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Sportcraft Kingsford 1-1-32-932 ES Instrucciones De Ensamblaje página 11

Mesa de billar
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and the object ball must be pocketed or the cue ball or
any object ball must come into contact with a rail. (Note:
It is legal for the shooter to bank the cue ball off a rail
before hitting the object ball.)
A player who legally pockets a ball continues play until
missing or committing a Foul. Once a player's ball group
(stripes or solids) is pocketed, the player may play the 8
ball. Again, the player must clearly indicate the intended
pocket, even if it appears obvious. A player who legally
pockets all of his ball group and the 8 ball is the winner.
FOULS:
1. Failure to execute a legal shot as defined above.
2. Ascratch shot (shooting the cue ball into a pocket or
off the table)
3. Moving or touching any ball by means other than legal
play.
4. Shooting an intentional jump shot over another ball
by scooping the cue stick under the cue ball. Ajump
shot executed by striking the cue ball above center
is legal.
5. Using the 8 ball first in a combination shot when the
table is not open.
FOUL PENALTY:
Opposing player gets "cue bail in hand'. This means that
the player can place the cue ball anywhere on the table
(does not have to be behind the head string except on
the opening break).
SPOTTING BALLS:
Whenever
an object is to be spotted, the object ball is
spotted on the long string as close to the foot spot as
possible.
LOSS OF GAME:
Aplayer committing any of the following infractions loses
the game:
1. Fouls when pocketing the 8 ball.
2. Pockets the 8 ball on the same stroke as the last of
his group of balls.
3. Scratches when the 8 ball is his legal object bail.
4. Jumps the 8 ball off the table at any time.
5. Pockets
the 8 ball in a pocket
other than the one
designated.
6. Pockets the 8 ball when it is not the legal object ball
(except on the break).
BILLIARD RULES - 9 BALL
OBJECT OF THE GAME:
Nine-Ball is a popular game enjoyed by players of all skill
levels. In 9 Ball, the shooter must make contact with
the
lowest numbered
bail first. The player who sinks the 9
ball is the winner.
THE BREAK:
Balls numbered
1 through 9 are racked in a "diamond"
shape
with the
1 Ball at the top of the diamond
and
on the foot spot and the 9 Ball in the center.
See the
illistration.
The cue ball must be placed behind the head
string and the shooter must make contact with the 1 Ball
first and either: (a) pockets a ball, or (b) drives four balls
to the rails.
lf the shooter fails to make a legal break,
the opponent has the option of accepting the balls in this
position or re-racking the balls and shooting the opening
break again.
{f the cue ball is scratched on the break,
the incoming
player may
not play a "Push
Out"
(see
PUSH OUT), but places the "cue ball in hand" anywhere
on the table.
PLAYING THE GAME:
After the break, the next shot may be played as a "Push
Out', or, if the breaker
pockets
one or more
balls, he
continues
to shoot
until he misses,
fouls, or wins the
game.
Once
a player misses
or fouls, the opponent
begins
to
shoot
until
missing,
committing
a foul,
or
winning.
The game
ends when the 9 Ball is pocketed
on a legal shot.
1-1-32-932 ES / 1-1-32-932F ES
(Continued on the next page.)
del contrincante
que
hayan
entrado
permanecen
en
las
buchacas.
Para hacer un tiro limpio, la primera
bola que se golpea
debe ser una correspondiente al grupo de bolas del jugador
en turno (con raya o de color) y la bola objetivo se debe
meter en la buchaca, o la bola blanca u otra bola objetivo
debe entrar en contacto con una banda. (Nota: es valido que
el jugador mande la bola blanca a la banda antes de pegarle
a la bola objetivo}
Un jugador que limpiamente mete una bola en la buchaca
sigue jugando
hasta
que
falle o cometa
una
falta.
Una
vez que el grupo de bolas (con
raya o de color) de un
jugador esté por completo
en las buchacas,
éste debe ir
por la bola 8. De nuevo,
el jugador debe anunciar el tiro
intencionado, incluso si éste parece obvio. Un jugador que
mete limpiamente todas las bolas de su grupo y la bola 8
es el ganador.
