gebruikt, gebruikt hij de derde om het segment te creëren
waar de volgende speler naar zal streven. Als de speler
het segment niet heeft gehaald met behulp van de drie
beschikbare darts, gaat hij naar de volgende speler en
verliest de vorige speler zijn leven. Dubbele en driedubbele
punten doen er niet toe in dit spel. De speler die het langst
op het slagveld blijft, wint.
G12 Big Little-Hard (submodus H03; H05; H07; H09; H11;
H13; H15; H17; H19; H21)
Dezelfde principes als in G11, het segment telt echter de
hit in gelijk gescoorde velden.
G13 Killer (submodus 3; 5; 7; 9; 11; 13; 15; 17; 19; 21)
Voordat het spel begint, moet elke speler zijn nummer
kiezen door darts naar een specifiek segment op het
bord te gooien. Gedurende deze tijd geeft het LCD-
scherm „SEL" weer (kies een nummer). Het geselecteerde
nummer is van toepassing op de speler tot het einde
van het spel. Andere spelers in dit spel kunnen hetzelfde
nummer kiezen. De speler moet eerst een „killer" worden
door een veld van zijn nummer te raken. „Een killer" kan
andere spelers „killen" door segmenten van hun nummers
te raken, totdat hij al hun „levens" wist (elimineert). De
speler die zijn „leven" nog steeds heeft, wint. De speler
kan kiezen uit veel opties / moeilijkheidsgraden van 3 tot
21, dwz. „levens". „Leven" kan worden „geëlimineerd" door
de nummervelden van de tegenstanders te raken, terwijl
het niet belangrijk is of het enkele, dubbele of driedubbele
velden zijn.
G14 Killer-Double (submodus 203; 205; 207; 209; 211; 213;
215; 217; 219; 221)
Dezelfde regels als in G13, maar een speler kan alleen
een killer worden als hij zijn nummerveld raakt met een
dubbele score.
G15 Killer-Triple (submodus 303; 305; 307; 309; 311; 313;
315; 317; 319; 321)
Dezelfde regels als in G13 met dit verschil, dat een speler
alleen een killer kan worden als hij zijn nummerveld raakt
met een drievoudige score.
G16 Shoot Out (submodus H03; H05; H07; H09; H11; H13;
H15; H17)
Het nummer van het te raken segment wordt willekeurig
weergegeven op het LCD-scherm. De speler moet hem
binnen 10 seconden raken. Als u het gescoorde segment
raakt, wordt 1 punt van de speler afgetrokken. De eerste,
die het aantal punten gelijk aan 0 verzamelt, wint.
G17 Legs over (submodus 3; 5; 7; 9; 11; 13; 15; 17; 19; 21)
De speler moet een hoger totaal aantal punten behalen
(in drie worpen) dan de vorige speler. Doet hij dit niet, dan
wordt 1 leven van zijn rekening afgetrokken. De speler die
het langst op het slagveld blijft, wint.
G18 Legs under (submodus U03; U05; U07; U09; U11; U13;
U15; U17; U19; U21)
Tegenover G17. Je hebt minder punten nodig dan de vorige
speler. Je mag geen punten verwijderen met de START
/ NEXT-knop en je beurt verlaten (in dit geval verliest de
speler ook 1 levenspunt).
PROBLEEMOPLOSSING
• Geen stroom - Controleer of de batterijen correct zijn
geplaatst, of de batterij bijna leeg of leeg is.
• De game verzamelt geen punten - Controleer of de
game zich in de configuratiemodus bevindt of dat de
game is gepauzeerd. Druk op START / NEXT om te zien
of het spel begint. U kunt ook controleren of de velden of
functieknoppen vastzitten.
• Geblokkeerd veld of knop - tijdens transport of tijdens
normaal spelen kunnen scorevelden tijdelijk worden
geblokkeerd. Als dit gebeurt, werken alle automatische
scorevelden niet. Door het pijl voorzichtig te verwijderen
of de doos met uw vinger aan te raken, kunt u deze
ontgrendelen. Het spel kan worden hervat en de
scorefuncties werken normaal.
• Vervanging van kapotte darttips - de plastic darttip is
veiliger maar niet duurzaam, hij kan barsten en op het
bord blijven zitten. Als dit gebeurt, probeer de tip dan
voorzichtig met een tang uit te trekken. Onthoud dat hoe
zwaarder een dartpijl met een plastic tip is, hoe groter
de kans dat de tip zal buigen of breken.
• Elektromagnetische interferentie - In het geval
van elektromagnetische interferentie kan de
dartbordelektronica niet goed werken of niet werken.
(bijv. sterke onweersbuien, stroompieken, stroomuitval
of te dicht bij een elektromotor of magnetronoven). Om
het spel weer normaal te laten werken, verwijder de
batterijen een paar seconden en plaats de batterijen
opnieuw. Vergeet niet ook de bron te verwijderen die de
storing veroorzaakt.
CONFORMITEITSVERKLARING
Het product voldoet aan de basiseisen en
bepalingen van de richtlijn 2004/108 / EG en is
daarom CE-gemarkeerd.
BESCHERMING VAN HET MILIEU
Nadat de levensduur van het apparaat is
verstreken of wanneer de reparatie niet
meer rendabel is, mag het apparaat niet
in de prullenbak worden gegooid. Breng ze
voor een correcte verwijdering terug naar
het juiste inzamelpunt waar ze worden
geaccepteerd zonder een vergoeding in
rekening te brengen. Door u aan de principes van correct
gebruik te houden, helpt u waardevolle natuurlijke
hulpbronnen te behouden en mogelijke negatieve effecten
op het milieu en de menselijke gezondheid te voorkomen,
die kunnen worden veroorzaakt door onjuiste liquidatie
van afval. Om een conforme verwijdering te maken neem
contact op met uw lokale overheid. Bij liquidatie in strijd
met de voorschriften kan een boete worden opgelegd
in overeenstemming met de voorschriften die in het
betreffende land gelden.