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FRIEDLAND D912S Manual De Instrucciones página 61

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  • ESPAÑOL, página 46
Uso delle icone
Oltre ai suoni della suoneria, la suoneria comprende
un'indicazione visiva del dispositivo che l'ha attivata.
Si illumina un'icona quando la suoneria è attivata
da un pulsante di campanello o da un altro
dispositivo compatibile. La suoneria supporta 3 icone:
Porta
ingresso
posteriore
Le icone 'Porta ingresso' e 'Porta posteriore' sono
in genere utilizzate per i pulsanti del campanello.
Le altre icone sono intese per l'uso con altri
dispositivi compatibili, come rilevatori di movimento
a infrarosso passivo e rilevatori dello squillo di
telefono. Sono anche incluse icone numerate da 1
a 3. Le icone sono autoadesive, fornite in genere
in strisce di 3. Possono essere modificate, se
necessario, aprendo la finestra scorrevole della
suoneria e distaccandole delicatamente. Se necessario,
le icone sulle strisce possono essere separate e
fissate alla suoneria in un ordine diverso.
Usare la Procedura di programmazione per
modificare l'icona associata ad un pulsante.
!
Porta
Simbolo
allarme
Procedura di programmazione
Modo di apprendimento
Per abilitare la suoneria ad apprendere
l'identità del pulsante del campanello:
Premere il pulsante
Si illumina ciascuna icona a turno. Quando
l'icona richiesta è illuminata rilasciare il pulsante.
Mentre l'icona selezionata è illuminata,
azionare il pulsante. Suona la suoneria e
l'icona lampeggia.
Procedura di disapprendimento
Per rimuovere un pulsante dalla memoria della
suoneria:
Premere il pulsante
Si illumina ciascuna icona a turno. Quando
l'icona associata al pulsante da disapprendere
è accesa, rilasciare il pulsante.
Premere e tenere premuti i tasti
a quando si sente un bip.
Modifica della melodia
Modifica della melodia
Premere il pulsante. Mentre l'icona lampeggia,
premere il tasto
tasto e la melodia cambia. Ripetere fino a
quando si sente la melodia richiesta.
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e tenerlo premuto.
e tenerlo premuto.
e
. Premere nuovamente il
fino

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