Yamaha MONTAGE6 Manual De Referencia
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Índice
Uso de los manuales del MONTAGE........................2
Bloques funcionales ..................................................3
Bloque generador de tonos ......................................4
Bloque generador de tonos ............................................... 4
Bloque de entradas A/D...........................................10
Bloque secuenciador...............................................10
Bloque de arpegios..................................................11
Categoría de arpegios..................................................... 11
Categorías secundarias .................................................. 11
Nombre del tipo de arpegio ............................................. 12
Ajustes relacionados con los arpegios ............................ 13
Tipos de reproducción de arpegios ................................. 15
Bloque de efectos ....................................................18
Estructura de los efectos................................................. 18
Conexión de efectos........................................................ 19
Acerca del efecto Vocoder .............................................. 19
Bloque de seguidor de envolvente.........................20
Bloque de controladores.........................................21
Teclado............................................................................ 21
Rueda de inflexión del tono............................................. 21
Rueda de modulación ..................................................... 21
Controlador de cinta ........................................................ 21
Selectores asignables ..................................................... 21
Mando maestro ............................................................... 22
Memoria interna .......................................................22
MUSIC SYNTHESIZER
Manual de referencia
3
Configuración de la pantalla (táctil) ...................... 24
(pantalla de interpretación, inicio)......................... 26
Mixing (mezcla)........................................................ 44
Scene (escena) ........................................................ 49
Play/Rec (reproducción/grabación)....................... 54
Edición de partes normales (AWM2) ..................... 58
en común) ....................................................................... 58
Element Edit (edición de elementos)............................... 94
Element All (todos los elementos) ................................. 117
Edición de partes de percusión ........................... 119
Key Edit (edición de tecla)............................................. 126
Edición de partes normales (FM-X) ..................... 131
en común) ..................................................................... 131
Operator Edit (edición de operadores) .......................... 141
comunes/audio)..................................................... 145
de categorías de interpretación).................................... 161
de arpegio) .................................................................... 163
de formas de onda) ....................................................... 164
Utility (utilidad) ...................................................... 165
Live Set (conjunto para actuaciones) ............................ 183
actuaciones) .................................................................. 186
Conexión a un iPhone o iPad............................... 187
24
ES

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Resumen de contenidos para Yamaha MONTAGE6

  • Página 1: Tabla De Contenido

    MUSIC SYNTHESIZER Manual de referencia Índice Uso de los manuales del MONTAGE......2 Referencia Estructura básica Configuración de la pantalla (táctil) ...... 24 Performance Play (Home) Bloques funcionales ..........3 (pantalla de interpretación, inicio)......26 Bloque generador de tonos ........4 Motion Control (control de movimiento)....28 Bloque generador de tonos ..........
  • Página 2: Uso De Los Manuales Del Montage

    Explica los parámetros de parte, tipos y parámetros de efectos, y mensajes MIDI que se utilizan en los sintetizadores que incorporan los generadores de tonos Yamaha AWM2 y FM-X. Lea primero el Manual de instrucciones y el Manual de referencia, y seguidamente utilice este manual de parámetros, si fuese necesario, para obtener más información acerca de los parámetros y términos...
  • Página 3: Estructura Básica

    Memory 2, memoria de ondas avanzada 2) es un sistema de síntesis basado en ondas muestreadas (material sonoro) utilizado en numerosos sintetizadores de Yamaha. Para incrementar todavía más el realismo, cada voz AWM2 utiliza múltiples muestras de la forma de onda de un instrumento real.
  • Página 4: Bloque Generador De Tonos

    Estructura básica FM-X Bloques funcionales Este sintetizador también incluye un generador de tonos FM-X, además del bloque AWM2. La abreviatura Bloque generador de tonos “FM” de FM-X representa las siglas en inglés de “modulación de frecuencia”. Se trata de un sistema Bloque de entradas A/D de generación de tonos especial que utiliza la frecuencia de una forma de onda para modular otra forma de onda con objeto de producir una completamente nueva.
  • Página 5: Partes Normales (Fm-X)

    Estructura básica Partes normales (AWM2), partes normales (FM-X) y partes de percusión Bloques funcionales Partes normales (AWM2) Bloque generador de tonos Estas partes se interpretan normalmente con el teclado, Bloque de entradas A/D Elemento Elemento Elemento y cada tecla suena con un tono estándar generado por Bloque secuenciador Velocidad AWM2.
  • Página 6: Articulación Ampliada (Xa)

    Estructura básica Articulación ampliada (XA) Bloques funcionales Bloque generador de tonos Expanded Articulation (XA, Articulación ampliada) es un sistema de generación de tonos especialmente diseñado para una mayor flexibilidad y realismo acústico en las interpretaciones. Esta función permite Bloque de entradas A/D recrear con más efectividad técnicas de interpretación natural y sonidos realistas, como el ligado y el staccato, Bloque secuenciador y proporciona otros modos únicos para realizar cambios de sonidos al azar y alternativos a medida que...
  • Página 7: Estructura Del Sistema De Control De Movimiento

    Edición de partes normales (FM-X) Common/Audio Edit Category Search Utility Live Set iPhone/iPad connection Cambio de sonido multidimensional Generador de tonos Efecto Para obtener información detallada sobre el control de movimiento, consulte este sitio web: http://www.yamaha.com/montage/ MONTAGE Manual de referencia...
  • Página 8: Elementos, Teclas De Percusión Y Operadores

    Estructura básica Elementos, teclas de percusión y operadores Bloques funcionales Bloque generador de tonos Los elementos, las teclas de percusión y los operadores son los “componentes básicos” que conforman Bloque de entradas A/D una parte en el MONTAGE. Estas pequeñas unidades de sonidos pueden crearse, mejorarse y procesarse a través de diversos parámetros tradicionales del sintetizador, como el generador de envolvente de tono, Bloque secuenciador el generador de envolventes de filtro, el generador de envolventes de amplitud y el LFO (oscilador de baja...
  • Página 9: Amplitude (Amplitud)

    Estructura básica Amplitude (amplitud) Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del elemento, la tecla de percusión o el operador. Bloques funcionales Los parámetros relacionados con la amplitud y el generador de envolventes de amplitud se pueden Bloque generador de tonos configurar como sigue.
  • Página 10: Bloque De Entradas A/D

    Estructura básica Bloque de entradas A/D Bloques funcionales Este bloque procesa la entrada de señales de audio procedentes de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Bloque generador de tonos Es posible definir configurar diversos parámetros de la señal de audio, como el volumen, el efecto panorámico y los efectos.
  • Página 11: Bloque De Arpegios

    Bloque generador de tonos o varias notas en el teclado. La secuencia de arpegios de Yamaha también cambia en respuesta a las notas o acordes reales que se interpretan, lo cual aporta una amplia variedad de ideas y frases musicales Bloque de entradas A/D estimulantes, tanto para la composición como para la interpretación.
  • Página 12: Nombre Del Tipo De Arpegio

