Pulse
emite otra alerta audible y aparece un mensaje en la Unidad de control FAP-3011
para informarle de que el waypoint se ha cambiado. Este mensaje también
desaparece después de cinco segundos, pero será necesario utilizar las teclas
del GC-001 para eliminar el mensaje.
Nota: El cambio manual de waypoints solo está disponible con la FAP-3011.
4. Cierre el menú.
2.3.4
Cómo fijar el comportamiento de gobierno del barco tras llegar
a un waypoint
Cuando está activado el modo FishHunter
del gobierno del barco una vez que este alcanza el último waypoint de una ruta. Para
obtener más información acerca del modo FishHunter
Para configurar el comportamiento del gobierno al utilizarlo con el modo FishHunter
siga el procedimiento a continuación.
1. Con el modo NAV activo, abra el menú.
2. Seleccione [AFTER ARRIVAL] (DESPUÉS ARRIBADA) para que se muestre la
ventana de opciones tras la arribada.
3. Seleccione la opción adecuada.
• Ir Recto: continuar con el mismo rumbo.
• Orbitar a Babor: girar a babor continuamente, «orbitando» el waypoint final.
• Orb. a Estribor: girar a estribor continuamente, «orbitando» el waypoint final.
• Fig. Ocho BABOR: girar con un movimiento de figura en ocho en dirección
babor.
• Fig. Ocho ESTRI.: girar con un movimiento de figura en ocho en dirección
estribor.
4. Cierre el menú.
2.4
Modo TURN (GIRO)
El modo TURN (GIRO) gira el barco solo una vez en la dirección seleccionada. Para
realizar varios giros, utilice el modo FishHunter
2.4.1
Cómo seleccionar e iniciar un giro
El modo de giro cuenta con dos tipos de giros disponibles: Giro 1 (por defecto: giro de
180°) y Giro 2 (por defecto: giro de 90°). En los modos STBY, AUTO y NAV, puede
seleccionar la dirección de giro (babor o estribor). Además, se puede cambiar el
ángulo del giro.
Para activar el modo TURN (GIRO), siga el procedimiento que se indica a
continuación.
para confirmar el mensaje y cambie al siguiente waypoint. El sistema
10
2. MODOS DE GOBIERNO
™
, este puede controlar el comportamiento
™
, consulte la sección 2.5.
™
(consulte la sección 2.5).
™
,
2-7