COSM GUITAR
DETUNE
Se añade un sonido de pitch-shifter suave al sonido original
de cada cuerda, produciendo una sensación de espaciosidad.
ON/OFF
Activa/desactiva la función.
DETUNE [0–100]
Se añade un sonido de pitch-shifter suave al sonido original
de cada cuerda.
PD SHIFT (pitch shift por pedal)
Especifica la cantidad de desplazamiento que habrá en el
sonido de pitch-shifter .
ON/OFF
Activa/desactiva la función.
PITCH [-24–24]
Especifica la cantidad de pitch shift que obtendrá cuando
accione el pedal.
STRING 1–6 [ON/OFF]
Activa/desactiva el efecto de pedal para cada cuerda. Esto
permite desplazar la afinación de cuerdas específicas.
SET PDL (ajuste de pedal)
Asigna la función Pitch Shift al pedal EXP incorporado en la
unidad.
Capítulo 5 Guía de Parámetros
POLY DISTORTION
(distorsión polifónica)
Puede hacer que se distorsione individualmente el sonido de
cada cuerda para obtener un sonido que sirve para tocar
acordes sin que éste se "rompa".
ON/OFF
Activa/desactiva la función.
* Al girar [VALUE], seleccionar PRESET.
MODE
Selecciona el tipo de distorsión.
CLA OD (saturación transparente):
Se obtiene una saturación transparente.
TURBO OD (saturación turbo):
Permite obtener un efecto timbricamente complejo
similar a la distorsión, pero sin perder las matices de la
saturación.
DS1 (distorsión 1):
Proporciona un sonido de distorsión estándar.
DS2 (distorsión 2):
Proporciona una distorsión con medios pronunciados.
FUZZ:
Produce el sonido de fuzz básico.
DRIVE [0–100]
Ajusta el grado de distorsión que se obtendrá.
HIGH CUT [700 Hz–11.0 kHz, FLAT]
Ajusta el timbre del sonido de distorsión.
LEVEL [0–100]
Ajusta el nivel de salida que subirá al aplicar distorsión al
sonido.
POLY BAL (balance polifónico) [0–100]
Ajusta la cantidad de distorsión para la ejecución de acordes.
DRV BAL (balance del drive) [0–100]
Ajusta la cantidad de distorsión en las cuerdas altas y bajas,
para equilibrar el volumen.
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