    Estructura básica Nombre del tipo de arpegio Bloques funcionales Los tipos de arpegios se denominan según ciertas reglas y abreviaturas. Una vez que las conozca Bloque generador de tonos le resultará fácil recorrer los tipos de arpegios y seleccionar el de su preferencia. Bloque de entradas A/D Tipos de arpegio con “_N”...
  • Página 13: Ajustes Relacionados Con Los Arpegios

    Estructura básica 5 Time Signature (signatura de tiempo) Indica la signatura del tiempo o metrónomo del tipo de arpegio. Bloques funcionales Bloque generador de tonos 6 Length (longitud) Bloque de entradas A/D Indica la longitud de los datos (cantidad de compases) del tipo de arpegio. Cuando el parámetro Loop (bucle) se define como “off”, el arpegio se reproduce durante este tiempo y luego se detiene.
  • Página 14: Uso De Los Mandos Para Controlar Los Arpegios

    Estructura básica Uso de los mandos para controlar los arpegios Bloques funcionales Bloque generador de tonos Pulse el botón [ARP/MS] de la función de mando con el fin de usar los mandos 1 – 4 para controlar la reproducción de los arpegios. Inténtelo y preste atención los cambios del sonido. Consulte información Bloque de entradas A/D detallada acerca del efecto de los mandos 1 –...
  • Página 15: Tipos De Reproducción De Arpegios

    Estructura básica Tipos de reproducción de arpegios Bloques funcionales Existen tres tipos principales de reproducción de arpegios, que se describen a continuación. Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Bloque secuenciador Arpegios para las partes normales Bloque de arpegios Los tipos de arpegios (pertenecientes a todas las categorías, excepto Drum/Perc y una parte de Control/ Bloque secuenciador de movimientos HybridSeq) que se crean para utilizarse con las partes normales ofrecen los tres tipos de reproducción...
  • Página 16: Tipos De Arpegios Que Contienen Principalmente Eventos No Relacionados Con Notas

    Estructura básica Tipos de arpegios que contienen principalmente eventos no relacionados Bloques funcionales con notas Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Los tipos de arpegios (en las categorías principales Control/HybridSeq con las categorías secundarias Filter, Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend y Assign 1/2) se programan principalmente con datos de Bloque secuenciador cambio de control e inflexión del tono.
  • Página 17: Activación Y Desactivación Del Secuenciador De Movimiento

    Estructura básica Activación y desactivación del secuenciador de movimiento Bloques funcionales Bloque generador de tonos Para activar o desactivar la reproducción del secuenciador de movimiento, tiene a su disposición los ajustes siguientes. Bloque de entradas A/D Bloque secuenciador Para reproducir la secuencia de movimiento Configure el parámetro “LaneSW”...
  • Página 18: Bloque De Efectos

    Estructura básica Bloque de efectos Bloques funcionales Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, Bloque generador de tonos con lo que procesa y mejora el sonido. Los efectos se aplican en las etapas finales de la edición, lo cual permite cambiar el sonido según se considere oportuno.
  • Página 19: Conexión De Efectos

    Estructura básica Conexión de efectos Bloques funcionales 1 Cada ecualizador y efecto de inserción Interpretación Bloque generador de tonos se aplica a cada parte Ecualizador de parte Bloque de entradas A/D Parte Inserción A/B 2 Parámetros relacionados con Reverb Bloque secuenciador y Variation Bloque de arpegios Nivel de transmisión...
  • Página 20: Bloque De Seguidor De Envolvente

    Estructura básica Bloque de seguidor de envolvente Bloques funcionales Envelope Follower es una función que detecta el envolvente de la forma de onda de la señal de entrada Bloque generador de tonos y modifica los sonidos dinámicamente. Esta función permite controlar no solo las salidas de las partes, sino también recibir señales desde dispositivos externos conectados a las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R].
  • Página 21: Bloque De Controladores

    Estructura básica Bloque de controladores Bloques funcionales Este bloque está formado por el teclado, las ruedas de modulación y de inflexión del tono, el controlador Bloque generador de tonos de cinta, los mandos giratorios y deslizantes de control, etc. El propio teclado no genera sonidos, sino que genera o transmite la activación o desactivación de las notas, la velocidad y demás información (mensajes Bloque de entradas A/D MIDI) al bloque generador de tonos del sintetizador cuando se tocan notas.
  • Página 22: Mandos Giratorios Y Deslizantes De Control

    Estructura básica Mandos giratorios y deslizantes de control Bloques funcionales Estos mandos giratorios y deslizantes permiten cambian varios aspectos del sonido de la parte en tiempo Bloque generador de tonos real; es decir, mientras toca. Consulte las instrucciones de uso de los mandos giratorios y deslizantes Bloque de entradas A/D en el Manual de instrucciones.
  • Página 23: Búfer De Edición

    Estructura básica Búfer de edición El búfer de edición es la ubicación de la memoria en la que se guardan los datos modificados de los tipos Bloques funcionales siguientes: interpretación, conjunto para actuaciones y canción. Aunque el búfer de edición se ha diseñado Bloque generador de tonos expresamente para escribir y leer datos, los datos que contiene se pierden cuando se apaga el instrumento.
  • Página 24: Referencia

