Objet350Guía del usuario
Recubrimiento de objetos
Puede imprimir modelos compuestos donde la capa superficial es de un material
diferente del interior. Esto puede ser útil para obtener características mecánicas
y de textura únicas. Esta técnica se llama "recubrimiento".
Para recubrir un objeto con diferentes materiales para modelos:
1. Seleccione un objeto en la bandeja de construcción.
2. En la Barra de herramientas para modelo o en la cinta Model Settings
3. Seleccione Coat With (Recubrir con) y, en el menú desplegable, seleccione
4. En el campo Thickness (Espesor), ingrese un espesor del recubrimiento
Nota: El espesor del recubrimiento no afecta las dimensiones externas del
objeto, que permanecen invariables. La capa de recubrimiento reemplaza parte
del material principal del modelo.
5. Haga clic en Apply (Aplicar).
Nota: Cuando deselecciona objetos, se muestran en forma predeterminada,
con colores que representan el material para modelo. Aún después de agregar
un recubrimiento a un objeto, su color permanece igual al del material principal,
no al color del material de recubrimiento.
DOC-17001 Ver. L
(Configuraciones del modelo), haga clic en
Se abre el cuadro de diálogo Coat with (Recubrir con).
el material de recubrimiento.
Figura 5-31 Material de recubrimiento seleccionado
entre 0,3 y 3 milímetros.
5 Uso de Objet Studio
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