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Nokta SCORE Manual De Usuario página 12

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PLAYA
Este modo está optimizado para su uso en
arena de playa seca o húmeda, así como
para uso bajo el agua hasta 5 m. (16 pies).
La sal típicamente presente en la arena de las playas
y del mar hace que la arena y el agua sean muy
conductoras generando ruido y señales falsas. Los
detectores de frecuencia simple no pueden funcionar
en estos entornos o tienen un rendimiento inferior. La
multifrecuencia puede minimizar este ruido permitiendo
un rendimiento máximo en estos entornos.
Por estos motivos, no se puede utilizar una sola
frecuencia en el modo Playa. Cuando se selecciona el
modo Playa, el dispositivo cambia automáticamente
a Multifrecuencia y no se puede seleccionar una sola
frecuencia.
Hay 2 tonos en este modo y el punto de interrupción
del tono está establecido en 10.
Arena Negra
Algunas playas están cubiertas de arena negra que
contiene hierro natural. Este tipo de playas hacen que la
detección de metales sea casi imposible. El modo Playa
detecta arena negra automáticamente y muestra un
ícono de advertencia en la parte superior de la pantalla
en la sección de información.
Cuando este icono desaparece, el dispositivo reanuda
su funcionamiento normal.
¡IMPORTANTE! Después de sumergir el dispositivo
bajo el agua y sacarlo, la cubierta del altavoz puede
llenarse de agua y el audio del dispositivo puede
quedar amortiguado. Esto es normal. En tal caso,
sacuda ligeramente el agua que se encuentra dentro
de la cubierta del altavoz y el audio volverá a la
normalidad.
Diferencias Entre Modos de Búsqueda
En los modos Campo y Playa, hay 2 tonos.
Zona de Tono
1
En el modo Parque, hay 3 tonos.
Zona de Tono
Zona de Tono
1
En el SCORE, la función Filtro de Hierro está configurada
en un nivel superior (8) en los modos Parque y Playa,
y en el modo Campo en un nivel inferior (3) de forma
predeterminada.
10
Zona de Tono
2
Zona de Tono
2
3

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