El Arte Misterioso De La Programacion; Qué Es Un Programa; Lcómo Voy A Programar - Sharp PC-1500 Manual De Instrucciones

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111
.
EL ARTE MISTERIOSO (?)
DE LA PROGRAMACION
El
arte
de programar
ha
sido innecesariamente cubierto con un velo de
mistedo por
tanto
t
iempo
que
la
mayoría de la gente
lo
asocia
con
mágia
o
ge
n io
matemático. El
hecho
es
que
no
se
re quiere
talento
especia
1
para
sacar
conejos de los
sombreros.
Ni
es necesario que
usted
sea
adepto
a
resolver
ecuaciones d iferencia les
parciales. Sus mayores
créditos
serán
su
paclencia, sus
t'abilidades para
razonar
lógicamente,
su
atención al
detalle,
y su deseo de
aprender.
Una buena
voluntad
para
acep
tar
desafios es
tamb
ién util (no le
engañaremos;
a veces p rogramar es
mu
y
desafiante.
por
eso
es
tan
divertido).
Programar
es un
arte,
y como
tal
requiere un
poco de habilidad,
un
poco de instrucción.
y
mucha
práctica.
No
es
nuestra
intención e
n
este manual
hacer
de
usted
un
p
rogra1nador
experto.
Nosotros
le
familiarizaremos
con
las
operaciones
básicas y
conc
eptos de
programación.
Pe
ro para
ser un
programador
competente se
req uiere
algo
mas.
al igual q
ue
una
buena
conducción
de
automóviles
implica
rnucho más
QUC
conocer
cómo
mover
el
vo
lante
y
cambiar
las
rtlarc
has.
Excelentes
libros de
progra·
m
ación
ex
isten ya y
nosotros
le
recomendamos
que
visite
su
vendedor
loe.al
de
computadoras
o una
b
iblioteca.
A.
¿Qué es un Prograll)a?
Puede que
usted esté
sorprendid
o
al
descubrir
que
un
progra·
m a
es
secillamente
un
conjunto de
instrucciones que
la
computadora
sigue una
a
una.
Estas
instrucciones
de ben
ser dadas
a
la
compu.
t
adora
en
un
lenguaje que ella
comprendo. La SHARP
PC·
1500
"
hab
la
..
un
d ialecto de BASIC,
que
es un
lenguaje
de p rogramación muy
popular
y extensamen
te
utilizado. Como otros lenguajes,
el
BASIC tiene
un
vocabulario
especial y reglas de
gramát
ica que
son combinadas
para for
rn
ar
oraciones.
Si
usted
le hable
a
la
SHARP
agramaticál1ncntc,
o en vocabulario extraño.
la
cotn·
putadora
le
avisará
de
su
error.
Pero,
no
es
dificil darle órdenes
correctamente.
El
lenguaje
BASK
fue originalmente d
esarrollado para
enseñar
principios de
programación y
muchas de
sus
oraciones
contienen palabras inglesas y
otros
símbols
familiares.
B.
¿Cómo Voy a Programar'
Cuando usted utiliza
su
computadora
PC·
15
00 para
programar.
usted seguirá u na cierta
rut
ina.
Las
instrucciones que
forman
un
programa
se
registran en
el
mocto
PROgrarña
.
Estas instriJCCiór'léS
se
conocen como
"
sentencias··
· en
el
lenguaje
BASIC
.
Para empezar
la
ejecución
de
es1!as
sentencias,
es necesario
conmuta(
al
modo
RLJN,
y
luego
instrui(
a la PC
-1500
que
p rosiga
escribiendo
el
comando
AUN.
Para
los
exp
ertos.
que ya t
iene
n los
dos
programas
del
Cap1'
t u
lo
O bajo control
est
o será
fa
milia
r.
Para aquellos que
ya
han hojead
o o
t
ros cap
i'tulos.
vamos
a
probar
entrando
y
ejecutando
un
programa:
Cambie al
modo
PROgramm
y
el
coma
ndo de
BAS
IC
(la
d
iferencia
ent
re comandos
v
sentencias
se
d iscute más
tarde)
:
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