Página 250 - 16. Release notes
16.1.2 Version 9 New Features (nuevas características de la versión 9.0)
1. Key frame shape: Se ha añadido una nueva opción al meú [Shapes and Efects] llamada [Key
Frame Shapes].
Al seleccionar la nueva opción se muetran las opciones [Create] y [Edit].
[Edit] abre un workspace con el Effect Editor para editar cualquier efecto que actualmente esté en
el programador.
[Create] abre el menú 'Record Key Frames'.
A diferencia de las shapes tradicionales donde se modifican los valores actuales de control, Key
Frame Shapes trabajan haciendo fader entre los valores absolutos o 'key frame'. Cada key frame
puede contener una combinación ilimitada de aparatos y atributos, y pueden contener referencias
de paletas.
Hay dos modos de grabación, [Record Mode Channel], opción por defecto, y [Record Mode
Quick Build].
En [Record Mode Channel] pulsando <Enter> o la softkey A [Add Frame] se grabará el contenido
del programador en el frame escojido. Por defecto este será el siguiente frame disponible y esto se
refleja en la softkey [Add Frame]. Si se cambia el contenido de un frame la opción pasará a
[Replace Frame x] que, en consecuencia, permite cambiar el contenido del frame.
En modo [Record Mode Quick Build] selecciona alguna paleta o playback para crear de
inmediato un key frame basado en el contenido de la paleta o playback. En modo Quick Build
<Enter> actua como un acceso directo de [Finish Recording Frames].
En cualquiera de los dos modos si se selecciona un frame existente se muestra la opción [Delete
Frame]. Alternativamente puedes eliminar frames mediante el botón Delete y, a continuación,
seleccionar un frame o un rango de ellos y pulsar [Confirm] o tocar por segunda vez el frame o
rango.
Con la opción [Playbacks Display Hidden] habilitado, opción por defecto, la playback touch
cambia a 'Layer' y los frames creados se muestran en los playback masters. Cada key frame será
dotado automáticamente de una leyenda según la última paleta seleccionada, atributo ajustado o,
en modo Quick Build, con la leyenda del playback o paleta fuente. Selecciona un key frame
cualquiera con los botones asociados o tocando el área táctil de los playbacks para obtener un
acceso directo, ajustar el número desde la softkey C [Frame Number] y mostrar los comandos
[Replace Frame x] y [Delete Frame]. Cada vez que se crea una página nueva se añade a la
playback touch y se puede cambiar de página mediante los botones +/- 1 o tocando encima o
debajo de la página actual. El contenido de key frames de cada página se indica al lado del
número de página.
Con la opción [Playbacks Display Visible] habilitada permite a los playbacks volver a la
normalidad para proporcionar un control normal sobre ellos o poder seleccionarlos en caso de
estar en modo quick builder.
Puedes cambiar entre los dos modos durante la creación y puedes también mostrar u ocultar los
playbacks mediante la función Unfold.
Una vez creados todos los frames pulsa [Finish Recording Frames] y se abrirá la ventana Effect
Editor y la shape se ejecutará. Si a shape no se ve puedes utilizar la función Locate Dimmer, es el
icono 'Sol' de la parte inferior izquierda.
Cada shape puede consistir en múltiples layers.
Las layers y los frames asociados se muestran en el lado izquierdo junto con su leyenda. Los
frames para cada layer se pueden mostrar u ocultar tocando el botón flecha de la izquierda de
encabezamiento de la capa. Adicionalmente, si los frames de la capa están ocultos, estos se
mostrarán tocando en la cabecera de la capa. La sección de vista previa, a la derecha, muestra una
línea de tiempo de todos los frames de la capa con una representación visual de la transición de
fundido entre frames y la longitud proporcional de cada frame en relación al total del ciclo de la
shape. El inicio de cada frame se denota con una línea vertical con el número del frame en el
centro. El fondo de cada frame se alterna entre pares e impares con un gris más oscuro de fondo
para ayudar a identificarlas. Si hay múltiples capas estas se apilan mostrando el efecto de
desplazamiento y duración (shape speed) respecto una sobre otra. La línea amarilla debajo de cada
capa representa el desplazamiento e indica el inicio y final del ciclo. Arrastrando esta se ajusta
directamente el desplazamiento para la capa seleccionada.