Patches, Sets de Percusión y
Performances
Patches (A11–D88)
Un sonido individual utilizado en un performance se denomina
Patch. El SH-32 ofrece un total de 256 Patches, organizados en 128
"Patches del Usuario" y 128 "Patches Preset."
fig.01-02.e
Patch
LFO 1
OSC
FILTER
Envolvente
Envolvente
PITCH
FILTER
señal de audio
Los Patches contienen los siguientes cinco elementos.
OSC (Oscilador)
Proporciona la selección de las formas de onda (ondas) que forman
la base de los sonidos y ajusta la afinación. Hay dos osciladores (OSC
1 y OSC 2) y Vd. puede combinarlos para crear una amplia variedad
de sonidos distintos.
En la sección OSC, sólo puede realizar ajustes relacionados con
la afinación de los Tones de Percusión (instrumentos de
percusión).
FILTER (Filtro)
Modifica el brillo y otros elementos del sonido, ajustando las
características de las frecuencias.
AMP (Amplificador)
Ajusta cambios en el volumen.
Envelope (Envolvente)
Se utiliza Envelope para iniciar cambios que ocurrirán con el
transcurso del tiempo. Existen envolventes individuales para la
Afinación (Pitch), FILTER (filtro) y AMP (volumen). Por ejemplo, si
desea modificar la manera en que funciona el ataque o la caída del
sonido con el transcurso del tiempo, debe ajustar la envolvente de
AMP.
LFO 2
AMP
Envolvente
AMP
señal de control
Capítulo 1. Visión General del SH-32
LFO (Oscilador de Frecuencias Bajas)
Utilice el LFO para crear cambios cíclicos (modulación) en el sonido.
Hay dos LFOs (LFO 1 y LFO 2) y los efectos de cada uno de ellos se
aplican a OSC (afinación), FILTER (filtro) y AMP (volumen o
panorama). Cuando se aplica un LFO a la afinación del OSC, se
obtiene un efecto de vibrato. Cuando se aplica un LFO a la
frecuencia de corte de FILTER, se obtiene un efecto de wah. Cuando
se aplica un LFO al volumen de AMP, se obtiene un efecto de
trémolo.
No puede aplicar efectos LFO a los Tones de Percusión
(instrumentos de percusión).
Sets de Percusión (r1U, r2U, r3P, r4P)
Una colección de sonidos de instrumentos de percusión se denomina
Set de Percusión. El SH-32 dispone de cuatro Sets de Percusión,
divididos en dos "Sets de Percusión del Usuario" y dos "Sets de
Percusión Preset".
Como, generalmente, no se tocan melodías con instrumentos de
percusión, no es necesario que un instrumento de percusión sea
capaz de producir una escala en el teclado. No obstante, sí que es
importante que disponga a la vez de tantas instrumentos de
percusión sea posible. Por eso cada tecla (número de nota) de un Set
de Percusión produce un instrumento de percusión distinto.
fig.01-03.e
Set de Percusión
Número de Nota 98 (D7)
Número de Nota 97 (C#7)
Número de Nota 36 (C2)
Número de Nota 35 (B1)
Tone de Percusión (sonido instrumental)
OSC
Envolvente
Envolvente
de PITCH
de FILTER
Cada instrumento de percusión está formado por cuatro elementos.
(Para más detalles, vea la explicación de los "Patches.")
OSC (Oscilador)
FILTER
AMP (Amplificador)
Envolvente
FILTER
AMP
Envolvente
de AMP
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