Xtrem Bots WOKI Manual página 17

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MANUALE DI GIOCO
IT
WOKI, il robot con il quale imparare a programmare con i colori. WOKI segue i percorsi
neri e esegue delle azioni diverse su ogni colore. Disponibili 18 sfide pronte per giocare e un'infinità
di combinazioni per la tua immaginazione. Troverai altre 42 sfide su: www.xtrembots.com/woki
OBIETTIVO
L'obiettivo del gioco è quello di guidare il robot attraverso il labirinto, dalla casella d'inizio alla
casella d'arrivo.
Affinché il robot possa seguire il percorso, bisogna riempire le fessure con i dischi colorati, a
seconda della direzione che deve prendere. Bisogna evitare i fantasmi rossi, altrimenti bisognerà
ricominciare tutto da capo.
DUE MODALITÀ DI GIOCO
Gioco con il libro delle sfide:
labirinto che si deve risolvere utilizzando delle
caselle precise.
SILENZIARE IL ROBOT
Premendo il pulsante sinistro (guardando il robot) Woki entrerà in modalità silenziosa.
CODIFICARE CON I DISCHI COLORATI
1. Costruire il labirinto.
Selezionare le caselle del puzzle necessarie per creare il labirinto. È possibile crearne uno dal
libro delle sfide o uno proprio.
2. Pianificare la soluzione.
Se si vuole risolvere una delle sfide del libro, bisogna preparare i dischi colorati di cui si avrà
bisogno, indicati in fondo a ogni sfida. Da tener presente che potrebbero esserci degli spazi
vuoti sui quali WOKI non deve passare.
3. Codificare con i dischi colorati.
Posizionare ogni disco nella fessura corrispondente affinché WOKI realizzi l'azione di rilevare il
colore.
4. Test della codificazione.
Accendere WOKI dal pulsante centrale e saluterà. Posizionarlo sulla casella d'inizio e si avvierà.
Osservare se realizza correttamente il percorso fino ad arrivare alla casella d'arrivo (casa). Se è
stato programmato correttamente, quando arriva alla casella, ballerà per festeggiare.
5. Nel caso in cui WOKI non arrivi alla fine, bisogna controllare il tabellone e rettificare i dischi
colorati.
Se non è ben programmato, si può riprovare tutte le volte che si vuole. Per cambiare i dischi
colorati, si può usare lo stick con ventosa. Ripetere il passaggio 4.
XT380891_WOKI-MULTI.indd 17
si sceglie un
MY FIRST CODING ROBOT
Gioco libero:
il giocatore inventa i labirinti e le
rispettive soluzioni.
17
26/3/21 16:18

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