Ondas de diente de sierra
Son ricas en armónicos y contienen armónicos pares e impares de la frecuencia fundamental. Su
volumen es inversamente proporcional a su posición en la serie armónica.
Ondas cuadradas/pulsos
Solamente contiene armónicos impares con el mismo volumen que los armónicos impares en
una onda de diente de sierra.
Debemos destacar que la forma de onda cuadrada pasa la misma cantidad de tiempo en su
estado 'alto' que en su estado 'bajo' . Esta proporción se conoce como el 'ciclo de trabajo' . Una
onda cuadrada siempre tendrá un ciclo de trabajo del 50 %, lo que quiere decir que es 'alta'
durante la mitad del ciclo y 'baja' durante la otra mitad. Peak le permite ajustar el ciclo de trabajo
de la forma de onda cuadrada básica (mediante el control Shape Amount) para producir una
onda con una forma un tanto más 'rectangular' . A menudo se conocen como formas de onda de
pulso. Según la forma de onda se vuelve más y más rectangular, se introducen más armónicos y
el carácter de la forma de onda cambia, volviéndose más 'nasal' .
La anchura de la forma de onda de pulso (el 'ancho del pulso') puede alterarse dinámicamente
mediante un modulador, causando un cambio constante del contenido armónico de la forma de
onda. Lo cual puede causar que la forma de onda tenga un aspecto ligeramente 'gordo' al alterar
el ancho del pulso a una tasa moderada.
Una forma de onda de pulso suena igual si su ciclo de trabajo es, por ejemplo 40 % o 60
%, puesto que la forma de onda simplemente está "invertida" y el contenido armónico es
exactamente el mismo.
Ruido
El ruido es básicamente una señal aleatoria y no posee una frecuencia fundamental (por lo tanto,
no tiene tono). El ruido contiene todas las frecuencias y todas al mismo volumen. Puesto que no
tiene tono, el ruido es a menudo útil para crear efectos de sonido y sonidos del tipo percusión.
Modulación en anillo
Un modulador en anillo es un generador de sonidos que usa señales de dos osciladores y las
"multiplica" efectivamente. El modulador en anillo de Peak usa Oscillator 1 y Oscillator 2 como
entradas. La salida resultante depende del contenido de armónicos y frecuencias en cada una de
las dos señales de los osciladores, y constará de una serie de frecuencias distintas además de las
14
50%
40%
10%
60%
frecuencias presentes en las señales originales.
OSC 1
OSC 2
El mixer
Para ampliar la gama de sonidos que pueden producirse, los sintetizadores analógicos típicos
poseen más de un oscilador (Peak tiene tres). Usar múltiples osciladores para crear sonido
permite crear mezclas armónicas muy interesantes. También es posible desafinar ligeramente
osciladores individuales entre sí, creando un sonido 'pesado' y muy cálido. El mixer de Peak le
permite crear sonido compuesto de formas de onda de los osciladores 1, 2 y 3, una fuente de
ruido y una salida de modulador en anillo, todos ellos mezclados entre sí según sea necesario.
OSC 1
VOLUMEN OSC 1
OSC 2
VOLUMEN OSC 2
OSC 3
VOLUMEN OSC 3
RUIDO
RUIDO
MOD. EN ANILLO
MOD. EN ANILLO
El filtro
Peak es un sintetizador de música sustractivo . Sustractivo significa que parte del sonido es
sustraído de algún otro lugar en el proceso de síntesis.
Los osciladores proporcionan formas de onda puras con mucho contenido armónico y la sección
del filtro sustrae parte de los armónicos de modo controlado.
Existen tres tipos básicos de filtro, todos ellos disponibles en Peak: paso baja, pasa banda y
paso alto. El tipo de filtro usado más comúnmente en los sintetizadores es el filtro de paso
bajo. En un filtro de paso bajo, se selecciona una "frecuencia de corte" de modo que cualquier
frecuencia inferior pase y cualquier frecuencia superior se filtre o elimine. El ajuste del parámetro
Filter Frequency dicta el punto por encima del cual se eliminan las frecuencias. Este proceso de
eliminación de armónicos de las formas de onda posee el efecto de cambiar el carácter o matiz.
Cuando el parámetro de la frecuencia está ajustado al nivel máximo, el filtro está completamente
"abierto" y no se elimina ninguna frecuencia de las formas de onda puras del oscilador.
En la práctica, existe una reducción gradual (en lugar de repentina) del volumen de los
armónicos por encima del punto de corte de un filtro de paso bajo. La velocidad en la que
disminuye el volumen de estos armónicos según aumenta la frecuencia por encima del punto de
corte está determinada por el parámetro Slope del filtro. La pendiente se mide en 'unidades de
volumen por octava' . Puesto que el volumen se mide en decibelios, esta pendiente normalmente
se indica en decibelios por octava (dB/oct). Cuanto mayor sea el número, más alto será el
rechazo de armónicos por encima del punto de corte y más pronunciado será el efecto de la
filtración. La sección de filtro de Peak proporciona dos pendientes: 12 dB/oct y 24 dB/oct.
Otro parámetro importante del filtro es la resonancia. El volumen de las frecuencias en el punto
de corte puede aumentarse mediante el avance del control Resonance del filtro. Resulta útil para
enfatizar ciertos armónicos.
Según aumenta la resonancia, se introduce una cualidad similar a un silbido en el sonido que
pasa por el filtro. Al ajustarse en niveles muy elevados, la resonancia causa que el filtro auto-
oscile cada vez que una señal pase sobre él. El silbido resultante producido es una onda senoidal
pura cuyo tono depende del ajuste del control Frequency (el punto de corte del filtro). Esta onda
X
MIXER
ENTRADA
A FILTRO
FORMA DE ONDA
COMPLEJA
MEZCLA DE
OSC1, 2, 3,
RUIDO Y
MODULADOR
EN ANILLO