4. Pulse
, mueva el cursor hasta "Motif" y especifique
el orden en el que sonarán las notas del acorde.
Las opciones disponibles dependen del ajuste del
parámetro Style. Para obtener información más
detallada, consulte "Lista de Estilos de Arpegio" (p.268).
5. Mueva el cursor hasta "Beat Pattern" y luego cambie el
ritmo.
Las opciones disponibles dependen del ajuste del
parámetro Style. Para obtener información más
detallada, consulte "Lista de Estilos de Arpegio"
(p.268).
6. Pulse
, mueva el cursor hasta "Accent Rate" y
especifique la proporción de groove.
Un ajuste del 100% producirá el groove más
pronunciado.
7. Mueva el cursor hasta "Shuffle Rate" y especifique la
proporción de swing.
Con un ajuste del 50%, las notas se espaciarán de modo
uniforme. A medida que aumente el valor, las notas
tendrá un mayor toque de "swing".
8. Pulse
, mueva el cursor hasta "Key Velocity" y
especifique la fuerza con la que sonarán las notas del
acorde.
Al seleccionar REAL, se utilizará la velocidad a la que
realmente se reproducen las notas. Con un ajuste de 1-
127, se utilizará el valor de la velocidad especificada
independientemente de la fuerza con la que toque el
acorde.
9. Cuando toque en Layer Performance, mueva el cursor
hasta "Zone" y especifique la Zona vinculada a la parte
que reproduce los arpegios.
Los arpegios sólo se producirán en la Zona y la Parte
vinculada que especifique aquí. Los acordes sonarán
exactamente igual en otras Zonas.
10. Mueva el cursor hasta "Tempo" y especifique la
velocidad de un arpegio.
11. Después de finalizar los ajustes, pulse [EXIT].
Capítulo 2. Interpretar
Mover la Mano por Encima
del Controlador D Beam
para Aplicar Efectos
(Controlador D Beam)
El Controlador D Beam es un controlador de fácil manejo
que puede hacer funcionar con sólo mover la mano por
encima de él. Si cambia la función asignada al controlador,
puede añadir una gran variedad de efectos al sonido. El
controlador le permite añadir efectos como cambios
instantáneos de timbre que no puede realizar con los
controles ni con los deslizadores.
El Controlador D Beam dispone de licencia de
Interactive Light, Inc.
Al seleccionar un Performance Single (Simple), el efecto
se aplica sólo a la Parte especificada (Parte actual). Al
seleccionar un Performance Layer (Múltiples Patches), el
efecto se aplica a todas las Zonas que tengan los
interruptores Local ajustados en ON y a las Partes
vinculadas.
Los cambios de timbre realizados con el controlador D
Beam también puede enviarlos a un aparato MIDI
externo (p.59).
1. Asegúrese de que se muestra la página PLAY del modo
generador de sonido (PERFORM, PATCH, RHYTHM, o
GM).
2. Pulse D BEAM CONTROLLER [ON] para activar el
Controlador D Beam.
3. Cuando cambie la función que se controlará con el
Controlador D Beam, mantenga pulsado [ON] para que
se muestre en pantalla la página D BEAM CONTROL,
mueva el cursor hasta "Assign" y luego realice el ajuste.
fig.04-16
Este ajuste está vinculado al parámetro Assign.
En el Modo Patch/Rhythm Set/GM
Parámetro Assign (SYSTEM/D BEAM/D BEAM
CONTROL) (p.176)
En el Modo Performance
Parámetro Assign (ZONE/ D BEAM / D BEAM
CONTROL) (p.63)
Para obtener información más detallada sobre las
funciones que puede controlar, consulte p.63, p.176
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