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SISTEMA DE JUEGOS DE APRENDIZAJE FÍSICO

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Resumen de contenidos para Fisher-Price HOT WHEELS SMART CYCLE

  • Página 1 P2162 SISTEMA DE JUEGOS DE APRENDIZAJE FÍSICO...
  • Página 2 Controles de la bici Manubrio Usar para virar en la calle o juegos. Botón de foto Presionar para hacer una Botón de bocina selección o tomar “fotos” Presionar para (ver la página 4). hacer una selección u oír la bocina. Interruptor de encendido Poner el interruptor en encendido o apagado...
  • Página 3 Pasos Garage iniciales • Guardar estas instrucciones para • Usa el joystick para seleccionar el futura referencia, ya que contienen tipo de auto que quieres manejar. información de importancia acerca • Presiona cualquiera de los botones del de este producto. manubrio para hacer una selección.
  • Página 4 Emprende camino ¡Encuentra los objetos! Toma fotos • Pedalea para avanzar por el camino. • Presiona el botón derecho del ¡Entre más rápido pedalees, más manubrio para tomar fotos durante rápido avanzarás! cualquier actividad. • Usa el manubrio para virar. •...
  • Página 5 Choques matemáticos Tiempo Puntos Rampas de salida Choca contra otros autos para • Sigue viajando por el camino y dale acumular puntos. toda la vuelta al recorrido o toma una de las rampas de salida para • Usa el joystick para manejar tu auto. otros juegos y actividades divertidas.
  • Página 6 Prueba de velocidad Tacómetro Número objetivo Pedalea para encontrar la velocidad correcta para • Pedalea para acelerar el motor. probar el motor. Conforme pedaleas más rápido o lento, la aguja del tacómetro se • Usa el joystick y los botones del moverá...
  • Página 7 Acelera en la autopista • La aguja de gasolina está en el lado izquierdo de la pantalla. Cuando te empieces a quedar sin gasolina, pasa sobre los tanques de gasolina para llenar el tanque. • Si te quedas sin gasolina, el auto se detendrá...
  • Página 8 Callejón de los desastres Cantidad de movidas • Arregla la calle para que los autos puedan circular. Pasa a la siguiente Arregla la calle descompuesta con ronda donde será más difícil la menor cantidad de movidas. reconstruir la calle. • Usa el joystick para mover la grúa. •...
  • Página 9 Salto de números Autos • Pedalea lo más rápido que puedas. Entre más rápido pedalees, más ¿Cuántos vehículos puedes saltar? lejos saltarás. • Mueve el joystick para seleccionar • Si no pedaleas lo sufi cientemente la cantidad de autos que quieres rápido, chocarás.
  • Página 10 La gran carrera ¡Pedalea lo más rápido que 1 jugador puedas para llegar a la meta! • Pedalea lo más rápido que puedas por el camino para cruzar la meta. • Usa el joystick para escoger un juego Intenta rebasar a otros autos. ¡Sé el de 1 jugador o 2 jugadores.
  • Página 11 Actividad extra 2 jugadores • Para llegar a esta actividad, primero tienes que visitar todas las • Los jugadores se turnan. Pedalea lo actividades del recorrido. más rápido que puedas por el camino • Mira cómo desfi lan los autos por el para cruzar la meta.
  • Página 12 Diario de viajes Ver la foto Ver la foto Herramienta de sello Borrar siguiente anterior • Luego, usa el joystick y los botones • Presiona el botón de diario de del manubrio para seleccionar la viajes . Luego, usa el joystick herramienta de sello para decorar y los botones del manubrio para tu foto.
  • Página 13 El mapa Callejón de los desastres Acelera Salto de en la números autopista La gran Prueba de carrera velocidad Actividad extra Choques Emprende camino Garage matemáticos • Puedes avanzar por el camino y tomar una rampa de salida para participar en actividades o simplemente presiona el botón del mapa para visitar cualquiera de las actividades alrededor del recorrido.
  • Página 14 Mantenimiento • Limpiar con un paño limpio humedecido en una solución de agua y jabón neutro. No sumergir. • Este juguete no posee piezas recambiables, por lo que no debe desmontarse bajo ningún concepto, ya que podría estropearse. • Proteger el medio ambiente no disponiendo de este producto en la basura del hogar (2002/96/EC).
  • Página 15 ® Llame gratis al Departamento de Relaciones con el Consumidor de Fisher-Price al 1-800-432-5437, de 9 AM a 7 PM (hora del este), de lunes a viernes, y de 11 AM a 5 PM (hora del este) los sábados. Los consumidores con impedimentos auditivos que utilizan equipo TTY/TDD pueden llamar al 1-800-382-7470.
  • Página 16 ¡Desarrolla tu mente con otros títulos de software para la Smart Cycle! Se venden por separado y están sujetos a disponibilidad. Fisher Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2008 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. www.fi...

Este manual también es adecuado para:

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