Nivelado De Presets - Fractal Audio Systems FM9 Manual Del Usuario

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7. NIVELADO DE PRESETS

Esta sección va sobre cómo equilibrar los niveles entre Presets, Escenas y Canales, NO sobre cómo establecer
los niveles de entrada o salida en el FM9 para evitar recorte de la señal (compara con "Ajuste de Niveles" en la p.
8).
Los músicos y técnicos de sonido se enfrentan al desafío universal de conseguir los niveles "correctos". Desde
las jams de dormitorio más humildes hasta los escenarios de los más famosos festivales, legiones de técnicos e
ingenieros luchan a diario para mezclar en tiempo real. El mundo entero se ha dado cuenta de que la avanzada
tecnología de modelado creada por Fractal Audio facilita este trabajo (los técnicos de sonido se han convertido
en nuestros mayores fans). Un amplificador de válvulas generalmente tiene que estar demasiado alto para poder
sonar bien, y suenan distinto de un día a otro. Los altavoces, micros y pedales tienen su idiosincrasia y requieren
de un control constante. En comparación, el modelado de amplificadores, la simulación de altavoces y los
efectos virtuales nos ofrecen el sonido de un amplificador a tope pero a bajo volumen, con control e indicadores
precisos y menos compromisos en general. En el mundo del modelado, con un par de reglas básicas dispones
de un control total de los niveles.
Pero el control no lo es todo: existe un segundo desafío. Los niveles han de ser entendidos en su contexto.
Nuestro oído, los altavoces y el entorno son variables. En esta aproximación general aprenderás lo básico, pero
plantéate explorar este tema en más profundidad para sumergirte más a fondo en el mundo de la acústica y la
ingeniería de sonido.
COSAS QUE HAY QUE SABER
• Nuestros oídos nos engañan. Existe un fenómeno conocido como el efecto "Fletcher-Munsen" que resulta en
que tenemos distintas percepciones del equilibrio tonal a distintos niveles de volumen. A bajo volumen las
frecuencias bajas y altas parecen ser relativamente más silenciosas. Aprende más sobre este efecto y compara
tus niveles de sonido a volumen de escenario.
• Los diferentes sistemas de altavoces y escenarios (incluyendo si el local está lleno o vacío) pueden enfatizar o
atenuar distintas frecuencias. Esto cambia nuestra percepción de sonido y nivel. Ajusta los niveles del sistema
con el que vas a tocar en directo, o, idealmente, usa los mejores y más precisos altavoces que puedas
encontrar y ten previsto realizar ajustes en otros sistemas que puedas usar, y esto vale tanto para el sonido,
como para los niveles. Los ecualizadores globales pueden ser útiles en este sentido.
• La mezcla y el contexto también cambian nuestra percepción del volumen. Dos sonidos de guitarra pueden
parecer relativamente iguales en cuanto a nivel cuando las escuchas aisladas, pero pueden sonar
completamente distintas cuando estás "compitiendo" en la mezcla contra otros instrumentos como el bajo.
Realiza los ajustes en contexto.
LA REGLA BÁSICA
• Hay muchos modos de ajustar los niveles en el FM9. Una buena regla básica es la de usar el parámetro Level
en el bloque Amp. Lee el "Método de Nivelado" en la página siguiente para encontrar cómo trabajar con ello
en el proceso de ajuste de niveles en Presets, Escenas y Canales.
• Sobre todo, utiliza el sentido común. Fíate de los indicadores de nivel, pero no ajustes los niveles solo con la
vista: USA TUS OÍDOS.
EXCEPCIONES A LA REGLA
Cuando el bloque Amp está colocado delante de un efecto dependiente del nivel, asegúrate de reajustarlos
cuando modifiques los niveles de Amp. Alternativamente, realiza los ajustes de nivel más adelante en el flujo de
la señal. Considera lo siguiente:
• Si usas Drive/Saturation de la simulación de previo del bloque Cab, ajusta en su lugar Level del bloque Cab.
• Si usas efectos que dependen del nivel como Drive (u otros efectos que contengan drive), o de la dinámica
(efectos de compresor, gate o ducking) tras Amp, realiza los ajustes de nivel más adelante en el flujo de la
señal en vez de en Amp.
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