PATRONES DE DISCRIMINACIÓN
SCORE ofrece a los usuarios una configuración
de discriminación avanzada para una operación
más sencilla.
Al utilizar el botón de Pinpoint y Discriminación,
puede seleccionar uno de los 3 diferentes patrones
preestablecidos de discriminación y 1 patrón separado
que está completamente bajo el control del usuario.
El patrón de discriminación predeterminado para
los modos Parque, Campo y Playa es el patrón de
discriminación ''F'' que significa Ferrous Off (Sin Hierro).
En el SCORE, se rechazan o aceptan dos identificaciones
al mismo tiempo.
La configuración de discriminación sólo afecta al modo
seleccionado actualmente; Los cambios realizados en
un modo no afectan a los demás.
Patrón de Discriminación de Todos los Metales
En este patrón se aceptan todas las ID's en la
escala de ID (1-60). En otras palabras, todas las
líneas de la escala son visibles y no se rechaza
ninguna identificación (ID). El dispositivo emitirá
una respuesta de audio para todos los metales,
así como para el suelo, y sus identificaciones
se mostrarán en la pantalla.
Patrón
de
(Eliminación señales de tierra)
En este patrón, el dispositivo no recibirá ruido
del suelo y no le proporcionará ningún audio
ni ID de objeto asociado al suelo. Los ID de
objeto 1 y 2 están desactivados (rechazados) y
el resto están activos (aceptados).
Patrón
de
(Eliminación de hierro)
En este patrón, el dispositivo no proporcionará
ningún audio ni ID de objeto para objetos
ferrosos. Los ID's de del 1 al 10 están
desactivados (rechazados) y el resto están
activos (aceptados).
Patrón de Discriminación Personalizado
Este patrón permite a los usuarios crear su
propio patrón de discriminación según el tipo
de objetos que les gustaría aceptar y rechazar.
Las
identificaciones
según el modo de búsqueda.
La aceptación y el rechazo de identificaciones también
se denominan "Notch" y esta función solo está disponible
en el modelo DOUBLE SCORE.
Discriminación
Ground
Discriminación
Ferrous
rechazadas
variarán
Las identificaciones predeterminadas, aceptadas y
rechazadas en el patrón de discriminación personalizado
para cada modo se muestran en la siguiente tabla:
PARQUE
CAMPO
BEACH
Patrones de Discriminación Predeterminados
Modo de Búsqueda
PARQUE
CAMPO
PLAYA
Seleccionar un Patrón de Discriminación
El patrón de discriminación cambia cada vez que
presiona el botón de Pinpoint y Discriminación en la
pantalla principal.
Off
Off
15
ID's Rechazados
ID's Aceptados
1-12
13-60
1-12
13-60
1-10
11-60
Patrones de Discriminación
Hierro Desactivado (F)
Hierro Desactivado (F)
Hierro Desactivado (F)