Acerca de Nota
Algunos parámetros de efecto (como Rate o Delay Time) se
pueden ajustar según el valor de una nota.
Tales parámetros tienen un conmutador de números/nota que
le permite especificar si ajustará el valor como un valor de
nota o como un valor numérico.
Si desea ajustar Rate (Delay Time) como valor numérico,
ajuste el conmutador número/nota a "Hz" ("msec"). Si desea
ajustarlo como valor numérico, ajuste el conmutador número/
nota a "NOTE".
num/note switch
* Si se especifica Rate como un valor de nota, la
modulación se sincronizará con el tempo cuando
reproduzca datos de canción en formato SMF.
nota:
fig.MFX-note1.e_88
Tresillo de semifusa
Semifusa
Fusa
Tresillo de semicorchea
Tresillo de corchea
Semicorchea
Corchea
Tresillo de negra
Negra
Tresillo de blanca
Blanca
Tresillo de redonda
Redonda
Tresillo de doble
Doble
NOTA
Si un parámetro cuyo conmutador número/nota está
ajustado a "NOTE" se especifica como destino para el
control multi efecto, no podrá utilizar el control
multiefectos para controlar aquel parámetro.
NOTA
Si especifica el tiempo de retardo como un valor de nota,
disminuyendo el tempo no cambiará el tiempo de retardo
más allá de un cierto tiempo. Esto es debido a que hay un
límite superior para el tiempo de retardo; si el tiempo de
retardo se especifica como un valor de nota y disminuye
el tempo hasta alcanzar este límite superior, el tiempo de
retardo no puede cambiar más. Este límite superior es el
valor máximo que se puede especificar cuando se ajusta
el tiempo de retardo como un valor numérico.
Los siguientes efectos 3D utilizan tecnología RSS (Roland
Sound Space) para crear una sensación de espacio que no se
puede producir mediante delay, reverb, chorus, etc.
52: 3D DELAY
29: 3D CHORUS
30: 3D FLANGER
31: 3D STEP FLANGER
Al utilizar estos efectos, recomendamos que posicione sus altavoces
de la siguiente manera. También, asegúrese de que los altavoces
mantengan una distancia suficiente de la pared en cada lado.
fig.33-002
Si el altavoz izquierdo y derecho se encuentran demasiado
separados o bien si hay demasiada reverberación, es posible
Tresillo de fusa
que el efecto 3D no aparezca.
Cada uno de estos efectos tiene un parámetro "Output
Fusa punteada
Mode". Si desea que el sonido de los jacks OUTPUT se oiga a
Semicorchea punteada
través de los altavoces, seleccione "SPEAKER." Si desea que
el sonido se oiga a través de los auriculares, seleccione
Corchea punteada
"PHONES." De esta forma se asegura que el efecto 3D sea
Negra punteada
escuchado. Si este parámetro no se ajusta correctamente, es
Blanca punteada
posible que el efecto 3D no aparezca.
Redonda punteada
06: STEP FILTER
16: STEP PING MOD
19: STEP PAN
20: SLICER
63: STEP PCH SHIFTER
Los cinco 5tipos previos contienen un secuenciador de
dieciséis pasos.
Para estos tipos, puede utilizar un control multiefectos (p. 81,
p. 137) para reajustar la secuencia para que se reproduzca
desde el primer paso.
Para ello, ajuste el control multiefectos Destination a "Step
Reset."
Por ejemplo, si utiliza la palanca de modulación para
controlar el efecto, realizaría los siguientes ajustes.
Origen:
Destinación:
Sens:
Con estos ajustes, la secuencia se reproducirá desde el primer
paso siempre que utilice la palanca de modulación.
Cuando se utilizan efectos 3D
30˚
30˚
Acerca de la función STEP RESET
CC01: MODULATION
Step Reset
+63
Lista de efectos
193