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Nota: Si está utilizando un juego de teclado/mouse inalámbrico, conecte el receptor al puerto
3. Conecte su mouse al puerto del mouse.
4. Conecte el puerto de conexión USB 1, 2 o 3 a un puerto USB en la PC.
Nota: Se recomienda usar el Puerto 1 para PC y el Puerto 2/3 para juegos.
5. Si el Puerto 1 ya se usa para la conexión de otra PC u otra consola de juegos, conecte
esta PC al Puerto 2 o 3 como se explica en el paso 4.
6. Si el Puerto 1 y el Puerto 2 ya están en uso, conecte su PC al Puerto 3 usando un
cable micro USB (no incluido). Después de conectar el micro USB al Puerto 3, conecte el
extremo USB como se explica en el Paso 4.
7. Conecte el KeyMander 2 3Play a una fuente de alimentación de CC de 5 V/2 A si
necesario. Si el LED de su KeyMander 2 parpadea en rojo o recibe una notificación de bajo
voltaje en la aplicación K2, debe conectar una fuente de alimentación USB adicional de 5 V/2 A
(no incluida).
Nota: Algunos teclados RGB y casi todos los teclados con puertos USB incorporados o
8. Encienda la PC, espere a que arranque y reconozca que KeyMander 2 3Play está conectado. El
LED del KeyMander 2 3Play se iluminará en blanco.
9. Después de que la PC haya arrancado, confirme que el mouse y el teclado funcionan,
luego presione el botón DPI del mouse para cambiar a su configuración de DPI preferida para
usar con la PC. Si la pantalla de su PC está configurada en una configuración de resolución
más baja, es posible que una configuración más baja de 800-2000 DPI en su mouse funcione
mejor cuando su KeyMander 3Play está enfocado en su PC. Si tiene un monitor grande o de
alta resolución, puede encontrar la misma configuración de DPI que usa con su consola de
juegos, que nuestra recomendación es de 3500-4000 DPI o más, también funciona bien cuando
cambia el enfoque a la PC. Si necesita cambiar la configuración de DPI preprogramada de su
mouse, primero deberá conectar su mouse directamente a la PC para que el controlador pueda
ver su mouse, hacer los cambios y guardarlos en el mouse, luego desconéctelo de la PC y
vuelva a conectarlo. el mouse al KeyMander 2 3Play cuando haya terminado
10. Presione el botón de emparejamiento Bluetooth para poner KeyMander 2 3Play en modo de
emparejamiento, luego presione el botón Conectar en la pestaña Dispositivo de la aplicación K2 en
del teclado.
consolas Si solo está conectando consolas de juegos, use el Puerto 1 para la primera
consola.
conectores para auriculares requieren más energía de la que puede proporcionar
KeyMander 2 3Play, por lo que se requiere una fuente de alimentación USB externa
(mínimo 2 amperios).
Capítulo 2. Configuración
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