LAS FALTAS:
1.
El
hacer
un
tiro
ilegal,
tal
como
se
ha
explicado
anteriormente.
2. Un tiro de gracia (fatal) (cuando la bola blanca se mete en
la buchaca o sale de la mesa).
3. Mover o tocar una bola por otro medio que no sea un tiro
limpio o legal.
4. Tirar intencionalmente un tiro de brinco por encima de
otra bola metiendo el taco por debajo de la bola blanca.
Un tiro de brinco realizado con un golpe en la parte
superior del centro de la bola es legal.
5. Usar primero la bola 8 en un tiro de combinacién cuando
la mesa no esta abierta.
PENAL:
Los contrincantes toman "la bola blanca en la mano". Esto
significa que el jugador puede
colocar la bola blanca
en
cualquier lugar de la mesa (no tiene que ser detras de la linea
de inicio, excepto cuando se trata dei tiro de apertura).
COLOCACION
DE LAS BOLAS:
Cuando se va a volver a colocar una bola, la bola objetivo se
pone en la linea larga, tan cerca como se pueda del punto
del pie.
JUEGO PERDIDO:
Un jugador que comete alguna de las siguientes infracciones
pierde el juego:
1. Se comete una falta al meter la bola 8 en la buchaca.
2. Se mete la bola 8 en el mismo tiro en que se mete la
ultima bola del grupo del jugador.
3. Meter la bola blanca cuando la bola 8 es su bola objetivo
legal.
4. Cuando se brinca la bola 8 en cualquier momento.
5. Cuando se mete la bola 8 en otra buchaca distinta a la
que se anuncié.
6. Meter la bola 8 cuando ésta no es la bola objetivo legal
(con excepcién de la apertura).
REGLAS DEL
JUEGO - BILLAR -9 BOLAS
OBJETIVO DEL JUEGO
Bola
Nueve
es
un
juego
muy
divertido
que
disfrutan
jugadores desde principiantes hasta expertos.
En Bola 9, el
tirador debe contactar primero la bola cuya numeracién sea
la mas baja.
Gana el jugador que embolse la bola 9.
LA APERTURA:
Las bolas numeradas
del 1 al 9 se colocan en forma de
rombo, con la bola numero 1 en la punta del rombo y sobre
el punto de pie y la 9 en el centro.
Vea ja ilustracién.
La
bola blanca se debe situar tras la linea de cabeza; el tirador
debera contactar primero la bola 1y debe: (a} embolsar una
bola o (b) enviar cuatro bolas alas bandas.
Si el jugador no
realiza un tiro de apertura reglamentario, el adversario tiene
la opcién de aceptar las bolas en esta posicién o voiverlas
a colocar y ejecutar el tiro de apertura otra vez.
Si la bola
blanca se entronera en el rompimiento, el jugador siguiente
no podra hacer una jugada de "push out" (vea PUSH OUT),
sino
que
debera
colocar
"la
bola
blanca
en
mano"
en
cualquier parte de la mesa.
EL JUEGO:
Tras el rompimiento, el tiro inmediato posterior puede ser un
"push out" o, si el jugador que rompe emboisa una o mas
bolas, se puede seguir tirando hasta que se falle, cometa
una faltao gane el juego. Cuando un jugador falle o cometa
una falta, el adversario empezara
a tirar hasta que falle,
(Siga a la pagina siguiente.)
P. 10
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entrer en contact avec une bande.
(Nota:
la blanche peut
toucher une bande avant de toucher la boule nommée.}
Un joueur qui empoche légalement une boule continue de
jouer jusqu'a ce qu'il rate un coup nommé
ou commette
une faute.
Une fois que toutes le boules du groupe d'un
joueur ont été empochées, le joueur doit jouer la huit.
Le
joueur doit indiquer clairement dans quelle poche il compte
la rentrer, méme si le choix semble évident.
