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  • ESPAÑOL, página 89
Utilizzare la stampante Dremel 3D40 senza un computer è facile grazie al software incorporato e al touchscreen a
colori.
Prima di iniziare a costruire modelli, si consiglia di acquisire familiarità con la struttura e le voci di menu del

touchscreen.

QUANDO SI UTILIZZA LA STAMPANTE DREMEL 3D40, RISPETTARE TUTTI GLI AVVISI E LE
ATTENZIONE
!
ISTRUZIONI DI SICUREZZA. IL MANCATO RISPETTO DELLE ISTRUZIONI E DELLE
AVVERTENZE PUÒ PROVOCARE INCENDI, DANNI ALLE APPARECCHIATURE, DANNI MATERIALI O DANNI
FISICI.
TOUCHSCREEN
CREA (BUILD)
Toccare questo pulsante per selezionare un
modello in 3D e avviare il processo di creazione.
(per istruzioni dettagliate sulla creazione, vedere
a pagina 139)
MENU CREA (BUILD)
Toccare la stampante, l'unità flash USB o la
coda di stampa per scegliere la destinazione del
file desiderato.
MENU MODELLO (MODEL)
Toccare per selezionare il modello desiderato
oppure usare le frecce per sfogliare le pagine in
cerca del modello.
DETTAGLI FILE
CREA (BUILD) – Toccare questo pulsante per
avviare il processo di creazione.
ELIMINA (DELETE) – Toccare questo pulsante
per rimuovere il file del modello dall'unità flash
USB o dalla memoria della stampante.
COPIA NELLA STAMPANTE (COPY TO
PRINTER) – Dall'unità flash USB, toccare questo
pulsante per copiare il file del modello nella
memoria della stampante.
STATO DELLA CREAZIONE
STOP – Toccare questo pulsante per annullare il
processo di creazione in corso.
PAUSE/PLAY – Toccare questo pulsante per
interrompere o riavviare il processo di creazione
in corso. Durante la pausa è possibile accedere
al pulsante filamento.
CAMBIA FILAMENTO (CHANGE FILAMENT) –
Toccare questo pulsante per cambiare filamento
durante il processo di creazione per aggiungere
altri filamenti o cambiare colore.
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