Seleccionar el elemento a editar (pantalla Effect Routing)
Parámetro
Part
(Part Output)
F1–F3
(MFX1–MFX3)
F1–F3
(MFX1–MFX3 Output)
C
(Chorus)
C
(Chorus Output)
R
(Reverb)
R
(Reverb Output)
M
(Mastering Effect)
STRCT
(MFX Structure)
SRC
(Effect Source)
NOTA
Si ha ajustado MFX3 Location (p. 149) a "Input FX" en In/Out Routing (p. 144), no podrá utilizar MFX3 como efecto de
interpretación.
En este caso, aparecerá la indicación MFX3 en la pantalla Effect Routing, como a continuación.
* Los ajustes relacionados con MFX3 se visualizarán en las pantallas que no sean la Effect Routing, y podrá editar los
valores, aunque esto no afectará a la interpretación, mientras MFX3 Location esté ajustado a Input FX.
Explicación
Edita los ajustes de la parte.
Al mover el cursor a
y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Part Edit (p.
69).
Edita los ajustes de multiefecto 1--3.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla MFX1–3 (p. 78).
Edita los ajustes relacionados con la salida para los multiefectos 1–3.
Al mover el cursor a
y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla MFX1–3
Output (p. 78).
Edita los ajustes de chorus.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Chorus (p. 78).
Edita los ajustes relacionados con la salida para el chorus.
Al mover el cursor a
y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Chorus Output
(p. 79).
Edita los ajustes de reverberación.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Reverb (p. 79).
Edita los ajustes relacionados con la salida para reverb.
Al mover el cursor a
y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Reverb Output
(p. 79).
Edita los ajustes de los efectos de masterización.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Mastering Effect (p. 181).
Especifica cómo se combinarán MFX 1–3.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla MFX Structure (p. 80).
Selecciona cómo funcionarán los efectos.
Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Effect Source (p. 80).
Utilizar el SonicCell en el modo Performance
77