Referencia
Performance
Level/Pan (nivel/efecto panorámico)
En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada tecla
de percusión.
[PERFORMANCE] [EDIT] seleccione una parte seleccione una tecla [Level/Pan]
Funcionamiento
La siguiente tabla presenta los nombres completos de los parámetros disponibles tal y como aparecen
en la pantalla.
Attack (ataque)
Time
Tiempo de ataque
(tiempo)
Level
–
(nivel)
Ajustes:
Time: 0 – 127, Hold (solo para Decay2)
Level: 0 – 127
Decay2 Time = 0 – 126
Nivel de ataque
Nivel
Tiempo
de ataque
Tecla activada
Level (nivel)
Determina el nivel de salida de la tecla de percusión. Permite realizar ajustes precisos del balance entre
los diversos sonidos de la tecla de percusión.
Ajustes:
0 – 127
Level/Vel (sensibilidad a la velocidad de nivel)
Determina la manera en que el nivel de salida de la tecla de percusión responde a la velocidad.
Ajustes:
-64 – +63
Valores positivos:
Valores negativos:
0:
el nivel de salida no cambia.
MONTAGE Manual de referencia
Edit
Normal Part (AWM2)
Decay1 (caída 1)
Decay2 (caída 2)
Tiempo de caída 1
Tiempo de caída 2
Nivel de caída 1
Nivel
Nivel de caída 1
Tiempo
Tiempo
Tiempo
de caída 1
de caída 2
Tecla activada
cuanto mayor es la fuerza que aplica al interpretar al teclado, más asciende la salida.
cuanto más suavemente interpreta al teclado, más asciende la salida.
Search
Drum Part
Normal Part (FM-X)
–
Decay2 Time = Hold
Nivel de ataque
Nivel de caída 1
Tiempo
Tiempo
Tiempo
de ataque
de caída 1
de caída 2
Utility
Common/Audio
Edición de partes de percusión
Common
Key
Tiempo
Live Set
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
129