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Aiwa CX-NMT320 Manual De Instrucciones página 55

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Idiomas disponibles

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POWER
CD
II
GLOCtV
DIMMER
Pour mettre sous tension
Appuyer sur une des touches de fonction (TAPE, TUNER, VIDEO/
AUX, CD). La lecture du disque ou de la cassette en place
commence, ou la station ecoutee en dernier est regwe (fonction
de lecture directe).
On peut aussi appuyer sur POWER.
Quand I'appareil est mis sous tension, Ie compartment a disques
peut s'ouvrir et se fermer pour reinitialisation de I'appareil.
Pour couper I'alimentation
Appuyer sur POWER.
Fen&re ciignotante
La fen~tre situee au sommet de I'appareil s'allume ou clignote
quand I'appareil est mis sous tension.
Pour eteindre I'eclairage de la fen&re superieure, appuyer sur
tout en appuyant sur CD. Pour rallumer I'eclairage, repeter
cette operation.
Pour assombrir
I'eclairage
de l'affichage
1
2
3
Appuyer deux fois sur CLOCIVDIMMER
de maniere que
"DIMMER" soit affiche puis appuyer sur II SET clans Ies
quatre secondes.
Appuyer sur 44
ou >
a plusieurs
reprises
pour
selectionner Ie mode de Iuminosite comme suit,
DIMMER 1 —
DIMMER 2—
DIM-OFF
(Annulation)
Amxwer sur II SET clans Ies Quatre secondes,
Mode DEMO (Demonstration)
Quand on branche Ie cordon secteur, la fen6tre d'affichage
montre Ies fonctions de I'appareil. Lors de la mise sous tension,
I'affichage
de demonstration
est remplace
par
I'affichage
d'operation. Quand I'alimentation est toupee, Ie mode DEMO
est retabli.
Pour annuler [e mode DEMO
Lalimentation
etant toupee, appuyer sur II SET. Lhorloge
clignote sur I'affichage. (Pour regler I'heure couranter voir la
partie "REGLAGE DE L'HORLOGE, page 19.) Pour retablir
Ie mode DEMO, appuyer sur -
tandis que I'alirnentation est
toupee.
Jeu de demonstration
La cha~ne est munie d'un jeu de demonstration.
1
Appuyer sur -
pendant Ie modo DEMO.
Trois chiffres se mettent a defiler sur I'affichage.
2 Appuyer une fois sur
.
Le chiffre de gauche s'arr&e.
3 Appuyer deux fois sur
pour arri5ter Ies deux chiffres restants.
Marque
des points:
On dispose de 20 points au demarrage du jeu.
Si Ies trois chiffres sent eaaux, 50 points sent ajoutes au score.
Si Ies chiffres ne sent uas euaux, un point est soustrait.
Si Ie total des points atteint 9999, on a ga.gne,
Si Ie total des points tombe a O, on a perdu.
Pour annuler la partie
Appuyer sur CLOCK/DIMMER,
puis appuyer sur E.
[.e jeu
redemarre.
DIMM'Eh 1: Peclairage de I'affichage est plus sombre que
d'habitude et I'analyseur de spectre s'eteint.
DIMMER 2: L'eclairage de I'affichage est plus sombre que clans
Ie mode DIMMERlet
I'eclairage des touches s'eteint.
DIM-OFF: Ilaffichage normal est retabli.

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