34 5. Creción Y Modificación De Los Elementos En Las Memory; Crear Un Program - SGM Pilot 2000 Manual Del Usuario

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Pilot2000 versione 1.32
5 - Creación y modificación de los elementos en las
Memory
En esta sección del manual se ilustran las funciones de creación para los elementos que compo-
nen las Memory: Program, Chase, Psycho y Preset

5.1 - Crear un Program

Para ilustrar los ejemplos a continuación, el operador deberá direccionar las Unidades de 1 a 5
configurándolas como Scanner SGM modelo Victory II 250 (direcciones iniciales 200,225, 250,
275, 300). Para las opciones de direccionamiento véase el capítulo 4.1.
Como mencionado anteriormente, cada Memory contiene un máximo de 4 Program que pueden
trabajar simultáneamente y no es posible crear o modificar un Program sin haber seleccionado
antes la Memory correspondiente.
Los Program a disposición son 40 en total, por ello es importante recordar que la modificación de
un Program utilizado por varias Memory equivale a modificar todas las Memory que lo contienen.
Tras haber presionado el pulsador
--- SELECT PROGRAMS ---
Para crear o modificar un Program, es necesario presionar el pulsador correspondiente situado
en la Multifunction Keyboard (por ejemplo
modalidad "editing". Cuando se seleccionan varios Program (máx. 4), el led intermitente indica el
que se encuentra en fase de creación o modificación (
ción del programa y su longitud, la cual al inicio es indeterminada e indicada con dos guiones "--
".
PROG LENGHT
01
[--]
Para proceder a la creación de un Program es necesario pulsar la tecla SCROLL derecha (Edit).
En cambio, presionando la tecla izquierda, se abandona la creación/modificación del Program.
Una vez confirmado el Edit, la primera operación a efectuar es la de seleccionar las Unidades que
serán operativas en el Program.
Cuando el Program está completo, es necesario retornar a la pantalla:
PROG LENGHT
01
[--]
del Program: si estuviera compuesto por 10 Step, se introduce:
program
, en el display se visualiza el siguiente mensaje:
1or21
), y luego presionar
1or21
esc<-
edit->
esc<-
edit->
edit
para entrar en la
). En pantalla se visualiza la indica-
.
e introducir la longitud (Lenght)
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