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Pantalla (táctil) Referencia Configuración de la pantalla (táctil) En esta sección se explica la barra de navegación que es común en todas las pantallas. Barra de navegación 1 Icono HOME (inicio) Va a la pantalla de reproducción de interpretación (página 26).
  • Página 25 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Pantalla (táctil) Botones de Botón de mostrar todo Mostrar todo desplazamiento 9 Lista emergente Muestra los valores de los ajustes de los parámetros. Cuando los valores de configuración aparecen en varias páginas, es preciso utilizar los botones de desplazamiento para moverse por ellas, o bien el botón de mostrar todo para que aparezcan todos los valores.
  • Página 26: Performance Play (Home) (Pantalla De Interpretación, Inicio)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Performance Play (Home) Home (pantalla de interpretación, inicio) Motion Control Overview En la pantalla Performance Play puede reproducir una interpretación seleccionada y editar algunos de los ajustes relacionados con ella. Quick Edit Arpeggio Home (inicio) Motion Seq...
  • Página 27 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance 5 Nombres de las partes Indican los nombres de las partes. Al tocar el parámetro se abre un menú que permite buscar Home categorías, editar y copiar ajustes. Para añadir otra parte, toque el icono “+”. Motion Control 6 Selector de secuenciador de movimiento común Overview...
  • Página 28: Motion Control (Control De Movimiento)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Motion Control (control de movimiento) Home En la pantalla Motion Control puede editar todos los ajustes de control de movimiento, tales como Motion Control los ajustes de sonido generales, el arpegio y el secuenciador de movimiento de la interpretación Overview seleccionada en ese momento.
  • Página 29: Quick Edit (Edición Rápida)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Controller (controlador) Determina si se muestra o no la ilustración de la conexión entre el controlador y la parte. Home En este caso, el término “controlador” se refiere a: Motion Control • la rueda de inflexión del tono, Overview •...
  • Página 30 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Part (parte) Indica la parte seleccionada actualmente. Seleccione la parte que desee modificar mediante la edición Home rápida. Motion Control Ajustes: Common, Part 1 – 16 Overview  Cuando “Part” se establece en “Common” Quick Edit Puede editar los parámetros que se aplicarán en común a todas las partes.
  • Página 31 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud) Determina la velocidad del ataque desde el momento en que se toca una tecla hasta que se alcanza Home el nivel inicial máximo del generador de envolventes de amplitud (AEG). Este parámetro determina Motion Control el valor de compensación del AEG (página...
  • Página 32 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Common Clock Unit (multiplicación de unidades común) Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Home Este parámetro se aplica a la parte cuando el parámetro Unit Multiply del arpegio/secuenciador de Motion Control movimiento de la parte se ha establecido en “Common”.
  • Página 33 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Cuando “Part” se establece en “Part 1 – 16” Performance Puede editar los parámetros de la parte seleccionada. Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI...
  • Página 34 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Edit Part MS (edición del secuenciador de movimiento de parte) Abre la pantalla Motion Sequencer Lane (página 81) para editar la parte. Home EQ Low Gain (ganancia baja del ecualizador de 3 bandas) Motion Control Determina el nivel de ganancia de la banda baja.
  • Página 35 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Part Motion Seq Amplitude (amplitud del secuenciador de movimiento de parte) Determina la amplitud (página 83) del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada. Home Se trata del valor de compensación de la amplitud del secuenciador de movimiento de la línea cuando Motion Control el parámetro “MS FX”...
  • Página 36 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Sync Quantize (valor de cuantización de sincronización) Determina el momento en que comienza realmente la reproducción del siguiente arpegio al activarlo Home mientras se reproduce el arpegio de varias partes. Si está configurado como “off”, el siguiente arpegio Motion Control se iniciará...
  • Página 37: Velocity Limit (Límite De Velocidad De Arpegio)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Cuando “View” se establece en “Range” Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Name (nombre del arpegio) Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará...
  • Página 38: Motion Seq (Secuenciador De Movimiento)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Motion Seq (secuenciador de movimiento) Home Motion Control En la pantalla Motion Sequencer puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento de varias partes. Overview Quick Edit [PERFORMANCE]  [Motion Control]  [Motion Seq] Funcionamiento Arpeggio Motion Seq...
  • Página 39: Valor De Los Mandos Asignables Assign

