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PC-1500
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http://www.PC-
1500.info
La
pregunta de cuándo
utiliza
r
los dos puntos es una
cuestión
de est
ilo
de programación.
El
uso
indiscriminado de los
dos puntos
para
escribir
p rogramas
muy compactos
produce
programas
que
son muy d
i
fíci les de
leer, corregir,
o
expandir
.
Com
o
las
ventajas
mtis importantes de
la
PC·
1500
son
que
es
personal
e interactiva,
es
altamente
deseable
que usted pueda
modificar y
extender
los
programas para
acomodar
sus propias
necesid
ades.
Por
lo
tanto, le
recomendamos
que se
refrene
en
el
uso
de
los dos puntos.
S
i
usted
u
tilii
a
los d os puntos.
es rn
uy ventajoso
agrupar
sólo aquellas sentencias
que están
conceptualmente relacionadas.
Es
d ecir,
coloque
sólo
aquelas
sentencias que
consiguen llevar
¡i
cabo
una simple
tarea,
de
las
mucha:S qu
e
abarcan el
programa, en
u
1
ria
linea.
Por
ejemplo,
considere e
l
sigu ie
nte
p
rogram¡i
que
lee
tres
nUmeros. encuentra
su
p romedio,
e
irnprimc la
suma de estas d
ifcn3ncias:
Listado
del
Progra
ma:
10
Nl
=
O :
N2
=O :
N3
=
O
20
INPUT
"
PULS
E
3
NUMEROS".
Nl,
N2,
N3
30
A
=
(N
1
+
N2
+
N3)
/
3
40 01
=
N 1
-
A
:
D2
=
N2
-
A
D3
=
N3
-
A
50
SD
=
O 1
+
02
+
03
60
PRIN
T
.. SUMA
DE D IFE
RENCIAS
=
"; SD
Di9i1aciones;
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I
EHTtA
I
Observe como
cada línea en
el
programa
lleva
a
cabo
un paso ún
ico
y
necesario.
La
linea
10
borra cualquier valor
previo
que pueda estar
conten ido en
las
variables
N
l,
N2, y N3
(Esta
es
una
p
recaución
en caso
que
e
l
usuario
falle en
entrar los
tres números}.
La
línea 20
p
erm ite el
ingreso
de
datos. La
línea
30
promedia los
numeras. La
li
nea
40
computa
las
tres
diferencias.
La linea
50
suma
las
difefMCias
y
la
linea
60 réprésérita
él
resultado.
45
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