung.
Bestimmen Sie die Geschwindigkeit der Animation.
Bestimmen Sie die Größe des projizierten Bildes (siehe W I CH TI GE BEM ERKUN G
unten). Bei einer zu schnellen Änderung kann das Bild verschieben.
0 = max. negatives Offset
128 = zentrale Position
255 = max. positives Offset
Be m e r k u n g: Bei einem zu niedrigen DMX-Wert kann das Bild verschieben.
0 = max. negatives Offset
128 = zentrale Position
255 = max. positives Offset
Be m e r k u n g: Bei einem zu niedrigen DMX-Wert kann das Bild verschieben.
Bestimmen Sie die Abschaltzeit beim Projizieren von zwei nicht-
aufeinanderfolgenden Punkten.
Bestimmen Sie die Intensität des Lasers.
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©Velleman nv

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Hq-power vdp3801rgvld10Hq-power vdp2601rgyld10

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