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Giordani SWEET CANDY 2in1 Manual De Instrucciones página 22

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  • ESPAÑOL, página 22
1.
Darle la vuelta al andador. Fijar las ruedas en los correspondientes orificios. Asegurarse de que las ruedas estén
firme y completamente insertadas en los orificios de la base del andador.
2.
Fijar las ruedas traseras fijas en los orificios correspondientes. Asegurarse de que las ruedas están firme
y completamente insertadas en los orificios de la base del andador.
3.
Fijar los protectores de goma en los lugares correspondientes. Asegurarse de que los protectores de goma estén
firme y completamente insertados en sus lugares correspondientes en la base del andador.
4.
Abrir el chasis del andador y colocarlo en la posición de uso, asegurándose de que todas las ruedas toquen el suelo.
Levantar con cuidado la bandeja tirando de ella hacia arriba, hasta oír un clic que indica que el chasis ha quedado
correctamente bloqueado en una de las tres posiciones.
5.
Insertar los anillos de plástico del asiento acolchado en las ranuras situadas a lo largo del borde superior del andador.
Pasar los anillos a través de las ranuras y tirar de ellos hasta que sobresalgan; a continuación soltarlos, asegurándose
de que estén correctamente bloqueados en su posición y de que no puedan volver a introducirse en la ranura.
6.
Colocar el alerón grande en la parte trasera del andador; simplemente colocarlo en los correspondientes orificios
situados en la parte trasera del respaldo, y empujarlo firmemente hacia abajo, asegurándose de que ha quedado
bien colocado en la posición correcta. No utilizar el alerón para levantar el andador, ya que esto puede ser
peligroso.
7.
Insertar todos los juguetes en los orificios correspondientes. Colocar la bandeja de juego electrónica en su
lugar, frente al asiento del andador. Se oirán dos clics que confirman que la bandeja de juego ha quedado
bien fijada en su lugar.
8.
Colocar los ganchos en el tubo en la posición correspondiente para fijar bien el reposapiés cuando esté
en posición balancín.
9.
Completamente montado.
ATENCIÓN
Cuando se abra, se cierre o se realicen operaciones de ajuste del andador, asegurarse de que el niño se encuentre
a una distancia de seguridad. Antes de poner al niño en el andador, asegurarse de que el botón de fijación suplementario esté
correctamente bloqueado de nuevo.
10.
Para ajustar la altura del asiento, quitar al niño del andador, sacar el botón de seguridad colocado bajo la pequeña
bandeja y girarlo 90º; a continuación, manteniendo el botón presionado, alzar o bajar la bandeja hasta alcanzar la
posición deseada y volver a girar 90º el botón para dejar la bandeja bloqueada. (Si es un botón de seguridad secundario
automático, asegurarse de que el botón haya girado 90º).
11.
Utilizar las dos manos para presionar los botones en los dos laterales y girar las dos partes laterales 90º; el andador se
transformará en balancín.
12.
Presionar el botón como se muestra en la figura, mientras tanto bajar a tope la bandeja: el andador se plegará
completamente.
13. ATENCIÓN
El andador incluye una bandeja de juego electrónica que se une al andador como se muestra en el paso 7.
Las funciones y usos de la bandeja de juego se describen a continuación.
A
Juguete abejita giratoria
B
Girar el molinillo de viento con forma de flor 360º para divertirse
C
Al presionar la adorable mariquita se ilumina con luces parpadeantes y se escucha música
D
Tocar las teclas del piano para escuchar una bonita melodía
GR313_(exGR300)-SWEET CANDY_GirelloNuovo_v3P294_MOD_v6.indd 22
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E
MONTAJE
CÓMO AJUSTAR LA ALTURA DEL ANDADOR
CONVERTIR EL ANDADOR EN UN BALANCÍN
PLEGAR EL ANDADOR
USO DE LA BANDEJA DE JUEGO ELECTRÓNICA
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23/11/22 10:14
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