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Super Knob (mando maestro) Home Motion Control En la pantalla Super Knob puede establecer los parámetros que se controlarán mediante el mando maestro. Overview [PERFORMANCE]  [Motion Control]  [Super Knob] Funcionamiento Quick Edit Arpeggio Mando asignable 1 –...
  • Página 40: Knob Auto (Mando Automático)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Knob Auto (mando automático) Home Motion Control En la pantalla Knob Auto puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento que se aplican al mando maestro (secuenciador de movimiento del mando maestro). El valor del parámetro Overview del mando maestro se puede controlar automáticamente mediante el secuenciador de movimiento.
  • Página 41 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Arp/MS Grid (cuadrícula del arpegio/secuenciador de movimiento) Determina el tipo de nota que sirve como base para los parámetros Quantize o Swing. El valor del parámetro Home se muestra en ciclos de reloj. Motion Control Para el secuenciador de movimiento, el valor de este parámetro tiene la duración de un paso.
  • Página 42 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Edit Sequence (edición de secuencia) Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento. Puede crear una secuencia personalizada Home formada por un máximo de 16 pasos. Motion Control Valor de paso de la secuencia de movimiento Overview Quick Edit Arpeggio...
  • Página 43 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Pulse A / Pulse B (tipo de curva de pasos del secuenciador de movimiento del mando maestro) Home Determina el tipo de curva del parámetro para “Pulse A” y “Pulse B”, según proceda. El parámetro “Motion Motion Control Seq Step Type”...
  • Página 44: Mixing (Mezcla)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Mixing (mezcla) Home En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen y efectos de cada parte. Motion Control AVISO Overview Los ajustes de la pantalla Mixing se guardan como parte de los datos de la interpretación. Quick Edit Mixing (mezcla) Arpeggio...
  • Página 45 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Cuando está seleccionada una de las partes 1 – 16 Performance Determina el ajuste de mezcla de cada parte 1 –16. Home Selector de función Categoría de parte Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob...
  • Página 46: Kbd Ctrl (Control De Teclado)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance • Cuando está seleccionada la función “Kbd Ctrl” Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (control de teclado) Activa o desactiva la función Keyboard Control de la parte 1 –...
  • Página 47 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (transmisión de variación) Ajusta el nivel de transmisión de variación de la parte 1 – 16 seleccionada. Home Ajustes: 0 – 127 Motion Control Dry Level (nivel sin efectos) Overview Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de la parte 1 –...
  • Página 48 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (efecto panorámico de parte de audio) Digital Part Pan (efecto panorámico de parte digital) Home Determina la posición panorámica estéreo de la parte de audio o digital. Motion Control Ajustes: L63 –...
  • Página 49: Scene (Escena)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Scene (escena) Home En una “escena”, puede almacenar todos los ajustes de parámetros, como el tipo de arpegio, el tipo Motion Control de secuenciador de movimiento y los valores de los parámetros de parte. Hay ocho escenas que puede Overview seleccionar pulsando el botón [SCENE].
  • Página 50 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Arp Select (selección de arpegio) Determina el tipo de arpegio de la escena seleccionada. Home Ajustes: 1 – 8 Motion Control  Cuando la ficha “Super Knob” está seleccionada y el selector de memorización Overview correspondiente está...
  • Página 51 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Dry Level (nivel sin efectos) Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de cada parte en la escena seleccionada. Home Ajustes: 0 – 127 Motion Control Pan (efecto panorámico) Overview Determina la posición panorámica estéreo de cada parte en la escena seleccionada.
  • Página 52 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Cuando la ficha “AEG” está seleccionada y el selector de memorización Performance correspondiente está activado Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud)
  • Página 53 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Swing Determina el ajuste de Swing del arpegio y el secuenciador de movimiento para cada parte de la escena Home seleccionada. Para obtener información detallada sobre “Swing”, consulte “Quick Edit (edición rápida)” Motion Control (página 34).
  • Página 54: Play/Rec (Reproducción/Grabación)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play/Rec (reproducción/grabación) Home Puede reproducir/grabar datos MIDI como canciones en el propio instrumento o bien reproducir/grabar Motion Control su interpretación (datos de audio) en un dispositivo de memoria flash USB. Overview Quick Edit Play/Rec (reproducción/grabación) Arpeggio Motion Seq...
  • Página 55 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Store Tempo (guardar tempo) Cambia el tempo de la canción al tempo seleccionado actualmente. Home Este parámetro no está disponible en las situaciones siguientes: Motion Control • si se trata de una nueva grabación (si no hay datos de canciones grabados previamente); Overview •...
  • Página 56 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Record Type (tipo de grabación) Determina el tipo de grabación. Este parámetro no está disponible para la primera grabación. Home Ajustes: Replace, Overdub, Punch Motion Control Replace: puede usar este método cuando desee sobrescribir una pista ya grabada con datos nuevos en tiempo real.
  • Página 57 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Audio Name (nombre de audio) Indica el nombre del archivo de audio seleccionado. Home Motion Control Position (posición de audio) Determina la posición inicial de la reproducción. Además, el indicador muestra la posición actual durante Overview la reproducción.
  • Página 58: Edición De Partes Normales (Awm2)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Edición de partes normales (AWM2) Common Las partes normales (AWM2) (con sonidos de instrumentos musicales con tonos) pueden tener hasta Part Settings ocho elementos.
  • Página 59 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation. Solo está disponible cuando Common “Part Output”...
  • Página 60: Velocity Depth (Profundidad De Sensibilidad De Velocidad)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Velocity Depth (profundidad de sensibilidad Si Offset se configura como 64: de velocidad) Depth=127 Depth=64 Common Determina el grado en que el volumen producido por Part Settings Velocidad el generador de tonos responderá...
  • Página 61 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Portamento Part SW (selector de parte de portamento) Determina si el portamento se aplica a la parte seleccionada o no. Common Ajustes: Off, On...
  • Página 62 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Edit User Tuning (edición de afinación de usuario) Abre la pantalla User Micro Tuning Setting. Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit...
  • Página 63: Zone Settings (Ajustes De Zona)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Zone Settings (ajustes de zona) Common En la pantalla Zone Settings puede establecer los parámetros relacionados con las zonas. Part Settings Puede dividir el teclado en un máximo de ocho áreas independientes, denominadas “zonas”.
  • Página 64 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Bank Select (transmisión de selección de banco) Determina si se transmitirán o no los mensajes Bank Select MSB/LSB al generador de tonos externo. Common No está...
  • Página 65: Zone Transmit (Transmisión De Zona)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Zone Transmit (transmisión de zona) Common Desde la pantalla Zone Transmit podrá definir de qué manera cada zona individual afectará a la Part Settings transmisión de los distintos datos MIDI, como los mensajes de cambio de control y cambio de programa.
  • Página 66 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Pan (transmisión de efecto panorámico) Determina si se transmitirán o no los mensajes de efecto panorámico al generador de tonos externo. Common No está...
  • Página 67 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General Pitch En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes. Zone Settings [PERFORMANCE] ...
  • Página 68 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Ins Connect (tipo de conexión de inserción) Determina el direccionamiento de los efectos de inserción A y B. Los cambios de ajuste aparecen en Common el diagrama de la pantalla para indicar claramente cómo se encamina la señal.
  • Página 69: Ins A (Efecto De Inserción A) Ins B (Efecto De Inserción B)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Release (liberación de seguidor de envolvente) Determina el tiempo de liberación del seguidor de envolvente. Common Ajustes: 10ms – 680ms Part Settings Input Level (nivel de entrada) General...
  • Página 70 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) En el parámetro Side Chain/Modulator se utiliza la salida de una pista para controlar un efecto de otra pista Common distinta.
  • Página 71 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Cuando está seleccionada la opción “3-band EQ” Edición de partes normales (AWM2) En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 3 bandas. Common Part Settings General...
  • Página 72 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Cuando está seleccionada la opción “2-band EQ” Edición de partes normales (AWM2) En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 2 bandas. Common Part Settings General...
  • Página 73 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) EQ 1 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 1)/EQ 2 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 2) Common Determina el ancho de banda del ecualizador para la frecuencia establecida en “EQ 1 Freq/EQ2 Freq”.
  • Página 74 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Hold (retención) Determina si el arpegio continuará o no su ciclo después de soltar las teclas. Common Ajustes: Sync-off, Off, On Part Settings Sync-off: la reproducción del arpegio continúa en silencio aunque levante los dedos del teclado.
  • Página 75: Octave Shift (Desplazamiento De Octava De Salida De Arpegio)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Unit (multiplicación de unidades de parte) Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio. Mediante este parámetro, puede crear un arpegio diferente Common del original.
  • Página 76 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Individual Common En la pantalla Individual puede configurar los parámetros correspondientes a las selecciones de arpegio 1-8. Part Settings Al tocar el ajuste de tipo de arpegio, se abre un menú.
  • Página 77: Advanced (Avanzado)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Advanced (avanzado) Common En la pantalla Advanced puede configurar los parámetros avanzados relacionados con la función Arpeggio. Part Settings General [PERFORMANCE] ...
  • Página 78: Motion Seq (Secuenciador De Movimiento)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Random SFX Key On Ctrl (control de activación de tecla de SFX aleatorio) Si está configurado como “on”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad generada al Common tocar cada nota.
