Parámetros asignados a los mandos
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos (página 25).
z
Filter (filtro)
Los efectos de filtro dan forma al sonido al permitir
que solamente pase un rango de frecuencias
especificado y/o al producir un pico de resonancia
a la frecuencia de "corte" del filtro. Los efectos de
filtro se pueden utilizar para crear una serie de
sonidos similares a los de un sintetizador.
NOTA
• Estos efectos se aplican únicamente a las voces principal
y dual tocadas en el teclado.
• Los efectos de filtro a veces pueden causar distorsión
en las frecuencias de graves.
Mando A: CUTOFF (corte)
Ajusta la frecuencia de corte del filtro y, por tanto,
el brillo del sonido. Cuando se gira el mando
a la izquierda, el sonido resulta más amortiguado
u oscuro; al girar el mando A hacia la derecha,
el sonido resulta más brillante.
Nivel
Frecuencia de corte
Se pasan las frecuen-
cias de este rango.
Mando B: RESONANCE (resonancia)
Ajusta la cantidad de resonancia que se aplica a la
frecuencia de corte del filtro. Al girar el mando a la
derecha, la resonancia aumenta para resaltar las
frecuencias en la frecuencia de corte; de este modo,
se "refuerza" el efecto percibido del filtro.
Nivel
x
Effect (efecto)
Mando A: REVERB (reverberación)
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club. Al girar el mando a la derecha,
aumenta la profundidad de reverberación.
Mando B: CHORUS (chorus)
Produce un efecto "multiinstrumental" estratificado.
Al girar el mando a la derecha, aumenta la
profundidad de chorus.
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PSR-E453/PSR-EW400 Manual de instrucciones
Frecuencia
Se cortan las frecuen-
cias de este rango.
Resonancia
Frecuencia
NOTA
• Estos efectos se aplican únicamente a las voces principal
y dual tocadas en el teclado.
c
EG (Envelope Generator, generador
de envolvente)
Los efectos de generador de envolvente determinan
el cambio del nivel del sonido con el paso del tiempo.
Puede hacer que el ataque sea más rápido para
producir un sonido de percusión o más lento para
obtener un sonido similar al de un violín, por ejemplo.
O bien, puede alargar o acortar el sostenido para
adaptarlo lo mejor posible a la música que toca.
Nivel
ATTACK
DECAY
Tecla tocada
Mando A: ATTACK (ataque)
Ajusta el tiempo de ataque (el tiempo que tarda el sonido
en alcanzar el nivel máximo cuando se toca una tecla).
Al girar el mando a la derecha, aumenta el tiempo de
ataque, lo que ralentiza la velocidad de ataque.
Mando B: RELEASE (liberación)
Ajusta el tiempo de liberación (el tiempo que tarda
el sonido en desvanecerse después de soltar una
tecla). Al girar el mando a la derecha, aumenta el
tiempo de liberación, lo que prolonga el sostenido.
NOTA
• Estos efectos se aplican únicamente a las voces principal
y dual tocadas en el teclado.
v
Style Filter (filtro de estilo)
Igual a z . Estos efectos se aplican únicamente
a la reproducción de estilos o patrones.
b
Volume Balance/Pattern Retrigger
(balance de volumen/reactivación
de patrón)
Mando A: VOLUME BALANCE (balance
de volumen)
Ajusta el balance de volumen entre el volumen de
reproducción de audio procedente del dispositivo
de audio conectado (página 36) o del ordenador
(página 36) y el volumen de la canción, el estilo o el
patrón. Si gira el mando hacia la izquierda, disminuye
el volumen de audio externo, mientras que si lo gira
hacia la derecha, disminuye el volumen del instrumento.
Nivel de sostenido
Tiempo
RELEASE
Tecla soltada