ESCOLHA ENTRE 8 OPÇÕES DIFERENTES DE JOGO
Se o jogador não conseguir marcar dentro de 2 segundos, é-lhe dadas as primeiras letras "H"
que serão afixadas no painel de pontuação. O jogo permanece para o mesmo jogador até que
o jogador marque. Se o jogador ainda perder, é-lhe dadas as letras "O", seguidas das letras
"R", "S", "E". Após a letra "E" ser dada, o jogador é eliminado.
O primeiro jogador a obter a palavra "HORSE" (Cavalo) é eliminado. O jogo continua até
restar apenas um jogador.
Prima "PLAY" (Jogar) para reiniciar este jogo.
Ponto de Verificação
Prima "PLAY" (Jogar) para entrar no Jogo 5.
Prima "UP / DOWN" (Para cima e para baixo) para selecionar o número de jogadores: individ-
ual/múltiplos (P1/P2/P3/P4).
Prima "PLAY" (Jogar) depois de selecionar o número de jogadores.
Na parte "HOME" (Equipa local) do placar mostra "Player" (Jogador) e a parte "VISITOR"
(Visitante) mostra "24" pontos, o tempo de jogo pré-definido é de 40 segundos.
Os pontos marcados serão exibidos na parte "HOME (Equipa local)".
Antes do tempo pré-definido se esgotar, uma vez marcados 24/52/68/86 pontos, o tempo de
jogo aumenta em 10/20/10/20 segundos, respectivamente.
Quando um jogador completa o jogo, 5 segundos contam para o próximo jogador fazer uma
jogada.
O jogador com mais pontos ganha o jogo (o LED irá piscar no jogador com os pontos mais
altos).
O jogo termina quando qualquer jogador marcar 98 pontos.
Prima "PLAY" (Jogar) para reiniciar este jogo.
Ao redor do Mundo
Utilizar a fita adesiva para marcar as linhas de tiro.
Prima "PLAY" (Jogar) para entrar no Jogo 6.
Prima "UP/ DOWN" (Para cima e para baixo) para selecionar o número de jogadores: individ-
ual/múltiplos (P1/P2/P3/P4).
Prima "PLAY" (Jogar) depois de selecionar o número de jogadores.
Na parte "HOME" (Equipa local) do painel de pontuação é mostrado o jogador 1/2/3/4 e na
parte "VISITOR" (Visitante) do painel de pontuação são mostrados os pontos pontuados.
Quando a pontuação atinge 10 pontos ou o tempo atinge 99 segundos, é quando um jogador
completa a sua vez, 5 segundos contam para que o jogador seguinte comece a sua vez.
O jogador que terminar o jogo primeiro ganha (o LED piscará sobre o vencedor).
Prima "PLAY" (Jogar) para reiniciar este jogo.