Übersicht Der Bedienelemente Und Anschlüsse; Anschluss Mehrerer Scheinwerfer; Eigenständiger Betrieb; Farbstrahler Und Stroboskop - IMG STAGELINE ODP-1210RGBW Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 26
Auf der ausklappbaren Seite 3 finden Sie
D
alle beschriebenen Bedienelemente und An -
A
schlüsse.
CH
1 Übersicht der Bedienelemente
und Anschlüsse
1 Stecker des Kabels POWER IN für die Strom-
versorgung (230 V~ / 50 Hz):
Entweder über das Kabel mit dem Netzste-
cker (4) an eine Steckdose anschließen oder
an die Kupplung des Kabels POWER OUT
(2) eines weiteren ODP-1210RGBW
2 Anschlusskabel POWER OUT für die Strom-
versorgung eines weiteren ODP-1210RGBW
3 Anschlusskabel DMX OUT: DMX-Signalaus-
gang zum Anschluss an den DMX-Signalein-
gang eines weiteren ODP-1210RGBW
4 Netzstecker zum Anschluss an eine Steck-
dose (230 V~ / 50 Hz)
5 XLR-Stecker des DMX-Signaleingangs
Pin 1 = Masse, Pin 2 = DMX-, Pin 3 = DMX+
6 Stecker des Kabels DMX IN für den DMX-
Signaleingang:
Entweder über das Kabel mit dem XLR-Ste-
cker (5) an ein Lichtsteuergerät anschließen
oder an den DMX-Signalausgang eines wei-
teren DMX-gesteuerten Gerätes
7 Feststellschrauben (2 ×) für die Montage- /
Aufstellbügel
8 Montage- /Aufstellbügel
9 Tasten zur Auswahl des Betriebsmodus und
zum Ändern von Einstellungen, siehe Abb. 2
10 Display
2 Hinweise für den
sicheren Gebrauch
Das Gerät entspricht allen relevanten Richtlinien
der EU und ist deshalb mit
WARNUNG Das Gerät wird mit lebensgefähr -
licher Netzspannung versorgt. Neh-
men Sie deshalb nie selbst Eingriffe
am Gerät vor. Durch unsachgemä-
ßes Vorgehen besteht die Gefahr
eines elektrischen Schlages.
Beachten Sie unbedingt die folgenden Punkte:
G
Nehmen Sie das Gerät nicht in Betrieb und
ziehen Sie sofort den Netzstecker aus der
Steckdose,
1. wenn sichtbare Schäden am Gerät oder am
Netzkabel vorhanden sind,
2. wenn nach einem Sturz oder Ähnlichem der
Verdacht auf einen Defekt besteht,
3. wenn Funktionsstörungen auftreten.
Geben Sie das Gerät in jedem Fall zur Repa-
ratur in eine Fachwerkstatt.
G
Ein beschädigtes Netzkabel darf nur durch
eine Fachwerkstatt ersetzt werden.
G
Ziehen Sie den Netzstecker nie am Kabel aus
der Steckdose, fassen Sie immer am Stecker
an.
G
Verwenden Sie zum Säubern des Scheinwer-
fergehäuses und der Schutzscheibe vor den
LEDs nur ein mildes Reinigungsmittel.
G
Wird das Gerät zweckentfremdet, nicht sicher
montiert, falsch bedient oder nicht fachge-
recht repariert, kann keine Haftung für daraus
resultierende Sach- oder Personenschäden
und keine Garantie für das Gerät übernom-
men werden.
Soll das Gerät endgültig aus dem Be -
trieb genommen werden, übergeben
Sie es zur umweltgerechten Entsorgung
einem örtlichen Recyclingbetrieb.
4
3 Einsatzmöglichkeiten
Dieser LED-Scheinwerfer dient zur Effektbe-
leuchtung. Der Scheinwerfer besitzt ein wetter-
festes Aluminiumgehäuse (IP 67) und lässt sich
deshalb auch im Außenbereich einsetzen. Als
Lichtquelle werden 12 extrem helle LEDs ver-
wendet. Der Scheinwerfer ist für die Steuerung
über ein DMX-Lichtsteuergerät ausgelegt (wahl-
weise 11, 6, 5, 4 oder 3 DMX-Steuerkanäle). Er
kann aber auch eigenständig ohne Steuergerät
betrieben werden.
Als Besonderheit bietet der ODP-1210RGBW
beim DMX-Betrieb die Verwendung von 66
Unteradressen. Dadurch lassen sich über eine
einzige DMX-Startadresse bis zu 66 Scheinwer-
fer (-gruppen) unabhängig voneinander steuern
und die maximal mögliche Anzahl DMX-gesteu-
erter Geräte wird erheblich erhöht. Die Anwahl
von Scheinwerfern mit einer Unteradresse
erfolgt über den DMX-Kanal 11.
4 Montage
G
Platzieren Sie das Gerät immer so, dass im
Betrieb eine ausreichende Luftzirkulation ge -
währleistet ist.
G
Der Abstand zum angestrahlten Objekt sollte
mindestens 50 cm betragen.
WARNUNG Der Scheinwerfer muss fachge-
1. Den Scheinwerfer über die Montagebügel (8)
befestigen, z. B. mit einer stabilen Montage -
gekennzeichnet.
schraube oder einer Lichtstrahler-Halterung
(C-Haken) an einer Traverse.
Zum Ausrichten des Scheinwerfers die
zwei Feststellschrauben (7) an den Montage-
bügeln lösen. Die gewünschte Neigung des
Scheinwerfers einstellen und die Schrauben
wieder fest anziehen.
2. Alternativ lässt sich der Scheinwerfer auch
frei aufstellen: Die Montagebügel so unter
dem Scheinwerfer spreizen, dass sie als
Ständer dienen. Die Feststellschrauben da -
nach festdrehen.
5 Inbetriebnahme
WARNUNG Blicken Sie nicht für längere Zeit
Den Stecker (1) der Leitung POWER IN in die
Kupplung der beiliegenden Leitung mit dem
Netzstecker (4) stecken und die Steckverbin-
dung mit der Überwurfmutter zusammenschrau-
ben. Den Netzstecker in eine Steckdose
(230 V~/ 50 Hz) stecken. Der Scheinwerfer ist
damit eingeschaltet. Das Display (10) zeigt für
einige Sekunden die letzte Menüeinstellung an
(Abb. 2) und erlischt dann.
VORSICHT! Ist kein weiterer Scheinwerfer an
den Kabeln POWER OUT (2) und DMX OUT (3)
angeschlossen, unbedingt die beiliegenden
Schutzkappen auf die Kupplungen schrauben.
Das Kabel POWER OUT führt Netzspannung.
recht und sicher montiert werden.
Wird er an einer Stelle installiert,
unter der sich Personen aufhalten
können, muss er zusätzlich ge -
sichert werden (z. B. durch ein
Fangseil am Montagebügel; das
Fangseil so befestigen, dass der
Fallweg des Gerätes nicht mehr
als 20 cm betragen kann).
direkt in die Lichtquelle, das kann
zu Augenschäden führen.
Beachten Sie, dass sehr schnelle
Lichtwechsel bei fotosensiblen
Menschen und Epileptikern epilep-
tische Anfälle auslösen können!