Le joueur qui
empoche
légalement les boules de son groupe et la huit
gagne.
FAUTES:
1. Ne pas exécuter un coup légal tel que défini ci-dessus.
2. Empocher la blanche ou la projeter hors de la table.
3.
Bouger toute boule ou y toucher d'une facon autre que
lors d'un jeu légal.
4.
Faire sauter intentionnellement la blanche par-dessus
une autre boule (coup sauté) en se servant de la
queue pour pousser en dessous de la blanche.
Le
coup sauté est légal si la blanche a été frappée au-
dessus du centre.
5.
Utiliser
la
huite
comme
premiére
boule
d'une
combinaison lorsque la table n'est plus ouverte.
PENALTE A LA SUITE D'UNE FAUTE:
Le joueur adverse a "la blanche en main', c'est-a-dire qui'
peut placer la blanche n'importe ot sur la table (il n'est pas
nécessaire qu'elle se trouve derriére la Ligne du Haut, sauf
lors du bris).
REMISE D'UNE BOULE SUR LA TABLE:
Lorsqu'une
boule doit étre remise sur la table, elle doit
étre placée sur la Grande Ligne le plus prés possible de la
Mouche Inférieure.
PERTE DE LA PARTIE:
Le joueur
qui
commet
une
quelconque
des
infractions
suivantes perd la parite:
1. Commet une faute lorsqu'il empoche la huit.
2.
Empoche
la huite tout en jouant la derniére boule de
son groupe.
3. Empoche la blanche lorsqu'il vise la huit.
4.
Projéte
la huit hors
de
la table
a n'importe
quel
moment.
5.
Empoche
la huite dans
une
poche
autre que
celle
annoncée.
6. Empoche la huite lorsqu'elle n'est pas la boule nommée
(sauf lors du bris).
REGLES DE JEU - LE JEU DU NEUF
OBJECTIF DU JEU:
Le Jeu du Neuf est populaire et aimé par les joueurs de
tous les niveaux de compétence. Dans le Jeu de Neuf, le
joueur doit premiérement frapper la boule numérotée
la
plus base. Le joueur qui empoche la boule n° 9 gagne.
LE BRIS:
Placez les boules, numérotée
1 a 9, dans le triangle en
forme "de diarnant'.
La boule n° 1 doit étre au sommet
du diamant et sur ja mouche intérieure, et la boule n°
9
au centre.
La blanche doit étre placée derriére la Ligne
du Haut.
Le joueur doit frapper la boule n°1 d'abord et:
(a) empocher une boule, ou (b} conduisent quatre boules
aux bandes.
Si le joueur ne réussit pas a faire un bris
légal,
'adversaire
a l'option d'accepter
les boules
dans
cette position ou de briser de nouveau. Si la blanche est
empochée sur le bris, le joueur entrant ne peut pas jouer
un "Push Out" (voir PUSH OUT), mais place "la blanche en
main' r'importe ot sur la table.
DEROULEMENT
DE LA PARTIE:
Aprés le bris, la frappe suivante peut étre jouée comme
un "Push Out', ou, si je joueur qui a brisé empoche une
ou plusieurs boules, i l continue a tirer jusqu'a ce qu'il rate,
commette une faute, ou gagne le jeu. Lors d'une rate ou
faute, ladversaire commence
a tirer jusqu'a ce quiil rate,
commette une faute, ou gagne le jeu. Le jeu finit quand ja
boule n° 9 est mise dans sa poche sur une frappe légale.
PUSH-OUT :
Le joueur
frappant
immédiatement
aprés
un
bris
légal
peut faire une Push Out dans une tentative de déplacer la
blanche dans une meilleure position. Dans une Push Out,
une boule ne doit pas prendre contact avec aucune boule
ou bande et n'est pas considéré pas une faute a moins que
dautres fautes ne s'appliquent.
Le joueur doit annoncer
©2009 Sportcraft, Lid.
www.sportcraft.com

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