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Capítulo 21—Otras funciones
El cuadro STATUS muestra información acerca de la tarjeta SmartMedia instalada
actualmente, incluyendo su etiqueta de volumen, capacidad total, cantidad de espacio
utilizado, y cantidad de espacio libre.
Para crear un nuevo directorio, utilice el cuadro LIST para seleccionar el
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directorio en el que desea crearlo, seleccione el botón CREATE DIRECTORY
y pulse [ENTER].
Cuando aparezca la ventana Title Edit, escriba un nombre para el nuevo directorio y pulse
OK cuando haya terminado. Consulte "Ventana Title Edit" en la página 56 para más
información.
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Para renombrar un archivo o directorio, utilice el cuadro LIST para
seleccionar dicho archivo o directorio, seleccione el botón RENAME, y luego
pulse [ENTER].
Cuando aparezca la ventana Title Edit, edite el nombre y pulse OK cuando haya terminado.
Consulte "Ventana Title Edit" en la página 56 para más información.
Para borrar un archivo o directorio, utilice el cuadro LIST para seleccionar
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dicho archivo o directorio, seleccione el botón DELETE, y luego pulse
[ENTER].
Para formatear una tarjeta SmartMedia, seleccione el botón FORMAT y pulse
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[ENTER].
Cuando aparezca la ventana Title Edit, escriba una etiqueta de volumen para la tarjeta y
pulse OK cuando haya terminado. Consulte "Ventana Title Edit" en la página 56 para más
información. El directorio "/YPE/DM2000" se crea automáticamente.
Nota: Durante la operación de formateado, el sistema del DM2000 queda ocupado. Debe
formatear una tarjeta mientras el DM2000 no esté llevando a cabo otras operaciones. Durante
la operación Automix o mientras esté utilizando la aplicación Card Filer incluida, no puede
acceder a la tarjeta SmartMedia desde las páginas Save, Load y File.
Puede utilizar el Studio Manager para guardar información DM1000, 02R96 o 01V96 en la
tarjeta SmartMedia y cargar información desde la misma. Al guardar información a una
tarjeta SmartMedia, use una tarjeta formateada utilizando la opción de formateado de la
página File del DM2000, y guarde información en un directorio llamado "/YPE/DM2000"
o en un directorio inferior.
Los siguientes tipos de archivo son compatibles con estas consolas:
•
Scene Memory (extensión del archivo: .D2M)
•
Equalizer Library (extensión del archivo: .D2Q)
•
Gate Library (extensión del archivo: .D2G)
•
Compressor Library (extensión del archivo: .D2Y)
•
Effect Library (extensión del archivo: .D2F)
•
Channel Library (extensión del archivo: .D2H)
•
Automix Memory (extensión del archivo: .D2A)
También puede cargar TODA la información para cada consola (extensión del archivo:
.02X, .D1X, .01X) cambiando la extensión a .D2X. En este caso, puede cargar la
información compatible siguiente:
Scene Memory, Equalizer Library, Gate Library, Compressor Library, Effect Library,
Channel Library, Bus To Stereo Library, Surround Monitor Library, Automix Memory, User
Defined Remote Layer, User Defined Plug-In, Program Change Table, Plug-In Card
Memory, User Assignable Layer.
Nota: Alguna de la información listada arriba puede utilizar ajustes por defecto o puede no
actualizarse a causa de las diferencias de parámetros o de números de canales.
DM2000 Version 2—Manual de Instrucciones