5.1 Anschluss mehrerer Scheinwerfer

Werden mehrere ODP-1210RGBW eingesetzt,
können die Scheinwerfer zur Stromversorgung
miteinander verbunden werden. Den ersten
Scheinwerfer vorerst noch nicht an eine Steck-
dose anschließen.
1) Den 1. Scheinwerfer über die Kupplung des
Kabels POWER OUT (2) mit dem Stecker (1)
des Kabels POWER IN des 2. Scheinwerfers
verbinden. Genauso den 2. Scheinwerfer mit
dem 3. verbinden usw., bis alle Geräte in
einer Kette angeschlossen sind.
Sollten die Netzverbindungskabel zwi-
schen den Scheinwerfern zu kurz sein, pas-
sende Verlängerungskabel verwenden, z. B.
ODP-34AC (2 m) oder ODP-34AC / 10 (10 m).
WARNUNG Der Gesamtstrom in den An -
schlusskabeln (1, 2) darf 10 A
nicht überscheiten, sonst kann
durch Überlastung ein Kabel-
brand entstehen. Darum nur
maximal 19 Scheinwerfer mit-
einander verbinden.
2) Am letzten Scheinwerfer auf die Kupplung
des Kabels POWER OUT (2) die beiliegende
Schutzkappe schrauben. Das Kabel führt
Netzspannung.
3) Zuletzt den Netzstecker des ersten Scheinwer-
fers in eine Steckdose (230 V~ / 50 Hz) stecken.
6 Bedienung
Die Bedientasten MENU, UP, DOWN und
ENTER (9) dienen zum Auswählen des Be -
triebsmodus und verschiedener Funktionen. Die
Abb. 2 auf der Seite 3 zeigt, wie die Modi und
Funktionen über ein Menü angewählt werden.
Einige Sekunden nach dem Drücken einer
Taste erlischt das Display (10). Sobald eine
Taste betätigt wird, leuchtet es wieder.
Hinweis: Das Gerät verfügt über einen Überhitzungs-
schutz. Dadurch schaltet es sich bei zu hoher Tempera-
tur ab und nach dem Abkühlen automatisch wieder ein.
6.1 Eigenständiger Betrieb
Für den eigenständigen Betrieb den Scheinwer-
fer mit seinen Bedientasten (9) auf den ge -
wünschten Modus einstellen.

6.1.1 Farbstrahler und Stroboskop

In diesem Modus strahlt der Scheinwerfer kon-
stant in einer einstellbaren Farbe. Zusätzlich
lässt sich die Stroboskop-Funktion einschalten.
1) Die Taste MENU so oft drücken, bis die
oberste Menüebene erreicht ist (in der Abb. 2
ganz links).
2) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
anzeigt.
3) Die Taste ENTER drücken. Das Display zeigt
jetzt , , , oder und eine Zahl.
= Helligkeit Rot
(0 – 255)
= Helligkeit Grün (0 – 255)
= Helligkeit Blau (0 – 255)
= Helligkeit Weiß (0 – 255)
= Blitzfrequenz (0 – 20 Hz) des Stroboskops
4) Mit der Taste ENTER die fünf Einstellfunktio-
nen nacheinander anwählen und mit der
Taste UP oder DOWN jeweils die Helligkeit
bzw. die Blitzfrequenz einstellen.
Tipp: Beim Einstellen der Helligkeit der Farben Rot,
Grün und Blau ändert sich nicht nur deren Helligkeit,
sondern bei einer Farbmischung auch der Farbton.
Darum zuerst die Farbe, die dominieren soll, auf die
gewünschte Helligkeit einstellen und danach die
anderen beiden Farben dazumischen. Soll die Farb-
mischung Weiß ergeben, zuerst die Helligkeit der
Farbe Grün einstellen, weil diese dem Auge am
hellsten erscheint. Dann mit Rot zu Gelb mischen
und zuletzt mit Blau zu Weiß mischen.

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