  • Página 79 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Common Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio común) Determina la duración del sonido (longitud) del arpegio para toda la interpretación. Se trata del valor Common de compensación de la duración del sonido del arpegio para cada parte.
  • Página 80 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Part Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio de parte) Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto Common a su valor original.
  • Página 81 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Lane (línea) Common En la pantalla Lane puede configurar los parámetros de cada línea del secuenciador de movimiento. Part Settings General [PERFORMANCE] ...
  • Página 82 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Sync (sincronización del secuenciador de movimiento de línea) Determina si la reproducción de la secuencia de movimiento aplicada al destino (que se establece en Common la pantalla de asignación de control, página...
  • Página 83 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Edit Sequence (edición de secuencia) Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento. Puede crear una secuencia personalizada Common formada por un máximo de 16 pasos.
  • Página 84 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Motion Seq Step Type (tipo de paso del secuenciador de movimiento de línea) Determina cada tipo de paso de la secuencia de movimiento. Puede cambiar entre los tipos de paso Common A y B para los pasos 1 –...
  • Página 85 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Mod/Control (modulación/control) Common Part Settings Part LFO (LFO de parte) General Pitch En la pantalla Part LFO puede configurar los parámetros relacionados con LFO de la parte. Zone Settings [PERFORMANCE] ...
  • Página 86: Random Speed (Profundidad De Velocidad Aleatoria De Lfo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Cuando “Tempo Sync” se establece en “OFF” Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B Arpeggio...
  • Página 87 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Delay (tiempo de retardo de LFO) Determina el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento Common en que el LFO entra en funcionamiento.
  • Página 88: Edit User Lfo (Edición De Lfo De Usuario)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Edit User LFO (edición de LFO de usuario) Abre la pantalla de configuración del LFO de usuario. Puede crear una onda LFO personalizada formada Common por un máximo de 16 pasos.
  • Página 89: Control Assign (Asignación De Control)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Control Assign (asignación de control) Common Part Settings En la pantalla Control Assign puede configurar los ajustes de asignación de controlador de la parte. Puede cambiar los sonidos como desee estableciendo el controlador deseado en “Source”...
  • Página 90: Element Sw (Selector De Elementos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Source (origen) Determina el controlador deseado que se usará para controlar el parámetro establecido en “Destination”. Common Ajustes: PitchBend, Modwheel, AfterTouch, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1 – 8, AsgnSw 1, Part Settings AsgnSw 2, MS Lane 1 –...
  • Página 91 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Polarity (polaridad de curva) Determina la polaridad de curva del tipo de curva establecido en “Curve Type”. Common Ajustes: Uni, Bi Part Settings Uni:...
  • Página 92: Receive Sw (Selector De Recepción)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Output (salida) Determina el nivel de salida de la curva. Common Ajustes: 0 – 127 Part Settings General Receive SW (selector de recepción) Pitch Zone Settings Desde la pantalla Receive Switch puede configurar de qué...
  • Página 93 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Pan (recepción de efecto panorámico) Determina si se reciben o no los mensajes de efecto panorámico. Common No está disponible cuando el parámetro “Receive Control Change” está desactivado. Part Settings Ajustes: Off, On...
  • Página 94: Element Edit (Edición De Elementos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Element Edit (edición de elementos) Common Part Settings Osc/Tune (oscilador/afinación) General Pitch En la pantalla Osc/Tune puede asignar la forma de onda (o el material sonoro básico) a cada elemento. Zone Settings Puede ajustar el registro de notas del elemento (el intervalo de notas del teclado en el que sonará...
  • Página 95 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) A.SW1 On: cuando el botón [ASSIGN 1] se establece en On, el elemento suena. A.SW2 On: cuando el botón [ASSIGN 2] se establece en On, el elemento suena. Common A.SW Off: cuando ambos botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] se ajustan en Off, el elemento suena.
  • Página 96 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Length (longitud de nota de retardo de activación de tecla) Determina el tiempo del parámetro “Key On Delay” cuando “Key On Delay Tempo Sync” está activado. Common Ajustes: 1/16, 1/8 Tri.
  • Página 97 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) • Parte y forma de onda Puede reproducir la forma de onda asignándola a una parte cuando interprete al teclado esa parte. Common Puede asignar la forma de onda a un elemento de la parte en la pantalla de edición de elementos de Part Settings...
  • Página 98: Pitch Eg (Generador De Envolventes De Tono)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Volume (volumen) Determina el volumen de salida del banco de teclas seleccionado. Common Ajustes: 0 – 255 Part Settings Pan (efecto panorámico) General Determina la posición panorámica estéreo del banco de teclas seleccionado.
  • Página 99: Center Key (Tecla Central De Sensibilidad Al Seguimiento De Tecla De Tiempo De Peg)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los Common tiempos del EG de tono (PEG).
  • Página 100: Filter Type (Tipo De Filtro)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Filter (filtro) Common Part Settings Type (tipo) General Pitch En la pantalla Type puede configurar numerosos ajustes de la unidad de filtro. Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que seleccione aquí.
  • Página 101 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Ganancia Frecuencias que “pasan” por el filtro Common Resonancia Part Settings General Pitch Frecuencia Zone Settings Frecuencia de corte Zone Transmit Effect LPF12+HPF12:...
  • Página 102 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Frecuencias que “pasan” por el filtro Common Ganancia Part Settings General Pitch Zone Settings Frecuencia Zone Transmit Frecuencia central Effect BEF12: filtro de eliminación de banda de -12 dB/oct.
  • Página 103 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Resonance (resonancia) Width (ancho) Common La función de este parámetro varía según el tipo de filtro seleccionado. Si el filtro seleccionado es un LPF, Part Settings HPF, BPF (excepto BPFw) o BEF, este parámetro se utiliza para configurar la resonancia.
  • Página 104: Hpf Cutoff (Frecuencia De Corte De Filtro De Paso Alto)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Para el tipo de filtro con los parámetros “HPF Cutoff” y “HPF Cutoff/Key” Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect...
  • Página 105: Filter Eg (Generador De Envolventes De Filtro)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Filter EG (generador de envolventes de filtro) Common En la pantalla Filter EG podrá configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de filtro, que determinan Part Settings cómo sonarán los cambios de sonido en el transcurso del tiempo para los elementos.
  • Página 106: Time/Vel (Sensibilidad De Velocidad De Tiempo De Feg) Segment (Segmento De Sensibilidad De Velocidad De Tiempo De Feg)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Common Determina el modo en que el tiempo de transición del FEG (rapidez) responde a la velocidad o a la intensidad Part Settings con la que pulsa la tecla.
  • Página 107: Break Point (Punto De Interrupción)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Scale (escala de filtro) Common En la pantalla Filter Scale puede configurar los parámetros relacionados con la escala de filtro de los Part Settings elementos.
  • Página 108: Level/Vel (Sensibilidad A La Velocidad De Nivel) Offset (Compensación De Sensibilidad De Velocidad De Nivel) Curve (Curva De Sensibilidad De Velocidad De Nivel)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Amplitude (amplitud) Common Part Settings Level/Pan (nivel/efecto panorámico) General Pitch En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada elemento individual. Zone Settings [PERFORMANCE] ...
  • Página 109: Alternate Pan (Efecto Panorámico Alternativo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Ajustes: Curve: 0 – 4 Common Part Settings General Pitch Pan (efecto panorámico de elemento) Zone Settings Determina la posición panorámica estéreo del elemento seleccionado. Zone Transmit Ajustes: L63 –...
  • Página 110 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Amp EG (generador de envolventes de amplitud) Common En la pantalla Amplitude EG puede configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de amplitud, Part Settings que determinan cómo cambiará...
  • Página 111: Time/Vel (Sensibilidad De Velocidad De Tiempo De Aeg) Segment (Segmento De Sensibilidad De Velocidad De Tiempo De Aeg)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Common Determina el modo en que el tiempo de transición del AEG (rapidez) responde a la velocidad o a la Part Settings intensidad con la que pulsa la tecla.
  • Página 112: Level Offset (Compensación De Nivel)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Scale (escala de amplitud) Common En la pantalla Amplitude Scale puede configurar los ajustes de escala de amplitud de cada elemento. Part Settings La función Amplitude Scale controla el nivel de salida de amplitud en función de las posiciones de las General...
  • Página 113: Element Lfo (Lfo De Elemento)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Element LFO (LFO de elemento) Common Part Settings En la pantalla Element LFO puede configurar los ajustes relacionados con el LFO para cada elemento. La unidad de oscilador de baja frecuencia (LFO) del elemento genera una señal de baja frecuencia.
  • Página 114: Pitch Mod (Profundidad De Modulación De Tono De Lfo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Pitch Mod (profundidad de modulación de tono de LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO varía (modula) el tono del sonido. Common Ajustes: 0 –...
  • Página 115: Eq Low Gain (Ganancia Baja Del Ecualizador De Elementos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Cuando “EQ Type” se establece en “2-band” Edición de partes normales (AWM2) Common Baja frec. Ajustes: 50.1Hz – 2.00kHz Part Settings Ganancia Alta frec. General Ajustes: 139.7Hz –...
  • Página 116 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio  Cuando “EQ Type” se establece en “P.EQ” Edición de partes normales (AWM2) Common Ganancia Ancho de banda (Q) Part Settings Ajustes: 0.7 – 10.3 General Pitch Frecuencia...
  • Página 117: Element All (Todos Los Elementos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Element All (todos los elementos) Common Part Settings Osc (oscilador) General Pitch En la pantalla Osc puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para los ocho elementos.
  • Página 118 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Velocity Limit (límite de velocidad) Determina los valores mínimos y máximos del intervalo de velocidad dentro del cual responderá cada Common elemento.
  • Página 119: Edición De Partes De Percusión

