8 INTERFAZ DE USUARIO LOCAL
b) TECLAS DE FLECHAS
Las teclas de flechas se utilizan para desplazarse a través de las listas de comandos y categorías y para
ajustar el contraste de la pantalla LCD. Presionando las teclas ↑ y ↓, el usuario puede seleccionar cualquier
elemento del menú que se muestra. La LCD se desplaza hacia arriba o hacia abajo cuando hay más
elementos de los que pueden mostrarse en cuatro líneas.
Cuando el usuario llega a la categoría deseada, presionando la tecla [ENT] se muestra el nombre de la
categoría en la línea superior y los primeros tres elementos de esa categoría en las tres líneas siguientes. El
usuario puede utilizar las teclas ↑ o ↓ para desplazarse a través de los elementos.
La tecla ↑ recorre hacia atrás a través de una lista de categorías o elementos, mientras que la tecla ↓ recorre
hacia delante a través de una lista. La ↑ seleccionará el elemento anterior de una lista (por ejemplo, del elemento
5 al elemento 4). La ↓ seleccionará el elemento posterior de una lista (por ejemplo, del elemento 5 al
elemento 6).
Las teclas ↑ y ↓ realizan reiniciación cíclica. La reiniciación cíclica se produce cuando se alcanza la parte superior
o la parte inferior de una lista. El último elemento pasa a ser el primero y el primer elemento pasa a ser el
último.
c) TECLA ENTER [ENT]
La tecla [ENT] se utiliza para ingresar datos o realizar una selección. Cuando se selecciona un nombre de
categoría o un comando en la pantalla mientras la tecla [ENT] está presionada, el usuario está eligiendo
desplazarse a través de esa categoría. Luego de haber seleccionado un elemento para ser editado utilizando la
tecla [ENT], las teclas numéricas y el punto decimal se utilizan para ingresar el valor. Cuando se ha ingresado
el valor correcto, la tecla [ENT] se utiliza para aceptar el nuevo valor asignado al elemento seleccionado.
d) TECLAS DE ENTRADA DE DATOS
Las teclas numéricas [1/Y] y [3/N] tienen dos significados, dependiendo del contexto. Si el usuario está ingresando
valores numéricos, las teclas [1/Y] y [3/N] se utilizan como los números 1 y 3. Si el usuario está respondiendo
a un pedido YES/NO (Sí/No), la tecla [1/Y] se utiliza y se muestra como YES y la tecla [3/N] se usa y se
muestra como NO.
La tecla [INV] se utiliza para invertir los valores de señales lógicas utilizadas con las salidas programables. Por
ejemplo, si el usuario necesita invertir el valor de la señal lógica AB de ZONA 1 (Índice número 65) para la
entrada a salida A1 programable, se ingresa la secuencia de teclas [INV] seguida por [6] y luego [5]. La
pantalla indicará: !85.
Todos los mensajes que aparecen en la pantalla son el resultado de alguna acción del teclado, con cuatro
excepciones: el mensaje de Trip (Disparo) cuando el relé ha causado un disparo de protección; el mensaje de
Fail (Falla) cuando el relé ha descubierto una falla crítica de prueba automática; el mensaje de Warning
(Advertencia) cuando el relé ha descubierto una falla no crítica de prueba automática y los mensajes de
Inicialización cuando el relé se está inicializando durante una energización.
Si ocurre un disparo de protección cuando no aparece un mensaje de prueba automática (Falla o Advertencia de
prueba automática) en la pantalla, el mensaje de TRIP (disparo) se verá en cuatro líneas de la pantalla. A
continuación se muestra un ejemplo:
El mensaje de TRIP se mostrará con el fondo parpadeando para indicar que el relé ha causado un disparo de
protección. El LED rojo de TRIP también parpadeará para indicar el disparo y que el disparo no ha sido reconocido.
Tres campos de información forman el mensaje de TRIP que se muestra. Estos son: un tipo de falla de dos o tres
caracteres (por ej. AB), un tipo de disparo de dos o tres caracteres (ver Sección 8.2.3: SOLICITUD DE
INFORMACIÓN DE FALLAS, en la página 8-19, para obtener una lista de los tipos de disparo) y distancia a
la falla (en unidades especificadas por el usuario). El mensaje permanecerá en la pantalla hasta que sea
quitado mediante una operación con el teclado o por el comando de comunicaciones remotas Target Reset
(reinicialización de botón). Si el relé se reinicia o se disminuye y se aumenta su potencia, el indicador de
disparo será recordado y se volverá a mostrar. En cualquiera de los dos casos, tan pronto como se presione
GE Power Management
TRIP
AB
Z1
50.5
MI
Sistema Line Protection LPS-O
8.1 INTRODUCCIÓN
8.1.4 MENSAJES
8-3