Sharp PC-1500 Manual De Instrucciones página 57

Computadora de bolsillo
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Oigitaciones:
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Siga
la
operación
del
contador a
l
m
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t;crnpo
que
cada
bucle
es
ejecutado.
Observe
q
ue
en
la
línea
15
debe1nos
asignarle al contador
Ul'1
valor inicia
l.
En
la llnea
40,
incrementamos
este
valor para reflejar una
ejecución
más
de
las
sentencias 20
y 30.
Hay
much
as otras formas de
utilizar
contadores
y
b
ucles dentro de prograrnas.
Des.cifortunada·
mente.
no tenernos
el
espacio
para
describirlos
aquL
Le sugerimos que usted
continúe
estud iándolo en
uno
de los
libros
de
la
lista
del
Apéndice
F.
La intrucción
GOTO
es
un
comando
al
m
ismo t iempo
que una sentencia. Corno
comando
su
utilización
es
difere
nte
de su
uso
como
sentencia de
p
rograma.
Emitido
como
cornando,
en
el
modo
RUN,
GOTO
empieza
la
ejecución
del
programa
en una
forma similar
a
la
orden
RUN.
La
diferencia
descansa
en c
ie rtas
p
reparaciones internas
que
se
hacen antes que las
instrucciones
del
programa se
ejecuten
.
{Para UJna
comparación de los
método-s utilizados para
comenzar
un pro·
gr<:m<",
vea la secciOn
titulada
Enl~lezando
la Ejecución
en
el
Capítulo
V).
A
d iferencia
del
comando AUN,
el comando GOTO no
borra
los valores de
ninguna
variable
antes
que
empieoe la
ejecución del programa.
Para
empezar I~
ejecución d
e
l
programa con
el
comando GOTO
escriba:
GOTO número·línea
donde:
número-lfnea es
el
número
de
la
primera
lfnea
del
ptograma que
va
a
ser ejecutado.
NOTA:
Especificondo
u
n
número·l
inea
que
no existe
causará un
ERROR
11.
P.
FOR y NEXT
Como hemos visto
en la sección
previa,
la habilidad de
repet
ir
una serie
de
instrucciones es muy
útil. Oc
hecho esta característica
especial es
utilizada
tan a
menudo, que
el
BASIC
incorpora
varias
sentencias
pa ra
mecanizar
el
proceso. Se trata
de la sentencia FOR
y
de
su
compañera.
la
sentencia
NEXT.
Unid~s. l~s
sent~ncias
FOR
y NEXT contienen
una
serie de
instrucciones
que son
repetiidas
55
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