Capítulo 8. Guardar Sonidos; Acerca De La Memoria; Guardar Datos En La Memoria; Sobre La Memoria - Roland XV-88 Manual Del Usuario

Ocultar thumbs Ver también para XV-88:
Tabla de contenido

Publicidad

Capítulo 8. Guardar Sonidos
Las modificaciones que haya realizado en un sonido son
temporales y se perderán en cuanto se desconecte la unidad
o en el momento en que seleccione otro Performance, Patch o
Set de Percusión. Si desea mantener los tones modificados,
ejecute la operación Guardar. Si los ajustes de un
Performance, Patch o Set de Percusión se han modificado, se
mostrará en la parte superior izquierda de la pantalla un
asterisco (*) en la página PLAY, que indica que los datos se
han modificado. Después de que haya guardado los datos en
el XV-88 (memoria del usuario), el asterisco desaparecerá.
fig.03-03
Existen tres métodos para guardar Tones.

Guardar datos en la Memoria

Interna→(p. 164)
Guardar datos en un Aparato MIDI
Externo →(p. 166)
Guardar un Grupo de Tones en una
Tarjeta de Memoria →(p. 167)
162

Sobre la Memoria

Los ajustes de Patch y Performance se guardan en lo que
llamamos memoria. Existen tres tipos de memoria: la
temporal, la reescribible y la no reescribible.
fig.08-01.e
XV-88
Preset F (PR-F)
Preset E (PR-E)
Preset D (PR-D)
Preset C (PR-C)
Preset B (PR-B)
Preset A (PR-A)
Performance
Preset H (GM2)
32
* 1
Patch
128
Set de Percusión
2
Seleccionar
Seleccionar
Área Provisional
Seleccionar
EXP D Slot (XP-D)
EXP C Slot (XP-C)
EXP B Slot (XP-B)
EXP A Slot (XP-A)
Patch
Set de Percusión
Placa de Ampliación
* 1 Sólo en PR-A y B
* 2 No puede cambiar los Patches/Sets de Percusión.
* 3 Puede seleccionar sólo los Performances/Patches/Sets de Percusión del
grupo CD-A--H.
Sistema
User (USER)
Performance
64
Patch
Patch
256
128
Set de Percusión
Set de Percusión
9
4
Seleccionar
Escribir
* 2
Seleccionar
* 3
Archivo (.SVD)
Performance
64
Cargar
Patch
128
Guardar
Set de Percusión
4
Sistema
Tarjeta de Memoria

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido