einer Taste leuchtet, wenn ein Gerät gewählt
ist . Um dieses wieder abzuwählen, die Taste
erneut drücken .
3) Die Taste MOVEMENT (6) drücken . Das Display
zeigt
Movement
4) Zur Wahl des Bewegungsmusters die entspre-
chende Nummerntaste drücken . Die LED über
der Taste leuchtet und die Bewegung startet .
Hinweis: Startet die Bewegung nicht oder bewegt
sich ein Gerät nur um eine Achse, obwohl das Be-
wegungsmuster eine Bewegung um beide Achsen
vorgibt, wurde der entsprechende Kanal zuvor direkt
bedient und ist damit von der automatischen Steue-
rung ausgenommen . Ist dies nicht beabsichtigt, die
Taste RELEASE / CLEAR (23) drücken .
5) Mit den Stellrädern PAN (19) und TILT (22)
den Mittelpunkt der Bewegung einstellen . Das
Display zeigt
PAN:
aktuellen Wert (0 – 255) .
6) Mit dem Regler M-RANGE (24) den Bewe-
gungsbereich, d . h . die Auslenkung der Bewe-
gung einstellen . Das Display zeigt
den aktuellen Wert (255 = volle Auslenkung
bis 0 = keine Bewegung) .
7) Mit dem Regler M-FADE (25) die Überblend-
zeit zwischen den Bewegungsschritten und
damit die Bewegungsgeschwindigkeit einstel-
len . Das Display zeigt
Wert (
= kürzeste Überblendzeit bis
0.00S
= längste Überblendzeit) .
12.0S
8) Um ein anderes Bewegungsmuster aufzu-
rufen, eine andere Nummerntaste drücken .
Zum Beenden der Bewegung die Taste des
laufenden Bewegungsmusters noch einmal
drücken . Die LED erlischt .
Bewegungsmuster können auch mit dem Abruf
von Programmen kombiniert werden . Das Bewe-
gungsmuster steuert dann die Bewegungen, die
Programme übernehmen die Steuerung aller übri-
gen Kanäle . Dadurch sind z . B . schnelle, musikge-
steuerte Farbwechsel gleichzeitig mit langsamen,
automatischen Bewegungen möglich .
.
bzw .
und den
TILT:
Range
und den aktuellen
FT:
6 Weitere Funktionen
6.1 Blackout
Durch kurzes Drücken der Taste BLACK OUT (16)
wird für alle DMX-Adressen vorübergehend der
Wert Null ausgegeben . Die LED über der Taste
leuchtet dann . Damit die vorherigen Werte aus-
gegeben werden, die Taste noch einmal drücken;
die LED erlischt .
6.2 DMX-Ausgabe unterbrechen
(STAND ALONE)
Bei längerem Drücken der Taste BLACK OUT (16)
wird die Ausgabe des DMX-Signals unterbrochen .
Die LED über der Taste blinkt dann und im Display
erscheint
STAND ALONE
räte schalten automatisch in einen selbstständi-
gen Betrieb (Stand-alone-Betrieb), wenn sie kein
DMX-Signal empfangen . Um die Ausgabe des
DMX-Signals wieder einzuschalten, die Taste noch
einmal drücken; die LED erlischt .
6.3 Programme auf USB-Speicher sichern
und
Die Programme können extern auf einen
USB-Speicher (USB-Stick) gesichert werden .
Dabei wird ein Verzeichnis (Dateiordner) mit dem
Namen „CA-3216W" angelegt .
1) Den USB-Speicher an die Buchse USB (27)
anschließen .
2) Die Tasten MODE (20) und (13) für 3 s
gedrückt halten . Das Display zeigt
. Es leuchten die LEDs der Programm-
File
nummern (17), unter denen bereits Pro-
gramme auf dem verwendeten Speicher vor-
handen sind .
Hinweis: Ist der angeschlossene Speicher nicht kom-
patibel, erscheint auf dem Display
Der USB-Speicher kann aber vom DMX-3216 pas-
send formatiert werden . Dabei wird jedoch sein
gesamter Inhalt gelöscht .
a) Das DMX-3216 ausschalten .
b) Den USB-Speicher an die Buchse USB (27) an-
schließen .
c) Die Tasten MODE (20), RELEASE /CLEAR (23) und
die Nummerntaste 16 (17) gedrückt halten und
dabei das Pult einschalten .
d) Wenn im Display
Tasten wieder loslassen .
e) Das Display zeigt
Formatierung . Der Vorgang kann je nach Kapa-
zität des Datenträgers einige Minuten dauern .
. Einige Lichteffektge-
Saving
NO Disk
angezeigt wird, die
Format
nach erfolgreicher
Finish!
.
13