Página 79 - 4. Controlling dimmers and fixtures
4.1.12 Attribute groups - IPCGBES-FX (grupos de atributos - IPCGBES-FX)
Para hacerte la vida un poco más sencilla, la consola agrupa los atributos de efectos similares
usando las letras IPCGBES-FX.
I - Intensity (dimmer, strobo shutter)
P - Position (pan, Tilt)
C - Colour (ruedas de color, mezcla CYM y RGB)
G - Gobo (ruedas de gobo, rotación de gobo, posición de gobo)
B - Beam (iris, focus, zoom, cuchillas)
E - Efects (prisma, frost)
S - Speed (velocidad)
FX - Shapes, Pixel Mapper
Estos grupos se utilizan para seleccionar los atributos con los que se desea trabajar con muchas de
las funciones de la consola, sobre todo cuando se hace "masking off" en ciertos atributos para
guardar.
Por encima del rodillo de atributos la consola muestra que grupo de atributos se están controlando
(cuadro gris). Si cualquiera de los atributos está en el programador el grupo de atributos se resalta
en un círculo azul. Por ejemplo, en la imagen de superior, actualmente se están controlando los
atributos de color, y los atributos de intensidad y los especiales están en el programador ya que
estos han sido modificados.
4.1.13 Using fixture groups (usando grupos de aparatos)
Puedes crear grupos de aparatos o de canales de dimmer y seleccionarlos rápidamente pulsando
un botón gris de paleta, tocando un botón de grupo (se muestran en la ventana de grupos en el
Touch Wing), o introduciendo el número del grupo. Puedes, por ejemplo, hacer un grupo para
cada grupo de aparatos, grupo derecha escenario, izquierda escenario, contras, etc.
Si la pantalla de grupos no esta visible, puedes hacer que se muestre pulsando View, Group.
Si asignas un grupo a una handle que contenga un fader, este se comporta como un master de
intensidad para elgrupo. Ver sección 10.1.6 en la página 194 para más detalles.