Nivelado De Presets - Fractal Audio Systems FM3 Manual Del Usuario

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7. NIVELADO DE PRESETS

Esta sección va sobre cómo equilibrar los niveles entre Presets, Escenas y Canales, NO sobre cómo establecer
los niveles de entrada o salida en el FM3 para evitar recorte de la señal. Para ello, lee "Ajuste de Niveles" en la p.
7.
Los músicos y técnicos de sonido se enfrentan al desafío universal de conseguir los niveles "adecuados" o
"correctos". Desde las jams de dormitorio más humildes hasta los escenarios de los más famosos festivales,
legiones de técnicos e ingenieros luchan a diario para mezclar en tiempo real. El mundo entero se ha dado
cuenta de que la avanzada tecnología de modelado creada por Fractal Audio de hecho facilita este trabajo, y los
ingenieros de sonido más inteligentes se han convertido en nuestros mayores fans. Un amplificador de válvulas
generalmente tiene que estar demasiado alto para sonar bien, convirtiéndose por otra parte en incontrolable. Los
altavoces, micros y pedales tienen cada uno su idiosincrasia y requieren de un control constante. En
comparación, el modelado de amplificadores, la simulación de altavoces y los efectos virtuales nos ofrecen el
sonido de un amplificador a tope pero a bajo volumen y de forma consistente, con indicadores precisos y menos
compromisos en general. Con un par de reglas básicas dispones de un control total de los niveles.
Pero el control no lo es todo: existe un segundo desafío. Los niveles han de ser entendidos en su contexto.
Nuestro oído, los altavoces y el entorno son variables. En esta aproximación general aprenderás lo básico, pero
plantéate explorar este tema en más profundidad para sumergirte más a fondo en el mundo de la acústica y la
ingeniería de sonido.
COSAS QUE HAY QUE SABER
• Nuestros oídos nos engañan. Existe un fenómeno conocido como el efecto "Fletcher-Munsen" que resulta en
que tenemos distintas percepciones del equilibrio tonal a distintos niveles de volumen. A bajo volumen las
frecuencias bajas y altas parecen ser relativamente más silenciosas. Aprende más sobre este efecto y compara
tus niveles de sonido a volumen de escenario.
• Los diferentes sistemas de altavoces cambian nuestra percepción de volumen relativo. Ajusta los niveles del
sistema con el que vas a tocar en directo, o, idealmente, usa los mejores y más precisos altavoces que puedas
encontrar y ten previsto realizar ajustes en otros sistemas que puedas usar (y esto vale tanto para el sonido,
como para los niveles).
• Nuestro entorno o el contexto de reproducción también cambian nuestra percepción del sonido. Dos sonidos de
guitarra pueden parecer relativamente iguales en cuanto a nivel cuando las escuchas aisladas, pero pueden
sonar completamente distintas cuando estás "compitiendo" en la mezcla contra otros instrumentos como el bajo
o la batería, o cuando estás tocando en un espacio de actuación problemático. Realiza los ajustes en contexto.
LA REGLA BÁSICA
• Hay muchos modos de ajustar los niveles en el FM3. Una buena regla básica es la de usar el parámetro Level
en el bloque Amp. Lee "El Método" en la página siguiente para encontrar una explicación sobre cómo trabajar
con este proceso en Presets, Escenas y Canales.
• Sobre todo, utiliza el sentido común. Fíate de los indicadores de nivel, pero no ajustes los niveles solo con la
vista: USA TUS OÍDOS.
EXCEPCIONES A LA REGLA
• Cuando el bloque Amp está colocado delante de un efecto dependiente del nivel o de la dinámica como un
compresor, gate o un efecto ducking, sáltate la regla y ajusta el nivel en la salida del último bloque dinámico.
• Este también es el caso con otros efectos no lineales como el drive, que en algunos casos raros (como los
efectos Tape Saturation o Bitcrusher) pueden estar colocados detrás del amplificador. Ajusta el parámetro
Level de esos bloques en vez de el de Amp.
• Si el parámetro Drive/Saturation de la simulación de preamplificación del bloque Cab es prominente, ajusta
Level del bloque Cab.
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