Avolites Pearl Expert Titan Manual De Usuario página 256

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Página 257 - 16. Release notes
14. Exange – option to leave DMX address: Al intercambiar aparatos hay una nueva opción
para alternar entre [Use Source Fixture] y [Use Specified Address]. Cuando [Use Source Fixture
Address] está activada, el nuevo aparato se establece en la misma dirección que el aparato fuente.
Eto proporciona una forma rápida de intercambiar aparatos sin tener que preocuparse en ajustar la
dirección.
15. Block pixel map: Ahora hay un nuevo interruptor en las propiedades de pixel mapper effect
que alterna block on/off. Cuando se ajusta a on se sobreescribe la ejecución en los playbacks
asociados (dependiendo a la prioridad) y detienen temporalmente el efecto. Esto funciona de la
misma manera que block shapes.
16. Pixel mapper – Gradient fill: Hay dos nuevos tipos de animación en pixel mapper. 'Linear
Gradient' y 'Radial Gradient'. Estos efectos proporcionan una manera de lograr transiciones
suaves y transiciones por 'pulse'. En cada tipo se puede controlar la opacidad inicial y final y el
desplazamiento relativo entre ellos. Tocando el botón spread se revélan tres tipos de propagación
– 'Pad', 'Reflect' y 'Repeat'. Pad es la opción por defecto y se aplica un efecto simple de
degradado. Repeat repite el patrón de relleno indefinidamente. Reflect repite el patrón de relleno a
la inversa indefinidamente en cada repetición para una transición suave. X e Y controlan el
desplazamiento horizontal y vertical respectivamente. Cuando se utiliza Radial Gradient, Width,
Height y Zoom controlan la escala del relleno. Si se utiliza Linear Gradient Lineal, Lenght escala
el grosor de relleno y Direction el giro.
17. Layout editor improvements: Se han añadido nuevas opciones de asistencia para layout of
fixtures de pixel mapping.
En el menú contextual del Layer Editor hay dos nuevas opciones de commutación. 'Wheels
Rotate Selecction' trata la selección como un solo objeto y ajusta la posición de los aparatos
alrededor de un origen central mediante la rueda. 'Wheel Rotate Individual Fixtures' habilita el
giro individual de los aparatos seleccionados alrededor de un origen centrado en cada aparato.
'Wheel Move Sub Pixel' permite posicionar los aparatos seleccionados a través de las íneas de la
cuadricula cuando se ajusta por la rueda. Ajustando la posición con 'Wheels Move Full Pixel'
activado permite mover la selección entera por las cuadrículas. La opción del menú contextual
'Snap' hace que el aparato/s seleccionado/s se centre en la celda más cercana.
En el menú Arrange Fixtures se han añadido dos nuevas funciones: [Selected Fixtures] que
aplicará la función en los aparatos seleccionados y [Entire Group], que auto-organizará todos los
aparatos independientemente de la selección. [Shape = Rectangle] dispondrá los aparatos en
formato rectangular. [Shape = Triangle] dispondrá los aparatos en forma de triángulo. [Shape =
Oval] creará una disposición circular.
Puedes utilizar la función Fan mientras ajustas posiciones y ángulos para propagar disposiciones
uniformes. Esto funciona con mayor eficacia cuando se encuentra en modo [Wheels Move Sub
Pixels].
18. Quick build cue-list auto legend: Cuando estén disponibles, se aplicarán leyendas
automáticas a los cue list de construcción rápida desde los playbacks o paletas de origen.

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