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Edición de partes de percusión Common Cada parte de percusión puede constar de hasta 73 teclas de percusión asignadas a las notas distribuidas Part Settings por el teclado, desde C0 hasta C6.
  • Página 120 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation. Solo está disponible cuando Common “Part Output”...
  • Página 121: Zone Settings (Ajustes De Zona)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Velocity Depth (profundidad de sensibilidad de velocidad) Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responderá a la intensidad de Common su interpretación.
  • Página 122 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Effect (efecto) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General Zone Settings [PERFORMANCE]  [EDIT]  seleccione una parte  ELEMENT/OPERATOR [COMMON]  Zone Transmit Funcionamiento [Effect] ...
  • Página 123: Revsend (Transmisión De Reverberación) Varsend (Transmisión De Variación)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión RevSend (transmisión de reverberación) VarSend (transmisión de variación) Common Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B (o desde la señal Part Settings desviada) al efecto Reverb/Variation.
  • Página 124: Keyrev (Transmisión De Reverberación De Tecla De Percusión) Keyvar (Transmisión De Variación De Tecla De Percusión)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common KeyRev (transmisión de reverberación de tecla de percusión) Lane...
  • Página 125 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Ins A (efecto de inserción A) Common Ins B (efecto de inserción B) Part Settings Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes General normales (AWM2) (página...
  • Página 126: Key Edit (Edición De Tecla)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Key Edit (edición de tecla) Common Part Settings Osc/Tune (oscilador/afinación) General Zone Settings En la pantalla Osc/Tune puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para cada tecla de la parte de percusión.
  • Página 127 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión New Waveform (nueva forma de onda) Carga los datos de audio almacenados en la memoria flash USB como “Waveform”. Para obtener información Common sobre la carga, consulte “Load (cargar)”...
  • Página 128: Resonance (Resonancia De Filtro De Paso Bajo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Filter (filtro) Common Part Settings En la pantalla Filter, puede aplicar los ajustes de filtro a la parte de percusión. Estos le permiten aplicar un filtro de paso bajo y alto a cada tecla de percusión.
  • Página 129 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Level/Pan (nivel/efecto panorámico) Common Part Settings En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada tecla de percusión.
  • Página 130 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes de percusión Pan (efecto panorámico) Determina la posición panorámica estéreo de cada tecla de percusión. También se utilizará como la posición Common panorámica básica para los ajustes alternativo y aleatorio.
  • Página 131: Edición De Partes Normales (Fm-X)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Edición de partes normales (FM-X) Common Una parte normal (FM-X) puede consta de hasta ocho operadores. Existen dos tipos de pantallas de edición Part Settings de partes normales (FM-X): la pantalla de edición de operadores en común, que permite editar los ajustes General...
  • Página 132 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) KeyOnDly Sync (selector de sincronización de tempo de retardo de activación de tecla) Determina si “Key On Delay Time Length” está o no sincronizada con el tempo. Common Ajustes: Off, On...
  • Página 133: Algorithm Search (Búsqueda De Algoritmo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Algorithm Search (búsqueda de algoritmo) Abre la pantalla Algorithm Search. En esta pantalla puede buscar los algoritmos que desee filtrando Common el número de portadores, o la longitud máxima de la conexión en serie de operadores.
  • Página 134 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Pitch/Filter (tono/filtro) Common Part Settings Pitch (tono) General Algorithm Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 60), con la excepción de que el parámetro Legato Slope no está...
  • Página 135: Filter Scale (Escala De Filtro)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los Common tiempos del EG de tono (PEG).
  • Página 136 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General Algorithm En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes. Zone Settings [PERFORMANCE] ...
  • Página 137 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Rev Send (transmisión de reverberación) Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Reverb. Common Ajustes: 0 –...
  • Página 138 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Mod/Control (modulación/control) Common Part Settings Part LFO (LFO de parte) General Algorithm Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 85), con dos excepciones: los valores de ajuste del parámetro Destination...
  • Página 139: Control Assign (Asignación De Control)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Pitch Modulation (profundidad de modulación de tono de segundo LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del segundo LFO varía (modula) el tono Common del sonido.
  • Página 140: Operator Rate (Relación De Operador)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A...
  • Página 141: Operator Edit (Edición De Operadores)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Operator Edit (edición de operadores) Common Form/Freq (forma/frecuencia) Part Settings General En la pantalla Form/Frequency puede configurar todos los ajustes de forma de onda y frecuencia de los Algorithm operadores.
  • Página 142: Key On Reset (Restablecimiento De Activación De Tecla De Oscilador)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Las formas de onda básicas que se utilizan como operadores contienen tonos armónicos, con la excepción de “Sine”. Una onda sinusoidal contiene su frecuencia fundamental sin tonos armónicos adicionales. Common Por consiguiente, cuando “Form”...
  • Página 143 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Coarse (afinación poco precisa) Determina el tono de cada operador. Common Ajustes: Cuando “Freq Mode” está configurado como “Ratio”: 0 – 31 Part Settings Cuando “Freq Mode”...
  • Página 144 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Level (nivel de operador) Determina el nivel de salida del operador. Common Ajustes: 0 – 99 Part Settings Level/Vel (sensibilidad a la velocidad de nivel) General Determina la manera en que el nivel de salida del operador responde a la velocidad.
  • Página 145: Common/Audio Edit (Edición De Ajustes Comunes/Audio)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio Edit (edición de ajustes comunes/ Common/Audio audio) General Audio In Una interpretación consta de 16 partes como máximo. En la pantalla de edición de ajustes comunes y de audio puede ajustar los parámetros relacionados con la interpretación en su conjunto y las partes de audio.
  • Página 146 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Rev Return (retorno de reverberación) Determina el nivel de retorno del efecto Reverb. Common/Audio Ajustes: 0 – 127 General Audition Phrase Number (número de frase de audición) Audio In Determina el número de frase de audición.
  • Página 147: Dry Level (Nivel Sin Efectos De Parte A/D O Nivel Sin Efectos De Parte Digital)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Audio In (entrada de audio) Common/Audio General Mixing (mezcla) Audio In Mixing En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen de la parte de audio (la señal de entrada de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]) y de la parte digital (la señal de entrada del terminal [USB TO HOST]*).
  • Página 148 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Rev Send (envío de reverberación de parte A/D o envío de reverberación de parte digital) Determina el nivel de envío de la señal de la parte de audio o digital que se envía al efecto Reverb. Common/Audio Solo está...
  • Página 149 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) Determina qué parte se usará para la cadena lateral/modulador. Common/Audio No está disponible para todos los tipos de efectos. General Para obtener información sobre la cadena lateral y el modulador, consulte la pantalla Routing de la parte normal (AWM2)
  • Página 150 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Motion Seq (secuenciador de movimiento) Common/Audio General Common (común) Audio In En la ficha Common/Audio Part de la pantalla Common, puede establecer los parámetros relacionados Mixing con el secuenciador de movimiento que se utilizan habitualmente para todas las partes.
  • Página 151 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Common Motion Seq Shape (forma de pulso del secuenciador de movimiento común) Determina la forma del pulso del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Cambia la forma Common/Audio de la curva de pasos de la secuencia.
  • Página 152 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Control Common/Audio General Control Assign (asignación de control) Audio In Mixing [PERFORMANCE]  [EDIT]  PART [COMMON]  [Control]  [Control Assign] Funcionamiento Routing Ins A...
  • Página 153: Control Number (Número De Control)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Control Number (número de control) Common/Audio Determina los números de cambio de control de MIDI comunes para todo el sistema. Puede usar los General mandos del panel frontal y los controladores externos si asigna números de cambio de control de MIDI Audio In...
  • Página 154 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit MS Hold (número de control de retención del secuenciador de movimiento) Determina el número de cambio de control que se genera mediante el botón [MOTION SEQ HOLD] Common/Audio (retención del secuenciador de movimiento).
  • Página 155 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Category (categoría del efecto Variation/Reverb/Master) Type (tipo del efecto Variation/Reverb/Master) Common/Audio Determinan la categoría y el tipo del efecto seleccionado. General Ajustes: Consulte información detallada acerca de las categorías y tipos de efectos editables en la Lista de datos, Audio In que encontrará...
  • Página 156: Variation (Variación)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Variation (variación) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Variation. General Audio In [PERFORMANCE]  [EDIT]  PART [COMMON]  [Effect]  [Variation] Funcionamiento Mixing Routing...
  • Página 157: Selector Del Efecto Reverb

