A. El nombre del bloque funcional del dispositivo (tomado del menú "ZIGBEE")
B. El nombre del modelo de bloque funcional
C. Las funciones contextuales:
Modificar los parámetros del bloque funcional del actuador (los mismos que se visualizan al
insertar el bloque funcional en la escena).
Visualizar los detalles del bloque funcional (conexión al menú ZIGBEE con el bloque funcional
seleccionado).
Eliminar un bloque funcional de la escena.
D. El tipo de bloque funcional.
No hay límite en el número de bloques funcionales ZigBee que se pueden asociar a una escena, aparte
de la memoria física de los dispositivos ZigBee que tienen que memorizar la programación.
Cuando hay al menos un bloque funcional ZigBee en la escena, se visualiza el botón Guardar escena,
que permite escribir la programación en los dispositivos ZigBee físicos:
Las modificaciones de la escena no se han programado en los aparatos; presione el botón
para transmitir la programación.
La configuración de la escena ha sido transferida.
Para asociar una dirección de grupo KNX a una escena, basta con seleccionar la dirección en la lista
(columna de la izquierda) y arrastrarla al centro de la página. La dirección se visualizará entonces en
la línea de la parte inferior - Direcciones de grupo KNX. En la LISTA DE DIRECCIONES DE GRUPO
KNX, las direcciones de grupo conectadas a la escena aparecen resaltadas en gris.
Para eliminar una dirección de grupo de una escena, pulse el icono "x" junto a
Una escena es válida si está presente al menos un bloque funcional de actuador ZigBee o una dirección
de grupo KNX.
Todas las escenas creadas aparecen, en el orden en que fueron creadas, en la columna ESCENAS (a
la derecha).
Para eliminar una escena de la lista, basta con activar el menú contextual y seleccionar el comando
"Eliminar".
ATENCIÓN: Una escena sólo puede eliminarse si no se utiliza en otras funciones (aparte de la
supervisión); de lo contrario, aparecerá un mensaje de error y la escena no se eliminará.
Para crear una copia de una escena, basta con activar el menú contextual y seleccionar el comando
"Copiar". Se le pedirá que introduzca el nombre y el ID de la nueva escena en la ventana emergente
que aparece. Una vez confirmados los ajustes, se creará una nueva escena con los mismos bloques
funcionales/objetos de comunicación utilizados en la original.
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