Parámetros asignados a los mandos
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos (página 24).
z
RIYAZ BALANCE
El mando A ajusta el balance de volumen entre los sonidos
de Tabla 1 y 2, mientras que el mando B ajusta el balance
de volumen entre los sonidos de Tabla y Tanpura.
x
RIYAZ TEMPO/RIYAZ KEY
El mando A ajusta el tempo de reproducción de
Tabla mientras se mantiene el tempo de
reproducción de Tanpura. Sigue convenciones
estilísticas típicas de la música india. El mando B
sube o baja el tono del sonido de Riyaz en
semitonos, excepto Tabla 1. Esto simula exactamente
las características de Tabla, donde el sonido más
grave no afecta a la afinación. Tenga en cuenta que,
en función del patrón de Riyaz, quizá no se pueda
cambiar el tono de Tabla 2.
NOTA
• Cuando el mando B se gira por completo hacia la izquierda,
solo el tono del sonido de Tabla 2 aumenta abruptamente una
octava. Esto se debe a una limitación de este instrumento.
c
CUTOFF/RESONANCE
Estos efectos dan forma al sonido al permitir que
sólo pase un rango de frecuencias especificado y/o
al producir un pico de resonancia a la frecuencia de
"corte" . Estos efectos se pueden utilizar para crear
una serie de sonidos similares a los de un
sintetizador.
NOTA
• Cuando el destino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual. Cuando el destino es
BACKING, estos efectos se aplican a los estilos y patrones de
Riyaz.
• Estos efectos, en ocasiones, pueden provocar distorsión,
en especial en frecuencias graves.
Mando A: CUTOFF
Ajusta la frecuencia de corte y, por tanto, el brillo del
sonido. Cuando se gira el mando a la izquierda,
el sonido resulta más amortiguado u oscuro; al girar
el mando A hacia la derecha, el sonido resulta más
brillante.
Nivel
Frecuencia de corte
Se pasan las frecuencias
de este rango.
Mando B: RESONANCE
Ajusta la cantidad de resonancia que se aplica a la
frecuencia de corte. Al girar el mando a la derecha
la resonancia aumenta para resaltar las
frecuencias en la frecuencia de corte y produce
como resultado un pico exagerado.
Frecuencia
Se cortan las frecuencias
de este rango.
Level (nivel)
v
REVERB/CHORUS
Mando A: REVERB
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club. Al girar el mando a la derecha,
aumenta la profundidad de reverberación.
Mando B: CHORUS
Produce un efecto estratificado rico y cálido.
Al girar el mando a la derecha, aumenta la
profundidad de chorus.
NOTA
• Cuando el destino es KEYBOARD, estos efectos se
aplican únicamente a las voces principal y dual. Cuando el
destino es BACKING, estos efectos se aplican a los estilos
y patrones de Riyaz.
b
DSP
Mando A/B: DSP PARAMETER A/B (parámetro
de DSP A/B)
Con los efectos digitales integrados en el
instrumento, puede añadir efectos de DSP a la
interpretación al teclado y al sonido reproducido de
los estilos, etc. (página 23). Cada efecto tiene dos
parámetros que se asignan a los mandos A y B.
Puede girar los mandos en tiempo real para
modificar la música de diferentes formas
dinámicas; por ejemplo, para cambiar la velocidad
de rotación (lenta/rápida) del altavoz rotativo
o cambiar el grado de distorsión.
n
ATTACK/RELEASE
Estos efectos determinan el cambio del nivel del
sonido con el paso del tiempo. Puede hacer que el
ataque sea más rápido para producir un sonido de
percusión o más lento para obtener un sonido similar
al de un violín, por ejemplo. O bien, puede alargar
o acortar el sostenido para adaptarlo lo mejor
posible a la música que toca.
Nivel
ATTACK
DECAY
Tecla tocada
PSR-I500 Manual de instrucciones
Resonance
(resonancia)
Frecuency
Nivel de sostenido
RELEASE
Tiempo
Tecla soltada
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