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Kaliber Gaming KeyMander 2 3Play Manual De Usuario página 27

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Configuración del interruptor de Nintendo
Para conectar KeyMander 2 3Play a un interruptor de Nintendo, siga los pasos a continuación.
1. Descargue e instale la aplicación KeyMander 2 y cree una cuenta de usuario para
administrar sus perfiles de juego. Para obtener más información, consulte Uso de la aplicación K2.
Nota: si está usando un teléfono o tableta Android, asegúrese de habilitar la función GPS antes
2. Comience con el Nintendo Switch apagado y colocado en la base Switch, asegurándose de que
la base esté conectada a la corriente y a su monitor. No es necesario conectar un controlador
para usar KeyMander 2 3Play con Nintendo Switch, pero si desea usar el controlador Nintendo
Pro, conéctelo ahora al puerto Gamepad con el cable micro USB provisto en la caja con
KeyMander 2 3Play.
3. Conecte su teclado al puerto Keyboard.
Nota: Si está utilizando un juego de teclado/mouse inalámbrico, conecte el receptor al puerto del
4. Conecte su mouse al puerto del mouse.
5. Conecte el puerto de conexión USB tipo A 1, 2 o 3 a un puerto USB en la parte posterior de la
consola.
Nota: si está utilizando una PC y consolas de juegos, se recomienda usar el Puerto 1 para PC
6. Si el Puerto 1 ya se usa para la conexión de una PC u otra consola de juegos, conecte su
Nintendo Switch al Puerto 2 o 3 como se explica en el paso 5.
7. Si el puerto 1 y el puerto 2 ya están en uso, conecta tu Nintendo Switch al puerto 3 con un cable
micro USB (no incluido). Después de conectar el micro USB al Puerto 3, conecte el extremo
USB como se explica en el Paso 5.
8. Conecte el KeyMander 2 3Play a una fuente de alimentación de CC de 5 V/2 A si
necesario. Si el LED de su KeyMander 2 parpadea en rojo o recibe una notificación de bajo voltaje
en la aplicación K2, debe conectar una fuente de alimentación USB adicional de 5 V/2 A (no
incluida).
de comenzar a usar esta aplicación. Si está utilizando iPhone/iPad con iOS versión 13
o superior, asegúrese de habilitar el permiso de Bluetooth para esta aplicación.
teclado.
y el Puerto 2/3 para consolas de juegos. Si solo está conectando consolas de juegos,
use el Puerto 1 para la primera consola.
Capítulo 2. Configuración
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Este manual también es adecuado para:

Keymander 2