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Reverb (reverberación) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Reverb. General Audio In [PERFORMANCE]  [EDIT]  PART [COMMON]  [Effect]  [Reverb] Funcionamiento Mixing Routing...
  • Página 158 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (efecto principal) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Master. General Audio In [PERFORMANCE]  [EDIT]  PART [COMMON]  [Effect]  [Master FX] Funcionamiento Mixing Routing...
  • Página 159: Master Eq (Ecualizador Principal)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (ecualizador principal) Common/Audio En esta pantalla puede configurar los parámetros relacionados con el ecualizador principal (Master EQ). General Audio In [PERFORMANCE] ...
  • Página 160 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Mid Freq (frecuencia intermedia del ecualizador principal) Determina la frecuencia de la banda intermedia del ecualizador principal. Common/Audio Ajustes: 100Hz – 10kHz General Hi Mid Freq (frecuencia intermedia alta del ecualizador principal) Audio In...
  • Página 161: Category Search (Búsqueda De Categorías)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Search Category Search (búsqueda de categorías) Performance Category Para su comodidad, las interpretaciones, los arpegios y las formas de onda se dividen en categorías Arp Category específicas. Las categorías se dividen en función del tipo de instrumento o de las características del sonido. Waveform La función Category Search (búsqueda de categorías) permite acceder rápidamente a los sonidos que desee.
  • Página 162 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Search Sort (orden de organización) Determina el orden de organización de la lista de interpretaciones. Performance Category Ajustes: Default, Name, Date Arp Category Name: ordena por nombre. Cuando aparece la fecha inferior, la lista se organiza en orden ascendente (de A a Z). Cuando aparece la fecha superior, la lista se organiza en orden descendente.
  • Página 163: Arp Category Search (Búsqueda De Categorías De Arpegio)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Search Arp Category Search (búsqueda de categorías de arpegio) En la pantalla Arp Category Search puede buscar y seleccionar tipos de arpegios. Performance Category Arp Category Pantalla del arpegio relacionado  seleccione una parte  [CATEGORY] Funcionamiento Waveform Búsqueda por nombre...
  • Página 164: Waveform Search (Búsqueda De Categorías De Formas De Onda)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Search Waveform Search (búsqueda de categorías de formas de onda) En la pantalla Waveform Search puede buscar y seleccionar las formas de onda. Performance Category Arp Category Pantalla de la forma de onda relacionada  seleccione una parte  seleccione una forma Funcionamiento Waveform de onda ...
  • Página 165: Utility (Utilidad)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Utility (utilidad) Settings La pantalla Utility tiene cuatro fichas: Settings, Contents, Tempo Settings y Effect Switch. Puede configurar Sonido en ella diversos ajustes para todo el sistema. Quick Setup Audio I/O Settings (ajustes) MIDI I/O Advanced System...
  • Página 166: Keyboard Octave Shift (Desplazamiento De Octava De Teclado)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Keyboard Octave Shift (desplazamiento de octava de teclado) Determina el grado de desviación ascendente o descendente, en octavas, del registro del teclado. Settings Este parámetro está vinculado a los botones OCTAVE [-]/[+] del panel. Sonido Ajustes: -3 –...
  • Página 167 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Flujo de señales de audio Indica las conexiones de las señales de audio. Las conexiones cambian en función del estado del Settings terminal [USB TO HOST] y de la configuración general del instrumento. Sonido MIDI Signal Flow (flujo de señal MIDI) Quick Setup...
  • Página 168 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Audio Rec on DAW (grabación de audio en DAW) Utility Utilice esta configuración para grabar las señales de un generador de tonos y de las tomas A/D INPUT Settings [L/MONO]/[R] separadas en un programa de software DAW, y para reproducir las señales directamente Sonido desde las tomas OUTPUT [L/MONO]/[R].
  • Página 169: Direct Monitor (Selector De Monitorización Directa)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Assign L&R (ganancia de salida de asignación izda. y dcha.) Determina la ganancia de salida de las tomas ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L]/[R]. Settings Ajustes: -6dB, +0dB, +6dB, +12dB Sonido USB Main (ganancia de salida principal USB izda. y dcha.) Quick Setup Determina la ganancia de salida del canal principal izdo.
  • Página 170 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Arp MIDI Out (salida MIDI de arpegio) Determina si se emiten o no los datos MIDI de la reproducción de arpegios. Settings Ajustes: Off, On Sonido MIDI Sync (sincronización MIDI) Quick Setup En esta pantalla puede configurar diversos parámetros relacionados con el reloj y la sincronización MIDI.
  • Página 171 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Advanced (avanzado) Settings Sonido En la pantalla Advanced puede definir los parámetros avanzados. Quick Setup [UTILITY]  [Settings]  [Advanced] Audio I/O Funcionamiento MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch...
  • Página 172 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Event Chase (detección de eventos de canción) La detección de eventos permite especificar los tipos de datos (que no sean notas) que se reconocen Settings correctamente en las operaciones de avance rápido y rebobinado. Configurar este parámetro como un Sonido evento específico se garantiza la integridad de la reproducción del evento, incluso al ejecutar un avance Quick Setup...
  • Página 173 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Blur (interruptor de difuminado) Al seleccionar cualquier pantalla, la que estaba seleccionada anteriormente se difumina. Este parámetro Settings determina si la función de difuminado está activada o desactivada. Sonido Ajustes: Off, On Quick Setup Beep (interruptor de pitido) Audio I/O...
  • Página 174: Content Type (Tipo De Contenido)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Contents (contenido) Settings Sonido Load (cargar) Quick Setup En la pantalla Load puede cargar archivos y datos. Audio I/O MIDI I/O [UTILITY]  [Contents]  [Load] Funcionamiento Advanced Nombre de la carpeta principal Nombre de la carpeta actual Almacenamiento libre System...
  • Página 175: Parent Folder Name (Nombre De La Carpeta Principal) Current Folder Name (Nombre De La Carpeta Actual)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tipos de Tipo de Extensión Descripción archivos dispositivo Settings Song&Perf Datos Una canción especificada en un archivo guardado en el área Sonido (canción e internos específica de la memoria de usuario como tipo “Song” puede Quick Setup interpretación) seleccionarse y cargarse (reproducirse) de forma individual...
  • Página 176: Compatibilidad Con Datos De Motif Xf6, Motif Xf7 O Motif Xf8

