Nokia 2220 Manual Del Usuario página 87

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2220_2260.LTAESv1_9356391_.book Page 81 Monday, March 31, 2003 10:48 AM
Para más datos y detalles sobre los juegos, visite:
www.nokia.com/latinoamerica.
VALORES DE JUEGOS
Puede activar/desactivar los sonidos y luces de los juegos. Para acceder al menú de
Valores oprima Menú 6-4 (Juegos > Valores).
• SNAKE II
Alimente la víbora con tantas golosinas como le sea posible y mírela como crece.
Oprima Menú 6-1.
Para mover la víbora hacia la comida, oprima 2, 4, 6 y 8. Cuanto más cerca la cola
de la víbora, más puntos se acumularán. Puede elegir un campo abierto o entre
cinco laberintos diferentes. Si la víbora choca contra su cola o contra el muro, el
juego se acaba.
• SPACE IMPACT
Utilice sus armas para sobrevivir los ataques de los enemigos extraterrestres. Cada
vez que derrota todos los enemigos, sube un nivel. Oprima Menú 6-2.
Para recorrer hacia arriba/abajo, oprima 8 y 0.
Para moverse de la izquierda a la derecha, oprima
Para disparar las armas principales, oprima 1 ó 3.
Para disparar las armas adicionales, oprima 4 ó 6.
• PAIRS II
El gol es revelar los pares con los mínimos intentos posibles. Oprima Menú 6-3, y
elija entre Prueba de tiempo y Rompecabezas.
Mueva el cursor con las teclas 2, 4, 5, y 8.
Para revelar los gráficos, oprima 5.
Cuando esté jugando en la modalidad Prueba de tiempo, deberá hallar todos los
pares antes de que se agote la mecha del cartucho de la dinamita para poder
adelantar al siguiente nivel.
Nokia 2220/2260 Manual del Usuario
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*
y #.
81
Copyright © 2003 Nokia
y

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