RACETIME 2 – Appendici
26.2ESTABLECER LA DISTANCIA PARA EL CÁLCULO DE LA VELOCIDAD
A:Speedbases lenght
B:Speed unit
A
B
F1
F2
Speedbase
Input.leght (meter)
10.0 (0=no test)
F1
F2
Select speed unit
m/s
km/h
mph knot
F1
F2
Desde el segundo display del menú principal, seleccionar
"A: Speedbases length" con F1 para introducir la longitud de
referencia para el cálculo de velocidades.
La longitud establecida debe corresponder con la distancia a
cubrir entre el registro de un tiempo y el siguiente.
En circuitos de carreras, normalmente corresponde a la
other
longitud de la pista.
Primero introducir los metros, hasta un máximo de 65000, y
a continuación , los centímetros. Un valor nulo (0) indica que
F3
F4
no es necesario calcular la velocidad.
Nota:
posteriormente, ya que Racetime2 mide únicamente los
tiempos tomados para cubrir la distancia de base. La
velocidad se calcula en el momento de la presentación ( de
los tiempos).
También desde el segundo display del men ú principal,
seleccionar "A: speed un it"(unidad de velocidad) con F2
para seleccionar la u nidad de medid a para el cálculo de la
velocidad, usando las teclas de función para seleccionar
F3
F4
entre m/s, km/h, mph ( milla terrestres por hora) y nudos (
millas náuticas por hora).
F3
F4
siempre
es
posible
99
introducir
los
datos