    Compatibilidad con datos de MOTIF XF6, MOTIF XF7 o MOTIF XF8 De todos los datos de MOTIF XF6, MOTIF XF7 y MOTIF XF8, puede cargar los siguientes en el Settings MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8. Tenga en cuenta que los datos se cargan como “User File” Sonido o “Library File”.
  • Página 177 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tipos de Tipo de Extensión Descripción archivos dispositivo Settings User File Archivo .X7U Los datos que se guardan en el área específica de la Sonido (archivo memoria de usuario se pueden guardar en la memoria Quick Setup de usuario) flash USB.
  • Página 178: Data Utility (Utilidad De Datos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Job (selector de trabajo) Determina si la función Job está activa (On) o no (Off). Cuando este parámetro está activado, al tocar el Settings archivo, la carpeta o el contenido en “File Select” se abre un menú en el que puede seleccionar “Rename” Sonido o “Delete”.
  • Página 179 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set  Cuando está abierta la carpeta seleccionada Utility Nombre de la carpeta principal Nombre de la carpeta actual Almacenamiento libre Settings Sonido Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch...
  • Página 180: Tempo Settings (Ajustes De Tempo)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tempo Settings (ajustes de tempo) Settings Sonido En la pantalla Tempo Settings puede configurar diversos parámetros relacionados con el tempo y la sincronización. Quick Setup Audio I/O [UTILITY]  [Tempo Settings], [SHIFT] + [ENTER], o bien Funcionamiento MIDI I/O toque el icono TEMPO SETTING...
  • Página 181 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Mode (modo click, metrónomo) Determina el sonido de claqueta (metrónomo) que se usa durante la grabación o reproducción. Settings Ajustes: Off, Rec, Rec/Play, Always Sonido Off: el metrónomo no sonará. Quick Setup Rec: el metrónomo sonará...
  • Página 182: Effect Switch (Selector De Efectos)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Effect Switch (selector de efectos) Settings Sonido En la pantalla Effect Switch puede configurar los ajustes de omisión de efectos. Ninguno de los ajustes configurados en esta pantalla se guardará. Cuando reinicie el instrumento, los valores de los parámetros Quick Setup se inicializarán también.
  • Página 183: Live Set (Conjunto Para Actuaciones)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set Live Set es una lista en la que puede ordenar las interpretaciones a su antojo. Se pueden seleccionar hasta Edit 16 interpretaciones en los conjuntos para actuaciones predefinidos y organizarlos en una sola página. Register De este modo, le resultará...
  • Página 184: Live Set Edit (Edición De Conjunto Para Actuaciones)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set Edit (edición de conjunto para actuaciones) Live Set En la pantalla Live Set Edit puede editar los conjuntos para actuaciones (solo para bancos de usuario). Edit [LIVE SET] ...
  • Página 185 Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Swap (selector de intercambio) Determina si la función de intercambio está activada o desactivada. Permite cambiar los ajustes de una Live Set ranura a otra. Para obtener instrucciones sobre la función de cambio, consulte el Manual de instrucciones. Edit Ajustes: Off, On...
  • Página 186: Register - Live Set (Grabación De Conjuntos Para Actuaciones)

    Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Register - Live Set (grabación de conjuntos para actuaciones) Live Set En la pantalla de grabación de conjuntos para actuaciones puede grabar interpretaciones en un conjunto para actuaciones. Para obtener instrucciones básicas sobre cómo grabar conjuntos para actuaciones, Edit consulte el Manual de instrucciones.
  • Página 187: Conexión A Un Iphone O Ipad

    Para obtener información sobre cómo conectar los dispositivos, consulte el “Manual de conexión del iPhone o iPad” que se puede descargar en el sitio web de Yamaha. NOTA Para obtener información sobre la transferencia de la señal de audio, consulte la conexión mediante el adaptador de conector Lightning a USB para cámaras.

Este manual también es adecuado para:

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