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AOC Q27G2S/EU Manual Del Usuario página 20

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Game Setting (Configuración del juego)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Low Input Lag
Off
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Game Color
(Color de juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Low input Lag
(Retraso de
entrada bajo)
Overdrive
(Aceleración)
G-SYNC
MBR
Contador de
fotogramas
Nota:
Las funciones MBR y Aumento de sobrecarga solamente están disponibles cuando la función G-SYNC esta desactivada
y la frecuencia vertical es de hasta 75 Hz.
Exit
Luminance
Game Color
50
LowBlue Mode
Overdrive
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
off (Apagar)
0-100
0-20
Desactivado/
Multimedia/Internet/
Oficina/Lectura
On (Encender)/
Off (Apagar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Boost (Aumentar)
Off (Apagar)
On/Off
(Activado/Desacti vado)
0-20
Desactivado/Derecha-
Arriba/Derecha-Abajo/
Izquierda-Abajo/
Izquierda-Arriba
Color Setup
G-SYNC
10
Off
Frame Counter
Off
MBR
Para reproducir juegos de disparos en primera
persona (FPS, First Person Shooters). Mejora los
detalles de nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es
50. A continuación, el usuario final puede ajustar el
valor entre 50 y 100 o 0 para aumentar el contraste
para conseguir una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
100 para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
0 para conseguir una imagen nítida.
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel
de 0-20 para ajustar la saturación para mejorar la
imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la
temperatura del color.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el
retardo de entrada
Ajustar el tiempo de respuesta
Adjust the G-SYNC.
Ajuste la reducción de la borrosidad del movimiento.
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
18
Picture Boost
OSD Setup
Off
Off
0

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